7 Super-fast searching
Turn the jog dial while pressing either SEARCH button (1,
¡).
¶ Turning the jog dial in the direction you wish to search while
pressing the forward or reverse SEARCH button (1, ¡) will
cause the player to enter high-speed fast-forward or high-speed
reverse mode.
¶ CD will be searched in the same direction as that in which the jog
dial is rotated. The direction indicated by the SEARCH button
actually pressed will be ignored.
¶ Playback will resume when the jog dial is no longer being turned.
¶ Releasing the SEARCH button causes the player to leave high-
speed search mode.
Cueing Point Settings (*)
Once a cueing point has been stored in memory, it can be used to place
the player in a state where it is ready to begin playback from the cueing
point by pressing the CUE button.
7 Manual cueing
1. During playback, press the PLAY/PAUSE button (38) to
pause playback at the point from which you wish to begin
playback.
2. Search for the precise position of the cueing point.
7 Using frame numbers to specify cueing points
Cueing points may be specified in 1-frame units (where 75 frames
are equivalent to 1 second).
Use the jog dial or the forward or reverse SEARCH button (1,
¡) to advance to the desired frame. Rotating the jog dial once
causes the player to advance or rewind 75 frames in the specified
direction. Similarly, pressing the forward or reverse SEARCH
button causes the player to advance or rewind 1 frame in the
specified direction.
7 Listen to the sound at the current frame to determine the
cueing point
Turn the jog dial slowly and then return it to just before the point
from which you wish to begin playback. (The cueing point thus
defined will consist of that point directly after the sound which
can be heard during a cueing pause.)
3. Press the CUE button when you reach the desired frame
number or hear the sound at the point from which you wish
to begin cueing.
¶ When the sound is muted and the cueing indicator (CUE) lights
up, the cueing point will have been stored to memory.
¶ Each time a new cueing point is stored to memory, the previous
cueing point will be cleared from memory.
7 Real-time cueing
During playback, press the LOOP IN/REALTIME CUE button at
the desired cueing point.
This point will then be recorded as the new cueing point.
7 Checking cueing points (Cueing point sampler)
After specifying a cueing point, press the CUE button.
¶ The sound at the specified cueing point will continue to play as
long as the CUE button is pressed.
7 Returning to a cueing point (Back cueing)
1. During playback, press the CUE button.
¶ The player will return to the specified cueing point.
2. Press the PLAY/PAUSE button (38).
¶ Playback will begin immediately from the specified cueing
point.
DJ player operation
7 Recherche ultra-rapide
Paramétrage des points de repérage (*)
Dès qu'un point de repérage est mémorisé, vous pouvez l'utiliser de
façon à ce que le lecteur commence la lecture à partir de cet endroit
quand vous appuyez sur la touche CUE.
7 Repérage manuel
7 Repérage en temps réel
7 Contrôle des points de repérage (échantillonneur
7 Retour à un point de repérage (repérage arrière)
Basic operation/Fonctionnement de base
Tournez le volant de commande pendant que vous appuyez sur
la touche SEARCH (1, ¡) avant ou arrière.
¶ Si vous tournez le volant de commande dans la direction dans
laquelle vous souhaitez effectuer la recherche pendant que vous
appuyez sur la touche SEARCH (1, ¡) avant ou arrière, le
lecteur passe en mode de recherche avant ou arrière ultra-rapide.
¶ La recherche commence sur le CD dans la même direction que le
sens de rotation du volant de commande. La direction indiquée
par la touche SEARCH qui est actuellement enfoncée sera
ignorée.
¶ La lecture reprend dès que vous cessez de tourner le volant de
commande.
¶ Le fait de relâcher la touche SEARCH obligera le lecteur a quitter
le mode de recherche ultra-rapide.
1. Pendant la lecture, appuyez sur la touche PLAY/PAUSE (38)
pour interrompre la lecture à l'endroit à partir duquel vous
souhaitez la reprendre.
2. Recherchez la position précise du point de repérage.
7 Spécifiez les points de repérage à l'aide des numéros de
trame.
Vous pouvez spécifier les points de repérage par pas de 1 trame
(où 75 trames équivaut à 1 seconde).
Utilisez le volant de commande ou la touche SEARCH (1, ¡)
avant ou arrière pour atteindre la trame désirée. Une rotation du
Jog Dial commande au lecteur d'avancer ou de reculer de 75
trames dans la direction spécifiée. Parallèlement, l'appui de la
touche SEARCH avant ou arrière fait avancer ou reculer le lecteur
d'une trame dans la direction spécifiée.
7 Ecoutez les sons de la trame en cours pour déterminer le
point de repérage.
Tournez lentement le volant de commande, puis ramenez-le juste
devant le point à partir duquel vous souhaitez commencer la
lecture. (Le point de repérage ainsi défini correspond au point
situé directement après le son que vous entendez pendant la
pause du repérage.)
3. Appuyez sur la touche CUE quand vous avez atteint le
numéro de trame souhaité ou quand vous entendez le son du
point à partir duquel vous souhaitez commencer le repérage.
¶ Quand le son est coupé et que le témoin de repérage (CUE) brille,
le point de repérage est stocké en mémoire.
¶ Chaque nouveau point de repérage qui est mémorisé efface
automatiquement l'ancien.
Pendant la lecture, appuyez sur la touche LOOP IN/REALTIME
CUE au point de repérage souhaité.
Ce point est ensuite mémorisé comme nouveau point de repérage.
de point de repérage)
Après avoir spécifié un point de repérage, appuyez sur la touche
CUE.
¶ Le son du point de repérage spécifié continue d'être reproduit
aussi longtemps que vous maintenez la touche CUE enfoncée.
1. Pendant la lecture, appuyez sur la touche CUE.
¶ Le lecteur revient au point de repérage spécifié.
2. Appuyez sur la touche PLAY/PAUSE (38).
¶ La lecture commence immédiatement à partir du point de
repérage spécifié.
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Utilisation du lecteur DJ
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