Introducción De Texto; I Utilización De Las Teclas [Locate] Para Introducir Caracteres Y Números - Yamaha AW2400 Manual De Instrucciones

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Funcionamiento básico de la AW2400
Introducción de texto
Al crear una nueva canción, o al guardar una memoria de
escena o un ajuste de biblioteca, aparecerá una ventana
2
emergente que le permitirá asignar un nombre a la canción
o a los ajustes.
C
B
A
E
D
8
Esta ventana emergente contiene los siguientes elementos
y funciones.
1 Casilla de entrada de texto
Esta casilla le permite introducir caracteres, números
y símbolos. El carácter seleccionado para la edición se
muestra en "negativo" (texto blanco sobre fondo negro).
Cuando guarde la información por primera vez, la casilla
contendrá un nombre predeterminado. El resalte "negativo"
puede moverse según sea necesario mediante el dial
[DATA/JOG].
B Botón CANCEL
Si lleva el cursor a este botón y presiona la tecla [ENTER],
volverá a la pantalla anterior sin cambiar el nombre.
C Botón OK
Si lleva el cursor a este botón y presiona la tecla [ENTER],
se guardará la escena o biblioteca, o se creará una canción.
D Botón SHIFT LOCK
Alterna entre mayúsculas y minúsculas, o el tipo de
símbolo que se debe introducir en la posición de edición
actual en la casilla de introducción de texto.
E Botones
/
Mueve la posición de edición invertida a la izquierda o a
la derecha.
Sugerencia
• La posición de edición invertida también puede moverse a la
izquierda o a la derecha mediante el dial [DATA/JOG].
F Botón INS
Inserta un guión bajo ("_") en la posición de edición
invertida. Todos los caracteres que siguen a la inserción se
mueven a la derecha. Presionar la tecla [INC] produce el
mismo efecto que el botón INS.
NOTA
• Para añadir caracteres a un nombre que tenga menos del número
máximo de caracteres, lleve el cursor al botón INS y presione la
tecla [ENTER] para insertar el carácter "_"; ahora cambie el
nombre de la manera deseada.
32
AW2400 Manual de instrucciones
6
9
7
G Botón DEL
Borra el carácter que está en la posición de edición
invertida. Todos los caracteres que siguen al borrado se
mueven a la izquierda.
Presionar la tecla [DEC] produce el mismo efecto que
el botón DEL.
H Paleta de texto
Muestra los caracteres, números y símbolos que se pueden
introducir en la casilla de entrada de texto. Para introducir
un nuevo carácter en la posición de edición invertida, lleve
el cursor al carácter deseado en la paleta de texto y
presione la tecla [ENTER]. Los caracteres y símbolos
disponibles son los siguientes:
A–Z a–z SPC(espacio) , . ! " # & / * + - < > : ;
I Paleta de números
Selecciona el número que se debe introducir en la casilla
de introducción de texto. Para introducir un número
en la posición de edición invertida, lleve el cursor al
número deseado en la paleta y presione la tecla [ENTER].
Si presiona repetidamente la tecla [ENTER], puede
seleccionar e introducir con arreglo a una secuencia
los caracteres mostrados para cada botón numérico.
Por ejemplo, si lleva el cursor a "1" en la paleta de números
y presiona repetidamente la tecla [ENTER], seleccionará los
siguientes números/caracteres con arreglo a una secuencia,
para su introducción: 1 ¡ P ¡ Q ¡ R ¡ S ¡ p ¡ q ¡ r ¡
s ¡ 1 y el ciclo se vuelve a repetir.
I Utilización de las teclas [LOCATE] para
introducir caracteres y números
Las teclas [LOCATE] de la sección LOCATE/NUMBER
pueden utilizarse para introducir caracteres y números de
la misma manera que con la paleta de números. Presione
repetidamente la tecla [LOCATE] correspondiente (0-9)
para seleccionar el número o carácter requerido.
Los números y caracteres seleccionados por cada tecla son
los siguientes:
Número/Carácter seleccionado
Número de tecla
(Las flechas indican la secuencia de
[LOCATE]
0
0
1 ¡ P ¡ Q ¡ R ¡ S ¡ p ¡ q ¡ r ¡ s
1
2 ¡ T ¡ U ¡ V ¡ t ¡ u ¡ v
2
3 ¡ W ¡ X ¡ Y ¡ Z ¡ w ¡ x ¡ y ¡ z
3
4 ¡ G ¡ H ¡ I ¡ g ¡ h ¡ i
4
5 ¡ J ¡ K ¡ L ¡ j ¡ k ¡ l
5
6 ¡ M ¡ N ¡ O ¡ m ¡ n ¡ o
6
7
7
8 ¡ A ¡ B ¡ C ¡ a ¡ b ¡ c
8
9 ¡ D ¡ E ¡ F ¡ d ¡ e ¡ f
9
la selección)

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