Betriebsart Wählen; Anspielen Eines Titels; Schneller Vor- Und Rücklauf; Genaues Anfahren Einer Bestimmten Stelle - IMG STAGELINE CD-196USB Manual De Instrucciones

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(z. B. bei ruhigen Musiktiteln), lässt sich der
Wert auch manuell feststellen:
a) Die Taste BPM (21) im Takt der Musik
einige Male antippen (mindestens 4 ×). Die
Anzahl der Taktschläge wird angezeigt
und die Anzeige „BPM" blinkt zur Kenn-
zeichnung des manuellen Zählmodus.
b) Zum Zurückschalten auf den automati-
schen Zählmodus, die Taste BPM ge -
drückt halten, bis die Anzeige „BPM" nicht
mehr blinkt.
5.4 Betriebsart wählen
Zum Umschalten zwischen Einzeltitelwiederga -
be [Anzeige „Single" (C)] und fortlaufender Wie-
dergabe [Anzeige „Cont." (D)] die Taste CONT. /
LIST (6) drücken.
A Bei der Einzeltitelwiedergabe schaltet das
Gerät nach jedem Abspielen eines Titels auf
Pause.
Dieser Modus ist speziell für DJ-Anwen -
dungen vorgesehen. Ist er eingestellt, steht
der Spieler nach dem Anwählen eines Titels
exakt an der Stelle, an der die Musik beginnt
(meistens nicht bei dem Zeitindex 0 : 00 : 00,
sondern einige Frames später, z. B. 0 : 00 : 15).
Diese Stelle wird automatisch als Startpunkt
(Auto-Cue-Punkt) gespeichert und im Display
durch die Anzeige „CUE" (K) angegeben.
Nach dem Starten des Titels kann mit der
Taste CUE (17) auf diesen Startpunkt zu rück-
gesprungen werden. Nach dem Spielen eines
Titels schaltet das Gerät exakt an der Stelle
auf Pause, an der die Musik des nächsten
Titels beginnt. Diese Stelle ist dann als neuer
Startpunkt gespeichert.
B Bei der fortlaufenden Wiedergabe werden
alle Titel (bei MP3-Betrieb: alle Titel des Ord-
ners oder der Playlist) endlos nacheinander
abgespielt, d. h. nach dem letzten Titel startet
wieder der erste. Während des Abspielens
und beim Anwählen von Titeln werden keine
Auto-Cue-Punkte gesetzt.
Hinweis: In einigen Fällen wird auch im Modus
„fortlaufende Wiedergabe" ein Auto-Cue-Punkt ge -
setzt (jedoch nicht framegenau bei Musikbeginn,
sondern bei dem Zeitindex 0 : 00 : 00), z. B. nach
dem Einlesen eines Datenträgers.

