Botón Cue; Cambiar La Velocidad; Con O Sin Desplazar El Pitch; Pitch Bend - Igualar El Ritmo (Beats) Entre Dos Piezas Musicales - IMG STAGELINE CD-292USB Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 34
5.8.2 Botón CUE
1) Mientras se reproduce una pista, ponga
el aparato en pausa con el botón II (20)
cuando se alcance el punto al que el aparato
tiene que volver más tarde . Los botones II
y CUE (18) parpadearán .
2) Si es necesario, puede seleccionarse el punto
con más precisión con el jog wheel (16)
[
☞ 
apartado 5 .7] . A continuación se repe-
tirá continuamente el punto actual .
3) Pulse el botón CUE . De este modo, el punto
se marcará como punto Cue y en el visua-
lizador se mostrará "CUE" (L) . Se iluminará
permanentemente el botón CUE . El botón
II continuará parpadeando como petición
para empezar la reproducción .
4) Reinicie la reproducción con el botón II .
5) Ahora se puede volver al punto Cue con el
botón CUE . Luego el lector se pone en pausa .
6) Inicie la reproducción con el botón II o
mantenga pulsado el botón CUE mientras
se reproduzca la pista . Después de liberar el
botón CUE, el lector volverá al punto Cue y
se pondrá en pausa .

5.9 Cambiar la velocidad

con o sin desplazar el pitch

La velocidad puede cambiarse con el control
deslizante PITCH (15) hasta un ±100 %:
+100 % = velocidad duplicada
−100 % = parado
1) Seleccione el rango de ajuste con el botón
PITCH (14) . La línea de texto (O) muestra bre-
vemente el ajuste:
"Pitch 8 %", "Pitch 16 %", Pitch 100" o
"Pitch off" cuando el control de velocidad se
desactiva de nuevo y la pista se reproduce a
velocidad estándar .
2) Ajuste la velocidad con el control deslizante
PITCH . El visualizador mostrará el porcentaje
de desviación de la velocidad estándar en la
parte superior derecha (I) . El número de beats
(Q) cambiará según corresponda .
3) Cuando se cambia la velocidad, el pitch
vuelve a cambiar proporcionalmente . Sin
embargo, para un pitch constante, pulse el
botón MT (24) . El visualizador mostrará la in-
dicación "MT" (S) . Para desactivar la función,
pulse de nuevo el botón MT .
5.10 Pitch Bend – Igualar el ritmo
(beats) entre dos piezas musicales
Los beats de dos piezas musicales con la misma
velocidad se pueden sincronizar con precisión .
De este modo, no se interrumpe el ritmo de
baile cuando se entrelazan de un lector al otro .
1) Primero utilice el control de velocidad PITCH
(15) para adaptar la velocidad de la pieza
musical de la que hay que hacer el crossfa-
ding a la velocidad de la pieza musical actual .
Para ello, ponga el mismo número de beats
por minuto (BPM) con el control deslizante,
ver indicación (Q) en la parte inferior de la
derecha del visualizador .
2) Utilice los botones PITCH BEND (22) para
sincronizar los beats de la pieza musical de
la que hay que hacer el crossfading con los
beats de la pieza musical actual: Mientras
esté pulsado el botón + o −, la reproducción
de la pista será más rápida o más lenta . De
este modo, se desplazarán los beats respecto
a los beats de la pieza musical actual .
3) Los beats también se desplazarán cuando
gire el jog wheel (16) .
38

5.11 Efectos

5.11.1 Efectos scratch

Para crear efectos scratch (equivalente a girar
manualmente el plato de un giradiscos), pulse
el botón SCRATCH (6) y gire el jog wheel (16)
hacia delante y hacia atrás como quiera . El LED
del botón se iluminará y la línea de texto (O)
mostrará "SCRATCH" . Para desactivar el efecto,
pulse de nuevo el botón SCRATCH .

5.11.2 Efectos droning

Si la función Master Tempo (pitch constante)
se ha activado [indicación "MT" (S) en el vi-
sualizador], desactívela con el botón MT (24) .
Gire el jog wheel (16) hacia delante o hacia
atrás para aumentar o disminuir la velocidad
de reproducción alternativamente . Esto creará
un efecto droning .

