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Indicación Para Retirar Los Dardos - Hudora 77030 Instrucciones De Montaje

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instrucciones de montAje y de uso
¡FELICITACIONES POR LA ADQUISICIÓN DE ESTE PRODUCTO!
Por favor, lea atentamente estas instrucciones de uso. Las instrucciones de uso son
parte integrante del producto. Por tal motivo, consérvelas cuidadosamente junto con
el embalaje para posteriores consultas. Cuando entregue el producto a otra persona,
por favor, también entregue siempre estas instrucciones de uso. Cuando niños monten,
utilicen o reparen el producto, deberán hacerlo bajo la supervisión de adultos. Este
producto no es apropiado para el uso comercial.
Especificaciones técnicas:
Artículo:
Diana electrónica LED 04
Número de artículo:
77030
Idioma:
Inglés
Juegos:
27
Variantes de juego:
243
Número máximo de jugadores: 16
CONTENIDO:
1 diana, 6 dardos soft, 24 puntas de repuesto, 1 adaptador CA, 1 instrucciones
Los otros componentes contenidos en el volumen de suministro no son relevantes para
el montaje y la utilización.
9
Pantalla de visualización
para jugadores 1/5/9/13
10
1
2
3
Pantalla de visualización
para jugadores 2/6/10/14
OCHE
Pantalla de visualización
para jugadores 4/8/12/16
4
5
6
7
8
Pantalla de visualización
para jugadores 3/7/11/15
Center
2.934m
1.73m
2.37m
HUDORA GmbH • Jägerwald 13 • 42897 Remscheid • GERMANY
PASO 1:
Al desembalar, verifique si el contenido está completo.
PASO 2:
Cuelgue la diana cerca de un tomacorriente.
La marca de lanzamiento debe encontrarse a 237 cm de la diana. Para poder realizar
tranquilamente sus lanzamientos, necesita por lo menos otros 100 cm por detrás
de la marca de lanzamiento. Por ello, por favor, asegúrese de que en un área de
aproximadamente 340 cm frente a la diana ningún objeto obstruya el camino.
PASO 3:
Enchufe la clavija redonda del adaptador lateralmente, a la abajo derecha de la diana en
la hembra y el enchufe de red en un tomacorriente adecuado. Luego de su uso, retirar el
enchufe de red del tomacorriente.
PASO 4:
Presione "POWER" (1) para conectar la diana. Mantenga presionado el botón POWER
durante 3 segundos para desconectarla nuevamente.
PASO 5:
Luego de haber presionado el botón POWER (1) y de que haya terminado la música,
comenzará el juego en el modo normal.
PASO 6:
Con el botón GAME (5) se selecciona la categoría de juego (G01-G27). En todo momento
puede finalizar el juego en curso y regresar al menú.
PASO 7:
Con el botón OPTION/SCORE (3) pueden seleccionarse los subjuegos de la respectiva
categoría de juego. Presionando este botón durante el juego pueden mostrarse los
12
puntos de los jugadores individuales.
PASO 8:
Presionando el botón PLAYER&TEAM/ELIMINATE (4) accede al menú en el se que puede
10
seleccionar la totalidad de los jugadores y la cantidad de los respectivos miembros del
equipo, así como también el grado de dificultad del juego en el ordenador (C1: avanzado,
C2 medio, C3: principiante) Presionando este botón (7) durante el juego se eliminan los
Imagen 1
dardos restantes.
PASO 9:
Presionando el botón DOUBLE&MASTER/MISS (5) accede a un menú que es relevante
sólo para el juego „G02", ver las instrucciones concretas en las reglas de juego. Este
botón también se utiliza para introducir los dardos que han rebotado.
PASO 10:
Con el botón HANDICAP (6) se ajustan las subfunciones. En este menú puede modificar
las opciones individuales del subjuego para el jugador que se indica respectivamente.
PASO 11:
Con el botón SOUND (7) puede ajustarse el volumen de 0-7. En total se puede escoger
entre 8 niveles de volumen.
PASO 12:
Con el botón START/NEXT (8) se inicializa el juego o bien se cambia al siguiente jugador.
FUNCIONES DEL PROTECTOR DE PANTALLA
Cuando durante el juego no se presiona ningún botón durante un lapso de 30 minutos y
Imagen 2
no se lanza ningún dardo a la diana, la pantalla de visualización pasa automáticamente
al estado de reposo del "protector de pantalla" ("Sleep"). En todo momento puede
retomar el juego presionando un botón o un campo.
INDICACIÓN PARA RETIRAR LOS DARDOS:
Para retirar un dardo, sujételo firmemente alrededor del cilindro dorado y retírelo giran-
do cuidadosamente en sentido horario.
Imagen 3
http://www.hudora.de
Artículo número 77030
Edición 05/09
10/15

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