Titel Anspielen; Schneller Vor- Und Rücklauf; Genaues Anfahren Einer Stelle Im Pausenmodus; Rücksprung Zu Einer Zuvor Bestimmten Stelle (Cue-Punkt) - IMG STAGELINE CD-230DJ Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 24
Zeitindex 0 : 00 : 00, sondern einige Frames
D
später, z. B. 0 : 00 : 15). Diese Stelle wird
A
automatisch als Startpunkt (Auto-Cue-Punkt)
CH
gespeichert. Nach dem Star ten des Titels
kann mit der Taste CUE (7) auf diesen Start-
punkt zurückgesprungen werden. Nach dem
Spielen eines Titels schaltet der Player exakt
an der Stelle auf Pause, an der die Musik des
nächsten Titels beginnt. Diese Stelle ist dann
als neuer Startpunkt gespeichert.
B Im Modus Gesamt titel wiedergabe werden
alle Titel der CD ohne Pause endlos nachei-
nander abgespielt.
Auch in diesem Modus wird der Anfang
jedes Titels automatisch als Startpunkt ge -
speichert, jedoch nicht wie bei der Einzel -
titelwiedergabe exakt an der Stelle, an der
die Musik beginnt, sondern bei dem Zeitindex
0 : 00 : 00.

5.3 Titel anspielen

1) Den Titel mit den Titelwahl-Tas ten (16),
Taste
oder
und ggf. Taste +10, an -
wählen. Ist der Betriebsmodus Gesamttitel-
wiedergabe aktiviert [SINGLE (d) nicht einge-
blendet], muss vor der Titelwahl mit der Taste
(8) auf Pause geschaltet werden.
2) Sobald die Anzeige CUE (g) im Display e r -
scheint, die Taste CUE (7) gedrückt halten.
Der Titel wird so lange angespielt, wie die
Taste gedrückt gehalten wird.
3) Nach dem Loslassen der Taste springt der
Player zurück auf den Titelanfang und schal-
tet auf Pause. Zum Starten des Titels die
Taste
drücken. Soll wieder auf den Titel-
anfang zurückgesprungen werden, die Taste
CUE drücken.
Hinweis: Bei Standard-CDs sollte vor der Titelwahl in
den Modus Ge samttitelwiedergabe geschaltet werden,
da im Modus Einzeltitelwiedergabe Funktionsstörun-
gen auftreten können. Bei CDs mit MP3-Titeln sind
beide Betriebsmodi möglich.
5.4 Schneller Vor- und Rücklauf
Während der Wiedergabe kann mit dem Dreh-
rad (5) innerhalb eines Titels schnell vor- oder
zurückgefahren werden.
1) Um das Drehrad auf schnellen Vor-/Rücklauf
(Funktion SEARCH) umzuschalten, die Rad-
Umschalttaste (6) einmal oder zweimal drü-
cken, bis sie konstant leuchtet.
2) Für den Vorlauf das Rad rechts herum dre-
hen, für den Rücklauf linksherum. Die Vor-
bzw. Rücklaufgeschwin digkeit hängt von der
Drehgeschwindigkeit des Rads ab.
3) Soll das Rad nach einem Vor-/Rücklauf auf
eine andere Funktion umgeschaltet werden,
die Rad-Umschalttaste einmal drücken (Tas te
blinkt, Funktion SCRATCH
oder zweimal drücken (Tastenbeleuchtung
aus, Funktion PITCH BEND
5.5 Genaues Anfahren einer Stelle
im Pausenmodus
Mit dem Drehrad (5) lässt sich eine Stelle auf der
1
CD auf 1 Frame (
Se kun de) genau anfahren,
75
wenn z. B. die Wiedergabe nicht am Titelanfang,
sondern ab einer bestimmten Stelle starten soll.
1) Ist die gewünschte Stelle während der Wie-
dergabe erreicht, mit der Taste
Pause schalten.
2) Durch Links- oder Rechtsdrehen des Rads
die Stelle genau anfahren.
Ist das Rad auf die Funktion PITCH BEND
oder SEARCH ge schaltet [Rad-Umschalt-
taste (6) leuchtet nicht oder konstant], wird
6
die gerade angefahrene Stelle ständig wie-
derholt. Ist das Rad auf SCRATCH ge schal-
tet (Rad-Umschalttaste blinkt), sind Scratch-
Geräusche während des Drehens zu hören.
3) Mit der Taste
ab dieser Stelle gestartet werden. Bei Starten
der Wiedergabe wird der Punkt als Cue-
Punkt gespeichert und kann während des
Abspielens des Titels erneut mit der Taste
CUE (7) angefahren werden (
5.6 Rücksprung zu einer zuvor
bestimmten Stelle (Cue-Punkt)
Um schnell zu einer bestimmten Stelle springen
zu können, lässt sich in einem Titel mit der Taste
CUE (7) ein Startpunkt (Cue-Punkt) speichern.
1) Während des Abspielens mit der Taste
auf Pause schalten, wenn die Stelle erreicht
ist, zu der später zurückgesprungen werden
soll.
2) Bei Bedarf kann die Stelle mit dem Drehrad
(5) exakter angefahren werden (
5.5).
3) Das Abspielen mit der Taste
ten. Die Stelle wird jetzt als Cue-Punkt ge -
speichert, angezeigt durch kurzes Aufblinken
der Anzeige CUE (g) und der Taste CUE (7).
Vorsicht: Jetzt nicht erneut auf Pause
schalten. Anderenfalls wird beim Fortsetzen
der Wiedergabe die als Cue-Punkt gespei-
cherte Stelle durch die Stelle ersetzt, an der
auf Pause geschaltet wurde.
4) Mit der Taste CUE kann auf den Cue-Punkt
zu rückgesprungen werden. Nach dem Rück-
sprung leuchtet die Taste und CUE wird im
Display eingeblendet. Der Player steht auf
Pause.
5) Mit der Taste
die Taste CUE so lange gedrückt halten, wie
der Titel gespielt werden soll. Nach dem Lö -
sen der Taste CUE springt der Player zurück
auf den Cue-Punkt und schaltet auf Pause.
Beim Erreichen oder Anwählen des nächsten
Titels wird der gespeicherte Cue-Punkt durch
den Titelanfang des nächsten Titels ersetzt.

