Soluções De Problemas - Carrera RC Power Snake Instrucciones De Montaje

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  • ESPAÑOL, página 9
PORTUGUĘS
Nunca utilize o carro Carrera RC na proximidade de rios nem lagos para
F
ele não cair na água. Evite a circulação em circuitos que são só de areia.
Não exponha o carro Carrera RC à incidência directa de raios solares. A
G
fim de evitar o sobreaquecimento da electrónica do carro, aquando de
uma temperatura superior a 35 ° C dever-se-á fazer pausas breves
regular mente.
Nunca exponha o carro Carrera RC a uma mudança de carga permanen-
H
te, ou seja, não ande com o carro para a frente e para trás continuamente.
Coloque o carro sobre o chão sempre com a mão. Nunca lance o carro
I
para o chão.
Evite saltos de parapeitos e rampas com uma altura superior a 5 cm.
K
Nunca utilize detergentes fortes para limpar o seu carro.
L
Para evitar que o carro Carrera RC funcione com interferências no siste-
M
ma de comando e ande descontroladamente, dever-se-á verificar se as
baterias do comando e do carro estão devidamente carregadas. Não li-
gue os carregadores nem blocos de alimentação em curtocircuito.
Antes de cada utilização, dever-se-á verificar se o carro Carrera RC está
N
bem montado; apertar os parafusos e as porcas se for necessário.
Instruções de operação
Volume de fornecimento
1 x Carrera RC Carro
1
1 x Comando
1 x Cabo de carregamento USB
1 x 6,4 V – 900 mAh LiFePO
2 x Pilha 1,5 V Micro AAA (não-recarregável)
Carregamento da bateria
Tenha em atenção que só deve carregar a pilha de LiFePO
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volume de fornecimento unicamente com o carregador de LiFePO
USB de carregamento) também incluído no volume de fornecimento. Se tentar
carregar a pilha com outro carregador de pilhas de LiFePO
qualquer pode provocar danos graves. Você pode carregar a pilha com o respe-
tivo cabo USB de carregamento em outra porta USB de um computador ou
numa fonte de alimentação USB com uma tensão de saída de no mínimo 1A:
• Ligue o cabo de carga USB à porta USB de um computador
cabo de carga USB acende-se em verde o que assinala que a unidade de
carga está devidamente ligada ao computador. Quando você insere uma
pilha descarregada, o LED do cabo USB de carregamento apaga-se o que
assinala que a pilha está em carga.
concebido de forma aos polos não poderem ser trocados.
• Demora aproximadamente 80 minutos a carregar uma pilha descarregada
(não totalmente descarregada). Quando a pilha estiver cheia, o LED do cabo
de carga volta a acender-se em verde.
Carregue a pilha necessariamente depois de cada uso para evitar a de-
nominada descarga total da mesma. Após utilização, a pilha deve arrefe-
cer pelo menos 20 minutos antes de poder ser carregada novamente. A
inobservância desta pausa, pode provocar a avaria da pilha. Carregue a
pilha de quando em quando (aprox. cada 2–3 meses). A inobservância
do manejo anteriormente descrito, pode provocar defeitos.
Colocação da bateria
Retire a tampa do compartimento da bateria do carro Carrera RC com
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uma chave de fendas.
Ligue a extremidade do cabo do carro Carrera RC à extremidade do cabo da
bateria. Coloque a bateria. Aperte a tampa com uma chave de fendas.
Modo de colocar as pilhas
Abra a tampa da cavidade das pilhas com uma chave de fendas e coloque
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as pilhas no comando. Preste atenção à posição correcta dos pólos. Nunca
utilize pilhas novas juntamente com pilhas velhas nem combine pilhas de fabri-
cantes diferentes. Depois de fechar a tampa da cavidade, poderá controlar a
funcionalidade do comando com a ajuda do interruptor que se encontra na par-
te frontal. Aquando do interruptor na posição ON e de funcionamento correcto,
o LED de cima, no centro do comando, devia acender-se em vermelho.
Funcionamento do carro
Interligação entre o carro e o comando
O carro Carrera RC e o comando estão interligados de fábrica.
