HP Prime Guia Del Usuario página 164

Calculadora gráfica
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Creación de un
punto derivado
162
14. Con el punto B seleccionado, utilice las teclas del cursor
para desplazarlo.
Observe que, haga lo que haga, el punto B permanece
restringido a la curva. Es más, si desplaza el punto B, la
tangente también se desplazará. (Si se desplaza fuera
de la pantalla, siempre puede volver a traerlo
arrastrando el dedo por la pantalla en la dirección
apropiada).
15. Pulse
E
Tenga en cuenta que existen dos formas de desplazar un
punto una vez que se ha seleccionado: (a) mediante las teclas
del cursor (tal como se ha descrito anteriormente) y (b)
utilizando el dedo. Si utiliza las teclas del cursor, al pulsar
J
se cancelará el desplazamiento y el punto volverá a la
posición en la que estaba, mientras que si pulsa
aceptará el desplazamiento y se anulará la selección del
punto. Si utiliza el dedo para desplazar el punto, levante el
dedo para finalizar el desplazamiento y anular la selección
del punto. En este caso, no hay forma de cancelar el
desplazamiento a menos que haya activado las teclas de
método abreviado, que le proporcionan una función para
deshacer las acciones. (Los métodos abreviados se describen
en página 174).
La derivada de una gráfica en cualquier punto es la
pendiente de su tangente en ese punto. Ahora crearemos un
punto nuevo que estará restringido al punto B y cuyo valor de
ordenada es la derivada de la gráfica en el punto B. Lo
restringiremos forzando su coordenada x (es decir, su
abscisa) para que siempre coincida con la del punto B, y su
coordenada y (es decir, su ordenada) para que siempre sea
igual a la pendiente de la tangente en ese punto.
16. Para definir un punto en
función de los atributos
de otros objetos
geométricos, tiene que ir
a la Vista simbólica:
Y
para anular la selección del punto B.
se
E
Geometría

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