Elementos De Datos - Omron NS Serie Manual De Programación

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Sección 2 Funciones de la serie NS
Manual de programación de la serie NS

Elementos de datos

Nombre
Todos los datos, como los datos de pantalla y los archivos de configuración, se crean en unidades
Proyecto
denominadas proyectos.
Pantalla
Se asigna un número a cada pantalla. En cada proyecto se pueden crear hasta 4.000 pantallas.
Las pantallas solapadas son pantallas que pueden presentarse en capas sobre las pantallas nor-
Pantallas
males. Son útiles para mostrar las mismas imágenes en más de una pantalla. En cada proyecto se
solapadas
puede crear un máximo de 10 pantallas solapadas.
Entre los objetos funcionales se incluyen botones, indicadores luminosos, objetos de visualización e
Objetos
introducción de valores numéricos, y objetos de visualización e introducción de cadenas. Se pueden
funcionales
crear diversas pantallas configurando las propiedades de cada objeto funcional en los cuadros de
diálogo. En cada pantalla se puede utilizar un máximo de 1.024 objetos funcionales.
Los objetos fijos se diferencian de los funcionales en que no tienen funciones de supervisión ni de
introducción de datos. Aunque los objetos fijos se pueden configurar para que parpadeen, por lo
Objetos fijos
general se muestran fijos en pantalla. Hay siete tipos de objetos fijos: líneas, círculos/elipses, arcos,
sectores, líneas poligonales, polígonos y rectángulos.
La función de tablas combina varios objetos funcionales en un formato de tabla única. En cada tabla
Tablas
se puede combinar un máximo de 256 objetos funcionales.
Las pestañas son objetos que permiten crear áreas en una pantalla, de modo que sólo una parte de
la misma pueda moverse a otra página. Las pestañas constan de más de una página, y se puede
mover el contenido visualizado de los objetos funcionales que conforman cada página utilizando la
Pestañas
función de alternancia de página de la pestaña. Por cada pestaña se puede crear hasta un máximo
de 256 páginas de pestaña. En cada página de pestaña se puede utilizar un máximo de 256 obje-
tos funcionales. Por cada pantalla se puede crear un máximo de 10 pestañas
Un fondo es una pantalla gráfica que aparece como segundo plano de otra pantalla.
Fondos
Nota: no se pueden configurar fondos para pantallas solapadas.
Los archivos de texto se utilizan para examinar cadenas de caracteres y nombres de archivo de
Archivos de
pantallas y mostrarlos ordenados por objetos de selección en listas, objetos de texto y objetos de
texto
mapa de bits.
La configuración de parpadeo permite determinar que los objetos fijos y funcionales parpadeen a
Configuración
intervalos especificados. Se pueden registrar diez tipos de parpadeo para cada pantalla. En el caso
de parpadeo
de objetos fijos, se pueden seleccionar tres tipos de parpadeo predeterminados.
Esta función solicita la introducción de una contraseña cuando el usuario se dispone a manipular
Configuración
objetos funcionales. Se pueden configurar contraseñas de hasta 16 caracteres.
de contraseña
Se pueden configurar hasta 5 contraseñas por proyecto.
La configuración del registro de datos se utiliza para registrar los cambios en el contenido de una
Configuración
dirección a lo largo del tiempo. Se pueden configurar opciones para 100 grupos, incluida la tempo-
del registro
rización del registro. Se pueden configurar hasta 16 direcciones por grupo.
de datos
Se pueden configurar hasta 50 direcciones para registro continuo.
Esta función ejecuta operaciones mutuamente excluyentes al presionar botones. Si se ha asignado
Especificacion
el mismo número de grupo a varios botones, esta función garantiza que se activa un solo botón.
es de grupo
En una pantalla se pueden seleccionar los grupos 1 a 16. La función de especificaciones de grupo
se utiliza con los botones ON/OFF.
Configuración
Esta función permite la visualización del nombre de la unidad numérica y de la escala de conversión
unidad numé-
de objetos numéricos. Se pueden configurar hasta 1.000 unidades numéricas y escalas por
rica y escala
proyecto.
Configuración
Esta función presenta un mensaje de confirmación cuando se escriben datos en objetos funcio-
mensajes de
nales. Se puede configurar cualquier mensaje de confirmación. Se pueden configurar hasta 200
confirmación
mensajes de confirmación de escritura por proyecto.
de escritura
Esta función supervisa siempre las señales registradas como alarmas o eventos, y registra cualquier
Configuración
cambio de valor (por ejemplo, de OFF a ON). Los datos registrados pueden visualizarse como
de alarmas y
objetos de alarma y evento, o en una lista.
eventos
Se pueden registrar hasta 5000 alarmas y eventos en cada proyecto.
Configuración
Esta función lee y escribe datos predeterminados en un PLC.
bloques datos
(recetas)
Contenido
2-2
2-1 Datos del proyecto

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