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Capítulo 4: Grabación Avanzada
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Ponga más bajos los atenuado-
res de las pistas que no desee
incluir en la mezcla cuando esté
haciendo la grabación Ping-Pong.
Guía del Usuario de MT50
Se puede utilizar este proceso una vez más para combinar y mezclar tres
pistas en una. Desafortunadamente, la calidad del sonido se deteriorará
rápidamente después de un par de rebotes. Utilizando esta técnica, el MT50
podrá funcionar como si tuviera muchas más de cuatro pistas.
Se puede efectuar la grabación Ping-Pong de las Pistas 1, 2 y 3, y simultá-
neamente hacer la grabación "overdub" de un instrumento conectado al
Módulo 4.
El procedimiento es casi el mismo que el descrito anteriormente (1–13),
excepto en cuanto a los siguientes pasos:
Ejemplo 2:
3'. Conecte un instrumento al Módulo 4.
6'. Ponga el control PAN para el Módulo 4 completamente a la dere-
cha (R).
12'. Ajuste el nivel de grabación de la Pista 4 de forma que el medidor
de nivel +6 para el Módulo 4 se ilumine unos momentos, mientras
se hace el balance del volumen de las Pista 1–4 utilizando los ate-
nuadores.
Nota:
Evite la grabación ping-pong en una pista adyacente (por ejemplo,
rebotando la pista 2 a la pista 1 o a la pista 3) siempre que sea posible. De
no ser así, la interferencia entre los canales (fuga de señal en el cabezal de
grabación) puede causar retroalimentación.
Cuando está usted haciendo una grabación Ping-Pong hacia una pista
adyacente, ajuste cuidadosamente el nivel de grabación. No amplifique la
Equalización Alta (HIGH EQ) demasiado.
También recomendamos activar el dbx (ON) para evitar la retroalimenta-
ción en todo lo posible.