Tipos de efectos y parámetros
097
HD Reverb Esta es una reverb de alta definición.
098
Hall
099
Room
100
TiledRoom Reverb que simula la acústica de una habitación alicatada.
101
Spring
102
Arena
103
EarlyRef
54
Mando 1
Decay
0–100
Pág. 01
Fija la duración de las reverberaciones. Ajusta el tono.
PreD
1–200
Pág. 02
Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
original y el inicio de la reverb.
Reverb que simula la acústica de una sala de conciertos.
Mando 1
Decay
1–30
Pág. 01
Fija la duración de las reverberaciones. Ajusta el tono.
PreD
1–100
Pág. 02
Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
original y el inicio de la reverb.
Este efecto de reverb simula la acústica de una habitación.
Mando 1
Decay
1–30
Pág. 01
Fija la duración de las reverberaciones. Ajusta el tono.
PreD
1–100
Pág. 02
Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
original y el inicio de la reverb.
Mando 1
Decay
1–30
Pág. 01
Fija la duración de las reverberaciones. Ajusta el tono.
PreD
1–100
Pág. 02
Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
original y el inicio de la reverb.
Este efecto de reverb simula una reverb de muelles.
Mando 1
Decay
1–30
Pág. 01
Fija la duración de las reverberaciones. Ajusta el tono.
PreD
1–100
Pág. 02
Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
original y el inicio de la reverb.
Este efecto de reverb simula la acústica de un amplio espacio
cerrado como un pabellón de deportes.
Mando 1
Decay
1–30
Pág. 01
Fija la duración de las reverberaciones. Ajusta el tono.
PreD
1–100
Pág. 02
Ajusta el retardo entre la entrada del sonido
original y el inicio de la reverb.
Este efecto reproduce sólo las reflexiones iniciales de reverb.
Mando 1
Decay
1–30
Pág. 01
Ajusta la duración de la reverb.
Tone
0–10
Pág. 02
Ajusta el tono.
Mando 2
Tone
0–10
HPF
0–10
Frecuencia de corte del filtro pasa-altos. Ajusta el nivel de salida.
Mando 2
P Tone
0–10
Level
0–150
Ajusta el nivel de salida.
Mando 2
P Tone
0–10
Level
0–150
Ajusta el nivel de salida.
Mando 2
P Tone
0–10
Level
0–150
Ajusta el nivel de salida.
Mando 2
P Tone
0–10
Level
0–150
Ajusta el nivel de salida.
Mando 2
P Tone
0–10
Level
0–150
Ajusta el nivel de salida.
Mando 2
Shape
-10–10
Ajusta la envolvente del efecto.
Level
0–150
Ajusta el nivel de salida.
FS
InputMute
Mando 3
Mix
0–100
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
mezclada con el sonido original.
Level
0–150
FS
InputMute
Mando 3
Mix
0–100
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
mezclada con el sonido original.
P
FS
InputMute
Mando 3
Mix
0–100
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
mezclada con el sonido original.
P
FS
InputMute
Mando 3
Mix
0–100
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
mezclada con el sonido original.
P
InputMute
FS
Mando 3
Mix
0–100
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
mezclada con el sonido original.
P
FS
InputMute
Mando 3
Mix
0–100
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
mezclada con el sonido original.
P
Mando 3
P Mix
0–100
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
mezclada con el sonido original.
P
P
P
P
P
P
P
P
P