Bateria
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ou outro carregador
4
O cabo USB de carregamento está
1. Ligue o carro com o interruptor ON/OFF.
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O LED na parte superior do carro começa a piscar ritmicamente.
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2. Ligue o comando. O LED do comando começa a piscar ritmicamente.
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Passado alguns segundos, os LEDs do carro e do comando ficam perma-
nentemente acesos. A interligação está concluída.
Vamos experimentar
Avisos este carro atinge velocidades até 15 km/h. Treine numa super-
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fície vazia com as dimensões nínimas de 2,5x2,5 metros. Na primeira
vez, manobre a alavanca de aceleração com muito cuidado uma vez que
o carro reage sensivelmente.
Agora podemos experimentar o carro! Forme um circuito de corrida para o
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seu carro Carrera RC com pilões de limitação ou latas vazias, etc. numa
área espaçosa e desimpedida. Acelerar nas rectas e desacelerar nas curvas é
a técnica fundamental do comando da circulação de um carro Carrera RC.
• Ao mudar da primeira para a segunda pilha, há que interromper a cir-
culação pelo menos durante 10 minutos. Na mudança seguinte, esta
interrupção já tem de ser necessariamente de pelo menos 20 minutos.
• Evitar a aplicação permanente do motor.
• Conduzir em cima do revestimento de chão com elevada resistência
reduz o tempo de condução!
• Se o carro se desligar automaticamente várias vezes consecutivas, a
pilha está vazia. Proceda ao carregamento da pilha.
• Dentro de aprox. 30 minutos de inatividade, o comando e o carro des-
ligam-se automaticamente. Para nova utilização, colocar o interruptor
de ligar e desligar "ON/OFF" do comando & do carro uma vez em
"OFF" e a seguir novamente em "ON".
• Para desligar o carro depois da circulação, proceder por ordem inversa.
• Depois da circulação, retirar a bateria ou desligar os pólos. Carregue a
pilha necessariamente depois de cada uso para evitar a denominada
incluída no
descarga total da mesma. Após utilização, a pilha deve arrefecer pelo
4
(cabo
menos 20 minutos antes de poder ser carregada novamente.
4
• Guarde a pilha sempre fora do carro.
• Limpar o carro Carrera RC depois de cada circulação.
Funções do comando
SERVO TRONIC / Comando diferencial
10
. O LED do
Com os joysticks, você pode manobrar o carro com maior precisão.
Joysticks esquerdo e direito: Circular para a frente e para trás a diferentes velo-
cidades, com movimento uniforme e simultâneo dos joysticks esquerdo e direito.
Para conduzir para a esquerda, empurre o joystick direito para a frente e
11a
retire a mão logo a seguir. Para conduzir para a direita, empurre o joystick
esquerdo para a frente e retire a mão logo a seguir.
Para um movimento de direção mais rápido, pressione o outro joystick
11b
em simultâneo na direção oposta.
Rotação de 360°
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Mediante movimento lento e uniforme dos dois joysticks para cima ou
para baixo em sentido inverso, o carro faz um pião de 360º.
Modo todo-o-terreno com 12 rodas
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Ao premir a tecla de ombro direita, as rodas grandes desdobram-se em 12
rodas pequenas de acionamento individual. Durante o processo, o carro alinha-
-se e desloca-se para a frente para permitir desdobrar as rodas uniformemente.
MODO ULTIMATE WHEEL SPEED
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Ao premir a tecla de ombro direita, as 12 rodas pequenas dobram-se em
2 rodas grandes. Neste modo, o carro pode deslocar-se rapidamente para a
frente.
Body Flip Action
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Mediante movimento rápido e em sentido inverso dos dois joysticks du-
rante um arranque súbito, para cima e para baixo até ao esbarro, ativa-se a
função de capotagem da peça central do carro.
Graças à tecnologia de 2,4 GHz podem circular até 16 carros juntos no mes-
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mo circuito. Isto é possível sem coordenação da frequência entre os pilotos.
Soluções de problemas
Problema: O carro não circula.
Causa: Os interruptores do emissor e do carro ou de um deles estão OFF.
Solução: Ligá-lo(s).
Causa: A bateria está fraca ou não está instalada no carro.
Solução: Colocar a bateria carregada.
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370122001

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