Creación De Pantallas De Vídeo; Precauciones Al Crear Pantallas De Vídeo; Visualización De Imágenes - Omron NS Serie Manual De Programación

Ocultar thumbs Ver también para NS Serie:
Tabla de contenido

Publicidad

Sección 2 Funciones de la serie NS
Manual de programación de la serie NS
Creación de pantallas de vídeo
A continuación se explica el método para la creación de pantallas de vídeo, así como las precauciones que
deben adoptarse durante este procedimiento.
Creación de pantallas de vídeo
Para crear una pantalla de vídeo, seleccione Functional objects (Objetos funcionales) - Video Display
(Pantalla de vídeo), o bien haga clic en el icono
Precauciones al crear pantallas de vídeo
1. Tamaño de la pantalla
A diferencia de los demás objetos funcionales, el usuario deberá seleccionar el tamaño de la pantalla de
vídeo entre las tres siguientes opciones. El tamaño seleccionado no se podrá modificar utilizando el ratón
sobre la pantalla. Los tamaños que se podrán seleccionar dependerán del modelo de TP .
- Tamaño de objeto 320 x 240
- Tamaño de objeto 640 x 480
- Tamaño de objeto 800 x 600 (sólo modelo NS12)
2. Uso de una pantalla de 800 x 600 como predeterminada
Si el modelo configurado de TP es el NS12 y se especifica el tamaño 800 x 600 como predeterminado
para las pantallas de vídeo y, más tarde, se cambia al modelo NS10 ó NS8, la pantalla de vídeo que
aparecerá tendrá un tamaño de 800 x 600. El tamaño de esto objeto será mayor que el de la pantalla.
Cambie el tamaño del objeto a 320 x 240 o a 640 x 480.
3. Cambio de modelo de TP
Si selecciona NS12 como modelo de TP , cree un objeto de pantalla de vídeo de 800 x 600. Si cambia el
modelo del TP , el tamaño de la pantalla de éste será más pequeña, pero el tamaño del objeto seguirá sien-
do de 800 x 600. En tales casos, asegúrese de cambiar el tamaño del objeto a 320 x 240 ó a 640 x 480, ya
que de lo contrario el objeto se saldrá de la pantalla.
4. Pantallas incompatibles con pantallas de vídeo
Las pantallas de vídeo sólo podrán crearse en una pantalla normal. No se podrán crear en las siguientes
pantallas:
- Pantallas emergentes
- Láminas
- Marcos
5. Objetos de pantalla de vídeo superpuestos
Si aparece un mensaje o cuadro de diálogo de error pidiendo una instrucción de macro, la pantalla de
vídeo se interrumpirá temporalmente. Pulse OK (Aceptar) en el cuadro de diálogo para volver a abrir
la pantalla de vídeo.
Nota
- Las pantallas de vídeo no se pueden ejecutar en el modelo NS5-SQ . El usuario podrá crear
- No inserte otros objetos sobre una pantalla de vídeo. Las pantallas de vídeo siempre aparecerán
- Tampoco podrán visualizarse las pantallas y teclados creados sobre una pantalla de vídeo. Si
Visualización de imágenes
La unidad de entrada de vídeo tiene cuatro canales de entrada, lo que permite la conexión de hasta 4
dispositivos de vídeo. Si el tamaño configurado es 800 x 600 ó 640 x 480, en las propiedades deberá
especificarse 1 canal, aunque todos los canales tengan dispositivos conectados al TP . Si se selecciona el
tamaño 320 x 240, el número de canales visualizados (1 al 4) y las posiciones de visualización podrán
seleccionarse en las propiedades.
una pantalla de vídeo en NS-Designer teniendo NS5-SQ
pero no podrá transferir a éste los datos de la pantalla.
en primer plano en el TP, y los objetos que haya debajo de las mismas no serán visibles.
desea crear este tipo de objetos, hágalo de tal modo que no queden superpuestos sobre los
objetos de pantalla de vídeo.
de NS-Designer.
2-173
2-12 Visualización
seleccionado como modelo de TP,

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido