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hexagon
isosceles_triangle
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Dibuja un hexágono regular definido por uno de sus lados;
es decir, por dos vértices consecutivos. Los demás puntos se
calculan automáticamente, pero no se definen
simbólicamente. La orientación del hexágono aparece en
sentido contrario al de las agujas del reloj a partir del primer
punto.
hexagon(punto1, punto2) o hexagon(punto1,
punto2, var1, var2, var3, var4)
Ejemplos:
hexagon(0,6) dibuja un hexágono regular cuyos dos
primeros vértices están en (0, 0) y (6, 0).
hexagon(0,6, a, b, c, d) dibuja un hexágono regular
cuyos dos primeros vértices están en (0, 0) y (6, 0), y
almacena los otros cuatro puntos en las variables a, b, c y d
del sistema algebraico computacional . No necesita definir
variables para los cuatro puntos restantes, pero las
coordenadas se almacenan en orden. Por ejemplo,
hexagon(0,6, a) almacena solo el tercer punto en la
variable del sistema algebraico computacional a.
Dibuja un triángulo isósceles definido por dos de sus vértices
y un ángulo. Los vértices definen uno de los dos lados con la
misma longitud y el ángulo define el ángulo entre los dos
lados con la misma longitud. Al igual que
equilateral_triangle, tiene la posibilidad de
almacenar las coordenadas del tercer punto en una variable
del sistema algebraico computacional.
isosceles_triangle(punto1, punto2, ángulo)
Ejemplo:
isosceles_triangle(GA, GB, angle(GC, GA, GB)
define un triángulo isósceles de modo que uno de los dos
lados con la misma longitud es AB y el ángulo entre los dos
lados con la misma longitud tiene una medida igual a la de
∡ ACB.
Geometría

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