5.11.3 Efectos stutter

Los puntos Cue guardados con los botones CUE
(18), CUE 1 y CUE 2 (11) [
☞ 
apartado 5 .8] tam-
bién se pueden utilizar para crear interesantes
efectos stutter: Cuando uno de estos botones
se pulse brevemente varias veces, se creará un
efecto stutter . Cuanto más apropiado sea el
punto Cue (p . ej . el inicio de un instrumento
o el inicio de una palabra), más impresionante
será el efecto .
5.11.4 Reproducción de un bucle continuo
Se puede repetir una sección concreta de una
pista como bucle continuo las veces que quiera .
1) Cambie a reproducción con el botón II (20) .
Cuando llegue al punto de inicio deseado del
bucle (punto a en la fig . 6), pulse brevemente
el botón A (19) .
A
B/ EDIT
1.
2.
a
PLAY
PLAY
LOOP
Fig . 6 Reproducción de un bucle continuo
Consejo: Para definir el punto de inicio con la
precisión de 1 frame, primero ponga el aparato en
pausa con el botón II, seleccione con precisión
el punto con el jog wheel (16), luego pulse el
botón A .
2) Cuando llegue al final deseado para la sec-
ción (punto b en la fig . 6) mientras continúa
la reproducción, pulse el botón B / EDIT (19) .
Ahora se repetirá continuamente la sección
entre los puntos . Mientras se reproduzca un
bucle continuo, en el visualizador se indica
"RELOOP" (J) .
3) Para desplazar el punto de finalización o para
definirlo con la precisión de 1 frame, pulse
el botón B / EDIT durante la reproducción del
bucle . La indicación temporal (P) mostrará
ahora el índice temporal del punto de fina-
lización . Desplace el punto de finalización
con el jog wheel (16) y confirme el punto de
finalización con el botón B / EDIT .
4) La sección del bucle también se puede
dividir o multiplicar varias veces . Mientras se
reproduce el bucle, seleccione el cambio de
longitud con el botón I  o  I (21) . La línea
de texto (O) muestra el ajuste:
TRIM:
,
,
,
,
,
,
1
1
1
1
1
1
32
16
8
4
2
1
5) Para salir del bucle y continuar con la re-
producción de la pista, pulse el botón RE-
LOOP / EXIT (19) . Para reiniciar el bucle, pulse
de nuevo el botón RELOOP / EXIT .
RELOOP / EXIT
1.
Fig . 7 Salir de un bucle y reiniciarlo
Nota: Un bucle guardado se borra en cuanto se llega
a la siguiente pista o se selecciona otra pista con el
botón I  o I (21) durante la reproducción .
Sección con una fracción o múltiplo de la dura-
ción de un beat
Para pistas en tiempo
ción para la reproducción de un bucle se puede
ajustar exactamente en una fracción o múltiplo
de la duración de un beat:
,
,
1
1
1
32
16
8
1) Mantenga pulsado el botón MEMO / AUTO
(9) y ajuste la duración con el jog wheel
(16) . La duración se indica en la línea de
texto (O), p . ej . "AUTO 2 / 1" = duración de
2 beats . Después de este ajuste el botón
MEMO / AUTO se ilumina para indicar que
el punto de finalización de la sección de un
bucle se ha ajustado automáticamente .
2) Defina el punto de inicio con el botón A (19) .
De este modo, el bucle se inicia al mismo
tiempo y el punto de finalización se configura
según la duración del ajuste .
3) La duración de la sección del bucle también
puede cambiarse posteriormente, como se
describe anteriormente (paso 3 ó 4) .
5.12 Compilación de su secuencia
personal de pistas
Para reproducir una selección de pistas en un
b
cierto orden, se puede programar una secuencia
de hasta 99 pistas .

5.12.1 Guardar y

reproducir una secuencia de pistas

1) Si se reproduce una pista, primero ponga
el aparato en pausa con el botón II (20) .
2) Cambie al modo de programación con el
botón PROG (13) . La indicación temporal (P)
cambia a la indicación de la primera memoria
"P− 01" . La indicación "PG" (R) parpadea
rápidamente .
Nota: Para salir inmediatamente de este modo,
mantenga pulsado el botón PROG hasta que en
el visualizador se muestre de nuevo el tiempo de
reproducción (P) .
3) Utilice el botón I  o  I (21) para seleccio-
nar la primera pista que hay que guardar
[
☞ 
apartado 5 .1, pasos 4 y 5] .
4) Para confirmar la selección de pista, pulse el
botón PROG . Se indica la siguiente memoria
"P− 02" .
5) Repita los pasos 3 y 4 hasta que todas las
pistas de la secuencia se hayan guardado . Si
intenta guardar otra pista después de haber
guardado 99, aparecerá el mensaje "FULL" .
6) Para reproducir la secuencia de pistas, pulse
el botón II . La indicación "PG" (R) parpadea
más lentamente . Las pistas se reproducen
dependiendo del modo de funcionamiento
,
,
,
,
2
4
8
16
32
1
1
1
1
1
seleccionado (
seleccionar otras pistas de la secuencia, pulse
el botón I  o  I (varias veces) .
RELOOP /EXIT
2.
c
PLAY
LOOP
, la duración de una sec-
4
4
,
,
,
,
,
,
,
,
1
1
1
2
4
8
16
32
4
2
1
1
1
1
1
1
☞ 
apartado 5 .4 .1) . Para

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