Glosario: DTMF son los tonos generados al oprimir las teclas numéricas
en el teclado de la consola para juegos. Por ejemplo, los tonos DTMF le
permiten comunicarse con buzones de correo de voz y sistemas de telefonía
computarizados, por ejemplo:
1
Ingrese los dígitos con las teclas
Cada tecleo genera un tono DTMF que es transmitido durante la llamada.
2
Para enviar el tono, oprima Aceptar.
Dato: También, es posible guardar una secuencia de tonos al tacto DTMF
para una tarjeta de contacto. Cuando haga una llamada al contacto, podrá
obtener la secuencia. Añada tonos DTMF al número telefónico o recuadros
DTMF en una tarjeta de contacto.
INSERTAR CÓDIGOS DE MARCACIÓN
Puede insertar caracteres especiales denominados códigos de marcación en la
secuencia de tonos DTMF y números de correo de voz. Los códigos de marcación
instruyen al sistema receptor a pausar, ignorar o aceptar los números en la
secuencia de marcación.
*
Ignora un conjunto de instrucciones.
+
Precede un número internacional. Podría variar, consulte con su proveedor
de servicio.
p
Inserta una pausa de 2.5 segundos antes de enviar cualquier número
que siga el código.
w
Espera
Oprima
varias veces para recorrer los códigos de marcación. Cuando aparezca
el código de marcación deseado, pause brevemente para insertar el código en la
secuencia de marcación.
Configuraciones de desvío de llamadas
Oprima
Cuando este servicio de red está activado, puede dirigir sus llamadas a otro número,
por ejemplo, a su correo de voz. Para detalles, contacte a su proveedor de servicio.
•
Elija una de las opciones de desvío. Por ejemplo, elija Si está ocupado para
desviar llamadas de voz cuando su número está ocupado o cuando rechaza
llamadas entrantes.
•
Elija Opciones > Activar para activar la configuración de desvío, Cancelar
para desactivar la configuración de desvío, Verificar estado para verificar si el
desvío está activado o no.
Nokia N-Gage Manual del Usuario
vaya a
y
Herramientas > Desvíos
Usar su consola para juegos como teléfono
-
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