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Caractéristiques Techniques - Hudora 77030 Instrucciones De Montaje

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instructions de montAge et mode d'emploi
MERCI D'AVOIR ACHETE VOTRE EQUIPEMENT !
Merci de lire attentivement cette notice d'utilisation qui fait partie intégrante du produit.
Nous vous conseillons de la conserver bien précieusement, tout comme l'emballage,
afin de pouvoir vous y référer ultérieurement en cas de questions. Si vous offrez ce
produit à une autre personne, n'oubliez pas d'y joindre cette notice d'utilisation. Si cet
équipement est installé, utilisé ou réparé par des enfants, il est préférable que ces
opérations se fassent sous la surveillance d'adultes. Ce produit n'a pas été conçu à des
fins industrielles.
CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES :
Article :
Cible électronique LED 04
Article numéro :
77030
Langue:
anglais
Jeux :
27
Possibilités de jeux :
243
Nombre maximal de joueurs : 16
ELÉMENTS CONTENUS :
1 cible de jeux de fléchettes, 6 fléchettes, 24 bouts de rechange, 1 adaptateur CC, 1
notice d'utilisation.
Tous les autres équipements qui pourraient être livrés ne sont pas conçus pour ce jeu et
ne doivent donc pas être utilisés.
9
Affichage pour
joueur 1/5/9/13
10
1
2
3
Affichage pour
joueur 2/6/10/14
OCHE
Affichage pour
joueur 4/8/12/16
4
5
6
7
8
Affichage pour
joueur 3/7/11/15
Center
2.934m
1.73m
2.37m
HUDORA GmbH • Jägerwald 13 • 42897 Remscheid • GERMANY
ETAPE 1 :
Merci de vérifier lors du déballage que vous disposez de toutes les pièces indiquées.
ETAPE 2:
Installez la cible près d'une prise. L'espace défini pour lancer les fléchettes doit se
trouver à 237 cm de la cible. Pour éviter d'endommager vos fléchettes, merci de vous
reculer d'environ 100 cm par rapport à cette limite. Vérifiez ensuite qu'aucun objet ne se
situe dans un environ de 340 cm autour de la cible.
ETAPE 3:
Branchez la prise sur le côté de l'adaptateur, en-dessous et légèrement à droite de la
prise femelle et au réseau, dans une prise adaptée. Lorsque vous avez fini d'utiliser la
cible, merci de la débrancher.
ETAPE 4:
Appuyez sur la touche « POWER » (1) pour mettre en marche votre jeu. Appuyez pendant
3 secondes sur le bouton POWER pour éteindre votre équipement.
ETAPE 5:
Une fois que le bouton POWER (1) a été enclenché et que la musique est terminée, le jeu
commencera en mode normal.
ETAPE 6:
Vous pourrez sélectionner, à l'aide du bouton GAME (2) la catégorie de jeu (G01-G27).
Vous avez la possibilité d'arrêter la partie à tout moment et de revenir au menu.
ETAPE 7:
En appuyant sur la touche OPTION/SCORE (3), vous pourrez sélectionner les sous-
parties des différentes catégories de jeux. Pendant la partie, les points de chaque joueur
peuvent être affichés en appuyant sur ce bouton.
12
ETAPE 8:
En appuyant sur la touche PLAYER&TEAM/ELIMINATE (4), vous accéderez au menu et
pourrez sélectionner le nombre de joueurs, les membres des équipes et le niveau de
difficulté que vous souhaitez (C1 : confirmé, C2 : moyen, C3 : débutant). En appuyant
10
sur cette fonction pendant les parties, vous pourrez lancer des flèches.
ETAPE 9:
Schéma 1
En appuyant sur la touche DOUBLE&MASTER/MISS (5), vous accéderez au menu, et
pourrez définir toutes les options correspondant au jeu « G02 ». Merci de consulter les
consignes pour avoir plus d'informations précises sur les règles du jeu. Cette fonction
permettra également de saisir les flèches qui auront rebondi.
ETAPE 10:
En sélectionnant la fonction HANDICAP (6), vous pourrez définir des sous-fonctions.
Ce menu vous permettra également de modifier les sous-options pour chaque joueur
qui s'affiche à l'écran.
ETAPE 11:
Avec la fonction SOUND (7), vous pourrez régler l'intensité du volume de 0 à 7. Au total,
8 niveaux différents sont disponibles.
ETAPE 12:
Le jeu pourra être lancé et vous pourrez changer de joueur avec la touche
START/NEXT (8).
FONCTIONS ECONOMISEUR D'ECRAN
Schéma 2
Si, au cours du jeu, vous n'avez sélectionné aucune fonction pendant une durée de 30
minutes, et qu'aucune fléchette n'a été lancée, l'écran passera automatiquement en
mode « veille » (sleep). Vous pourrez, à tout moment, reprendre la partie en appuyant de
nouveau sur une touche ou sur le champ.
CONSEIL POUR PRENDRE LES FLÉCHETTES :
Pour pouvoir récupérer les fléchettes, prenez-les fermement au niveau de la partie
dorée et retirez-les avec soin de la cible.
Schéma 3
http://www.hudora.de
Artt. N° 77030
Situation 05/09
12/15

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