5.7 Schleife abspielen

Mit den Tasten IN, OUT und RELOOP (17) kann
ein Abschnitt in einem Titel als nahtlose Schleife
gespeichert und beliebig oft wiederholt werden.
1) Ist während der Wiedergabe der gewünschte
Startpunkt des Abschnitts erreicht (Punkt a
in Abb. 5), die Taste IN drücken. Die Taste
leuchtet und im Display wird
zeigt.
Kapitel 5.11)
Kapitel 5.9).
Abb. 5 Schleife abspielen
2) Ist beim Weiterspielen der Endpunkt des
Abschnitts erreicht (Punkt b in Abb. 5), die
Taste OUT drücken. Der Abschnitt zwischen
den Punkten wird fortlaufend wiederholt. Die
Tasten IN und OUT blinken und im Display
(8) auf
wird zusätzlich
3) Um die Schleife zu verlassen und den Titel
weiterzuspielen, die Taste OUT drücken. Die
Schleife bleibt aber weiterhin gespeichert,
angezeigt durch die Einblendung
play und durch konstantes Leuchten der Tas-
ten IN und OUT.
kann nun die Wiedergabe
Kapitel 5.6).
(8)
Kapitel
wieder star-
die Wiedergabe starten oder
(c) ange-
A
eingeblendet.
B
im Dis-
A
Zum erneuten Starten der Schleife die
Taste RELOOP drücken.
Abb. 6 Schleife beenden und erneut starten
4) Zum Speichern einer anderen Schleife den
Start- und Endpunkt des Abschnitts mit den
Tasten IN und OUT einfach neu festlegen.
Beim Erreichen oder Anwählen des nächsten
Titels wird die Schleife gelöscht.
Tipp: Der Start- und der Endpunkt des Abschnitts las-
sen sich auch auf 1 Frame genau festlegen:
1) Beim Erreichen des Startpunkts den Player auf
Pause schalten. Den Punkt genau mit dem Dreh-
rad (5) an fahren. Dann die Taste IN drücken.
2) Jetzt den Endpunkt entweder direkt mit dem Rad
anfahren oder erst die Wiedergabe starten, beim
Erreichen des Endpunkts wieder auf Pause schalten
und den Endpunkt genau mit dem Rad an fahren.
(Achtung: ein gespeicherter Cue-Punkt wird beim
Starten der Wiedergabe durch den Startpunkt des
Ab schnitts er setzt
Kapitel 5.6).
3) Nachdem der Endpunkt eingestellt ist, die Taste
OUT drücken. Die Schleife startet.
5.8 Geschwindigkeit verändern
Die Abspielgeschwindigkeit und damit gleichzei-
tig die Tonhöhe („pitch") lässt sich in drei Ein-
stellbereichen mit dem Pitch-Regler (14) ändern:
max. ±4 %, ±8 % oder ±16 % Abweichung von
der Normalgeschwindigkeit.
1) Zum Aktivieren des Pitch-Reglers die Taste
PITCH (13) so lange gedrückt halten, bis sie
leuchtet. Im Display erscheint das PITCH-
Anzeigefeld (k), in dem kurz der Maximalwert
des aktuellen Einstellbereichs eingeblendet
wird, dann die mit dem Regler eingestellte
Änderung in Prozent.
Als Grundeinstellung ist nach jedem
Einschalten des Geräts der Einstellbereich
±16 % ausgewählt.
2) Durch Drücken der Taste PITCH kann zwi-
schen den drei Einstellbereichen umgeschal-
tet werden. Nach jedem Umschalten wird im
PITCH-Anzeigefeld kurz der Maximalwert
des gewählten Einstellbereichs ein geblendet.
3) Die Geschwindigkeit mit dem Regler wie ge -
wünscht erhöhen oder reduzieren. Bei Mittel-
stellung des Reglers bleibt sie unverändert.
4) Zum Deaktivieren des Pitch-Reglers die
Taste PITCH länger gedrückt halten, bis ihre
Beleuchtung erlischt. Der Titel wird dann wie-
der mit Normalgeschwindigkeit abgespielt,
unabhängig von der Stellung des Reglers.
5.9 Pitch Bend – Takt zwischen zwei
Musikstücken angleichen
Beim Betrieb mit zwei Playern lassen sich die
Takt schläge von zwei Musikstücken mit der -
selben Geschwindigkeit zeitlich genau überein -
ander legen. Dadurch wird während der Über-
blendung von einem zum anderen Player der
Rhythmus beim Tanzen nicht unterbrochen.
1) Zuerst die Geschwindigkeit des Titels, auf
den übergeblendet werden soll, an die des
laufenden Titels angleichen (Geschwindig-
keit verändern
Kapitel 5.8).
2) Die Taktschläge des Titels, auf den überge-
blendet werden soll, mit den Tasten BEND
(12) genau über die des laufenden Titels

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