5.8 Powrót do poprzednio ustawionego
PL
punktu
Aby móc szybko powrócić do danego punktu,
należy zapamiętać go (punkt Cue) za pomocą
przycisku CUE (17):
Uwagi: W trybie odtwarzania pojedynczego utworu,
powrót do punktu za pomocą przycisku CUE możliwy jest
tylko w obrębie utworu. Po osiągnięciu kolejnego utworu,
zapamiętywany jest nowy punkt Cue na początku nowego
utworu (
rozdz. 5.4.1).
1) Podczas odtwarzania, przełączyć urządzenie w
tryb pauzy w wybranym punkcie przyciskiem
(18). Przyciski
2) Jeżeli trzeba, ustawić dokładnie żądany punkt,
za pomocą pokrętła (16) [
Odtwarzanie wybranego punktu będzie ciągłe.
3) Wcisnąć na krótko przycisk CUE. Punkt zosta-
nie zapamiętany jako punkt Cue. Wyświetlacz
pokaże "CUE" (J). Jeżeli bieżący punkt jest
odtwarzany, wcisnąć na krótko przycisk CUE
ponownie aby wyciszyć dźwięk. Przycisk CUE
zacznie świecić ciągle. Przycisk
migać jako sygnał dla rozpoczęcia odtwarzania.
4) Rozpocząć
Uwaga: Nie wybierać teraz innego utworu
pokrętłem TRACK / ENTER; w przeciwnym razie
punkt Cue zostanie zastąpiony przez punkt
początkowy nowego utworu.
5) Aby powrócić do zapisanego punktu Cue, wcis-
nąć przycisk CUE: odtwarzacz ustawi się w tryb
pauzy.
6) Uruchomić odtwarzanie przyciskiem
ponownie wcisnąć przycisk CUE i przytrzymać go.
Po zwolnieniu przycisku CUE, odtwarzacz ustawi
się w tryb pauzy w punkcie Cue. Jeżeli przycisk
CUE zostanie ponownie wciśnięty, powtarzanie
od punktu Cue jest możliwe wiele razy.
5.9 Zmiana prędkości odtwarzania bez
lub ze zmianą wysokości dźwięku
Możliwa jest zmiana prędkości odtwarzania, za
pomocą regulatora suwakowego (24), o max ±16 %:
1) Wybrać zakres regulacji przyciskiem PITCH
(13): ±8 % lub ±16 %. Wybrany zakres zostanie
pokazany na diodach (15). Jeżeli świeci się
dioda "16 %" i przycisk PITCH zostanie ponow-
nie wciśnięty, regulacja prędkości zostanie
wyłączona a odtwarzanie będzie się odbywać
z normalną prędkością. Linia tekstowa (N)
pokaże na krótko wybrane ustawienie.
2) Zmiana
prędkości
poprzez przesuwanie suwaka. Na wyświetlaczu
pokazywane jest procentowe odchylanie od
70
oraz CUE (17) zaczną migać.
rozdz. 5.7].
odtwarzanie
przyciskiem
odtwarzania
prędkości standardowej (G). Liczba bitów (Q)
również się zmienia.
3) Podczas zmiany prędkości, zmienia się również
wysokość dźwięku. Aby utrzymać stałą wyso-
kość dźwięku, wcisnąć przycisk MT (11). Na
wyświetlaczu pojawi się "MT" (R). Wyłączenie
stałej wysokości dźwięku następuje po ponow-
nym wciśnięciu przycisku MT.
5.10 Pitch Bend
synchronizacja bitów pomiędzy
dwoma utworami muzycznymi
Istnieje możliwość zsynchronizowania bitów z
dwóch utworów muzycznych o tej samej prędkości.
Dzięki temu, możliwe jest przechodzenie pomiędzy
utworami bez utraty rytmu np. podczas tańca.
1) W pierwszej kolejności należy zsynchronizować
prędkość odtwarzanego utworu z prędkością
drugiego utworu, za pomocą regulatora suwa-
kowego (24). W tym celu, ustawić jednakową
liczbę bitów na minutę (BPM), patrząc na wska-
zanie (Q) w prawym górnym rogu wyświetlacza.
zacznie
2) Zsynchronizować bity obu utworów, za pomocą
przycisków PITCH BEND (12): Tak długo, jak
.
przycisk + lub - jest wciśnięty, utwór jest odtwa-
rzany szybciej lub wolniej. Dioda "16 %" (15)
miga. Pozwala to na dokładne dostrojenie rytmu
utworu następnego i bieżącego.
3) Dostrojenie bitów można również przeprowa-
dzić za pomocą pokrętła jog (16).
5.11 Efekty
lub
5.11.1 Efekt brzęczenia (Droning)
Jeżeli funkcja Master Tempo (stała wysokość
dźwięku) została aktywowana [wskazanie "MT" (R)
na wyświetlaczu], należy ją wyłączyć przyciskiem
MT (11). Podczas przekręcania pokrętła jog (16) w
przód i w tył, prędkość odtwarzania będzie zwięk-
szana i zmniejszana, powodując efekt brzęczenia.
5.11.2 Efekt Stutter
Do wytwarzania efektów dźwiękowych można rów-
nież wykorzystać punkt Cue (
miętany przyciskiem CUE (17): Przyciśnięcie kilka
razy na krótko przycisku CUE powoduje powstanie
efektu wycinania. Im precyzyjniej wybrany został
punkt Cue (np. przy starcie instrumentu lub wo -
kalu), tym ciekawsze efekty można uzyskać.
5.11.3 Odtwarzanie pętli ciągłej
Wybrany fragment muzyki może być odtwarzany
wielokrotnie w formie pętli:
następuje
1) Włączyć tryb odtwarzania przyciskiem
Po osiągnięciu żądanego punktu startowego
rozdz. 5.8), zapa-
(18).