5.5 Anspielen eines Titels

Mit der Taste CUE (17) lässt sich ein Titel an -
spielen, solange diese Taste gedrückt gehalten
wird. Nach dem Lösen der Taste springt das
Gerät auf den Titelanfang zurück und schaltet
auf Pause.
1) Der Spieler muss auf Einzeltitelwiedergabe
geschaltet sein: Anzeige „Single" (C). Wird
„Cont." (D) angezeigt, die Taste CONT. / LIST
(6) drücken.
2) Den Titel anwählen (Titelanwahl und Ordner-
anwahl bzw. Playlistanwahl
bzw. 5.2).
3) Durch Gedrückthalten der Taste CUE den
Titel anspielen.
4) Soll der Titel abgespielt werden, die Taste
(19) betätigen.
5.6 Schneller Vor- und Rücklauf
Soll ein Titel schnell vor- oder zurücklaufen, erst
die Taste SEARCH (20) drücken. In der Text-
zeile (N) wird „SEARCH" angezeigt. Das Dreh-
rad (16) in die entsprechende Richtung drehen.
Die Vor- bzw. Rücklaufgeschwindigkeit hängt
von der Drehgeschwindigkeit des Rades ab.
Zum Ausschalten der Funktion die Taste
SEARCH erneut drücken (Anzeige „SEARCH"
erlischt). Im Wiedergabemodus schaltet sich die
Funktion 8 Sekunden nach der letzten Betäti-
gung des Rades automatisch aus.
Hinweise: Im Pausenmodus wird nach einem Vor-
oder Rücklauf die momentane Stelle ständig wieder-
holt. Um das Wiederholen zu beenden, entweder die
Taste CUE (17) zweimal kurz drücken (neuer Cue-
Punkt wird gesetzt,
gabe mit der Taste
5.7 Genaues Anfahren
einer bestimmten Stelle
Eine Stelle im Titel lässt sich auf 1 Frame
1
(
Sekunde) genau anfahren, wenn z. B. die
75
Wiedergabe nicht am Titelanfang, sondern ab
einer bestimmten Stelle starten soll.
1) Ist die gewünschte Stelle durch Abspielen
des Titels oder mit dem schnellen Vor-/ Rück-
lauf (
der Taste
2) Durch Links- und Rechtsdrehen des Dreh -
rades (16) die Stelle genau anfahren. Zur
akustischen Kontrolle ist die eingestellte
Stelle ständig wiederholt zu hören.
3) Ist die gewünschte Stelle gefunden, die Taste
CUE (17) zweimal kurz drücken. Damit ist die
Stelle ge speichert und das wiederholte Ab -
spielen beendet. Mit der Taste
die Wiedergabe ab diesem Punkt gestartet
werden.
5.8 Rücksprung zu einer bestimmten
Stelle (Cue-Punkt)
Um schnell zu einer bestimmten Stelle springen
zu können, lässt sich mit der Taste CUE (17) ein
Startpunkt (Cue-Punkt) speichern. Dieser wird
jedoch im Einzeltitelmodus beim Erreichen oder
Anwählen des nächsten Titels mit dem Start-
punkt (Auto-Cue-Punkt) des nächsten Titels
überschrieben [ggf. mit der Taste CONT. / LIST
(6) auf Gesamt titelwiedergabe umschalten].
Hinweis: Der gespeicherte Cue-Punkt wird ge löscht:
– beim Anwählen eines anderen Ordners (bzw. einer
anderen Playlist)
– beim Umschalten zwischen CD und USB-Speicher-
medium
– beim Ausschalten des Gerätes
1) Während des Abspielens mit der Taste
(19) auf Pause schalten, wenn die Stelle
erreicht ist, zu der später zurückgesprungen
werden soll. Die LED über der Taste CUE
(17) blinkt.
2) Bei Bedarf die Stelle mit dem Drehrad (16)
genau anfahren (
Drehen des Rades wird die Stelle ständig
wiederholt.
3) Die Taste CUE drücken. Dadurch wird die
Stelle als Cue-Punkt gespeichert. Im Display
wird „CUE" (K) angezeigt und die LED über
der Taste CUE leuchtet kontinuierlich. Um das
wiederholte Abspielen der Stelle zu be enden,
Kapitel 5.1
kann die Taste CUE erneut gedrückt werden.
4) Das Abspielen mit der Taste
starten.
5) Mit der Taste „CUE" kann nun auf den Cue-
Punkt zurückgesprungen werden. Nach dem
Rücksprung wird CUE im Display eingeblen-
det und der Spieler steht auf Pause.
6) Mit der Taste
die Taste CUE so lange gedrückt halten, wie
der Titel gespielt werden soll. Nach dem
Lösen der Taste CUE springt der Spieler
zurück auf den Cue-Punkt und schaltet auf
Pause.
Kapitel 5.8) oder die Wieder-
(19) starten.
Kapitel 5.6) ungefähr erreicht, mit
(19) auf Pause schalten.
kann nun
Kapitel 5.7). Nach dem
wieder
die Wiedergabe starten oder
5.9 Geschwindigkeit mit oder ohne
Tonhöhenverschiebung verändern
Die Geschwindigkeit lässt sich mit dem Schiebe-
regler (11) bis zu ±100 % ändern:
+100 % = doppelte Geschwindigkeit
-100 % = Stillstand
1) Den Einstellbereich mit der Taste PITCH (9)
wählen. Die mit der Taste PITCH ge wählte
Einstellung wird über die beiden LEDs (10)
neben der Taste angezeigt:
beide LEDs aus:
Geschwindigkeitsregler deaktiviert,
Titel läuft mit Normalgeschwindigkeit
LED 8 % leuchtet:
Geschwindigkeitsregler aktiviert,
Einstellbereich ±8 %
LED 16 % leuchtet:
Geschwindigkeitsregler aktiviert,
Einstellbereich ±16 %
beide LEDs leuchten:
Geschwindigkeitsregler aktiviert,
Einstellbereich ±100 %
Zusätzlich zeigt bei jedem Drücken der Taste
PITCH die Textzeile (N) kurz die gewählte
Einstellung an: „Pitch 8 %", „Pitch 16 %",
„Pitch 100" oder „Pitch off".
2) Die Geschwindigkeit mit dem Schieberegler
einstellen. Das Display zeigt die prozentuale
Abweichung von der Normalgeschwindigkeit
oben rechts (I) an. Die Anzahl der Taktschläge
pro Minute (P) ändert sich entsprechend.
3) Mit dem Verändern der Geschwindigkeit än -
dert sich auch proportional die Tonhöhe. Soll
jedoch die Tonhöhe konstant bleiben, die
Taste MT (22) drücken. Im Display erscheint
die Anzeige „MT" (R) und die LED neben der
Taste MT leuchtet. Zum Ausschalten der
Funktion die Taste MT erneut drücken.
5.10 Pitch Bend – Takt zwischen
zwei Musikstücken angleichen
Beim Betrieb mit zwei CD / MP3-Spielern lassen
sich die Taktschläge von zwei Musikstücken mit
derselben Geschwindigkeit zeitlich genau über-
einander legen. Dadurch wird beim Überblenden
von einem zum anderen Gerät der Rhythmus
beim Tanzen nicht unterbrochen.
1) Zuerst das Tempo des Musikstückes, auf das
übergeblendet werden soll, mit dem Ge -
schwindigkeitsregler (11) an das Tempo des
laufenden Musikstückes angleichen. Dazu mit
dem Schieberegler die gleiche Anzahl von
Taktschlägen pro Minute einstellen, siehe An -
zeige (P) unten rechts im Display.
2) Die Taktschläge des Musikstückes, auf das
übergeblendet werden soll, mit den Tasten
PITCH BEND (8) genau über die des laufen-
den Musikstückes legen: Solange die Taste +
oder - gedrückt gehalten wird, läuft der Titel
um 16 % schneller bzw. langsamer. Dadurch
verschieben sich die Taktschläge im Bezug
zu den Taktschlägen des laufenden Musik-
stückes.
3) Die Taktschläge können auch durch Drehen
des Drehrades (16) verschoben werden.

5.11 Effekte erzeugen

5.11.1 Scratch-Effekt

Zur Erzeugung eines Scratch-Effekts (imitiert
das manuelle Drehen eines Plattentellers) die
Taste SCRATCH / F. START (15) drücken und
das Drehrad (16) entsprechend vor- und zurück-
drehen. Die Textzeile (N) zeigt „SCRATCH".
Zum Ausschalten der Funktion die Taste
SCRATCH / F. START erneut drücken.
D
A
CH
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