I Gate Y Ducking - Yamaha AW2400 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Parámetros de dinámica

I Gate y Ducking

dB
+20
+10
0
Umbral = –10 dB
–10
–20
–30
Margen = –30 dB
–40
–50
–60
–70
–70 –60 –50 –40 –30 –20 –10
dB
+20
+10
0
–10
Umbral = –20 dB
–20
–30
–40
–50
–60
–70
–70 –60 –50 –40 –30 –20 –10
Una gate, o una compuerta de ruido, es un cambio del
audio utilizado para silenciar las señales que se encuentran
por debajo de un nivel de umbral ajustado. Puede
utilizarse para suprimir los ruidos de fondo y los silbidos
de los amplificadores de válvulas, pedales de efectos y
micrófonos.
Ducking se utiliza para reducir de forma automática los
niveles de una señal cuando el nivel de una señal de origen
excede un umbral especifico. Se utiliza para aplicaciones
de voz donde, por ejemplo, el nivel de la música de
acompañamiento se reduce automáticamente, permitiendo
oír con claridad al anunciador.
Parámetros de Gate (GAT) y Ducking (DUK):
Parámetro
Threshold (dB)
De -54 a 0 (541 puntos)
Range (dB)
De -70 a 0 (701 puntos)
Attack (ms)
De 0 a 120 (121 puntos)
Hold (ms)
De 0,02 ms a 2,14 s (216 puntos)
Decay (ms)
De 6 ms a 46,1 s (160 puntos)
• Threshold ajusta el nivel al que se cierra la compuerta,
cortando la señal. Las señales por encima del nivel del
umbral pasan sin verse afectadas. Las señales con un umbral
igual o inferior provocarán que la compuerta se cierre.
Para Ducking, los niveles de la señal de disparo con el
nivel del umbral igual o superior activarán la reducción,
y el nivel de señal se reducirá al nivel ajustado mediante el
parámetro Range.
La señal de disparo se determina utilizando el parámetro
KEYIN SOURCE.
242
AW2400 Manual de instrucciones
Margen = –70 dB
dB
0
+10 +20
Nivel de entrada
Margen = –30 dB
dB
0
+10 +20
Nivel de entrada
Valor
• Range controla el nivel al que se cierra la compuerta.
Puede utilizarse para reducir el nivel de la señal en vez
de cortarla por completo. Con un ajuste de -70 dB,
la compuerta se cierra por completo cuando la señal de
entrada caiga por debajo del umbral. Con un ajuste de
-30 dB, la compuerta sólo se cierra para permitir el paso de
una señal atenuada. Con un ajuste de 0 dB, la compuerta no
tiene efecto. Cuando las señales se silencian bruscamente,
el corte repentino puede sonar extraño.
Para Ducking, un ajuste de -70 dB provocará que la señal
prácticamente se corte. Con un ajuste de -30 dB, la señal se
reduce en 30 dB. Con un ajuste de 0 dB, la reducción no
tiene efecto.
• Attack determina la rapidez de apertura de la compuerta
cuando la señal sobrepasa el nivel del umbral. Los tiempos
de ataque lentos pueden utilizarse para eliminar el límite
de la señal transitoria inicial de los sonidos de percusión.
Un tiempo de ataque demasiado lento provoca que
algunas señales suenen al revés.
Para Ducking, controla la rapidez con la que se reducirá la
señal cuando se desencadene la reducción. Con un tiempo
de ataque rápido, la señal se reduce casi inmediatamente.
Con un tiempo de ataque lento, la reducción provocará
que la señal se desvanezca. Un tiempo de ataque
demasiado rápido puede sonar brusco.
• Hold ajusta el tiempo que la compuerta permanece
abierta o el tiempo que la reducción permanece activa
después de que la señal de disparo haya caído por debajo
del nivel del umbral.
• Decay controla la rapidez con la que se cierra la
compuerta después de que haya transcurrido el tiempo
de retención. Un tiempo de caída más largo produce un
efecto de compuerta más natural, permitiendo el paso de
la caída de un instrumento.
Para Ducking, esto determina la rapidez con la que el
reductor vuelve a su ganancia normal después de que haya
transcurrido el tiempo de retención.

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido