computer de zet die tot dan toe het best lijkt. Experimenteer eens met
dit niveau; creëer speciale bordstellingen en laat de computer ze voor
u analyseren! De computer kan uren en zelfs dagen nadenken om de
best mogelijke zet te vinden.
6. TERUGNEEMSTAND: NEEM ZETTEN TERUG
Als u tegen de computer schaakt, zijn gemaakte zetten niet
onomkeerbaar; u kunt op elk willekeurig moment van gedachten
veranderen of een andere zet spelen. Als u aan zet bent, drukt u
gewoon op MENU om het Hoofdmenu te openen en drukt u
vervolgens herhaaldelijk op ¯ totdat er ¿TAKEBACK in het scherm
verschijnt. Druk op ENTER om de Terugneemstand te openen en u
ziet de laatste zet die was uitgevoerd. Om de zet ongedaan te maken,
drukt u op ¯ waarna de zet op het bord wordt teruggedraaid. Het
beeldscherm toont vervolgens de volgende zet die teruggenomen kan
worden. U kunt net zo lang op ¯ drukken om zetten terug te nemen
tot u weer aan het begin van het spel bent aanbeland. Als u weer bij
het begin bent aangekomen, verschijnt er in het beeld End
takebacks en keert u automatisch terug naar het Hoofdmenu. Zo
lang u niet helemaal teruggaat naar het begin van het spel, kunt u
altijd op ˘ drukken om weer vooruit te gaan. Om het spel op een
bepaald punt te hervatten drukt u op CLEAR (OPHEFFEN) en
vervolgens op MENU.
Een snellere manier om een zet terug te nemen, is door op het
veld naar te drukken van de laatste zet die was uitgevoerd. In het
beeld verschijnt kort TAKEBACK, waarna de laatste zet wordt
getoond. Druk op ¯ om de zet terug te nemen. Indien u herhaald op
¯ drukt, kunnen er meer zetten worden teruggenomen. Druk op
CLEAR (OPHEFFEN) om de partij op elk gewenst moment te
hervatten.
7. INFOSTAND: ZIE DE COMPUTER DENKEN!
Stelt u zich eens voor: U schaakt tegen een vriend en hij is aan
zet. Zou u niet dolgraag willen weten welke zet hij overweegt en wat
er in hem omgaat m.b.t. de huidige bordstelling. Natuurlijk kunt u dat
niet vragen want dat hoort niet! Maar als u tegen de computer speelt
kan dat wel; u kunt alles vragen wat u wilt en u krijgt nog gewoon
antwoord ook! U kunt een enorme hoeveelheid informatie over het
denkproces van de computer opvragen waarmee u een hoop over het
119