AMSTRAD sinclair ZX Spectrum +3 Manual Del Usario página 293

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Código
Carácter
Hex
Ensamblador
Tras CBb
Tras EDb
182
ACS
B6
or (hl)
res 6,(bl)
183
ATN
B7
or a
res 6,a
184
LN
B8
cp b
res 7,b
Iddr
185
EXP
B9
cp e
res 7,c
cpdr
186
INT
BA
cp d
res 7,d
indr
187
SQR
BB
cp e
res 7,e
otdr
188
SGN
BC
cp h
res 7,h
189
ABS
BD
cp
I
res 7,1
190
PEEK
BE
cp (hl)
res 7,(hl)
191
IN
BF
cp a
res 7,a
192
USR
CO
re! nz
se! O,b
193
STR$
CI
pop bc
se! O,c
194
CHR$
C2
jp nz,NN
se! O,d
195
NOT
C3
jp NN
se! O,e
196
BIN
C4
can nz,NN
se! O,h
197
OR
C5
push bc
se! 0,1
198
AND
C6
add a,N
se! O,(hl)
199
<=
C7
rst O
se! O,a
200
>=
C8
ret z
se! I,b
201
<>
C9
ret
se! l,c
202
UNE
CA
jp z,NN
set l,d
203
THEN
CB
se! I,e
204
TO
CC
can z,NN
set I,b
205
STEP
CD
can NN
se! 1,1
206
DEF FN
CE
adc a,N
se! l,(bl)
207
CAT
CF
rst 8
se! I,a
208
FORMAT
DO
re! nc
se! 2,b
209
MOVE
DI
pop de
se! 2,c
210
ERASE
D2
jp nc,NN
se! 2,d
211
OPEN
#
D3
out (N),a
se! 2,e
212
CLOSE
#
D4
can nc,NN
se! 2,h
213
MERGE
D5
push de
set 2,1
214
VERIFY
D6
sub N
se! 2,(bl)
215
BEEP
D7
rst 16
se! 2,a
216
CIRCLE
D8
ret e
se! 3,b
217
INK
D9
en
se! 3,c
218
PAPER
DA
jp c,NN
se! 3,d
219
FLASH
DB
in a,(N)
se! 3,e
220
BRIGHT
DC
can c,NN
se! 3,b
Sección 28. Juego de caracteres del Spectrum
283

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