AMSTRAD sinclair ZX Spectrum +3 Manual Del Usario página 45

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Ahora pulse la tecla
[EDIT
l.
Observará que ocurren dos cosas: se borra el cursor y aparece
un nuevo menú, llamado men
ú
de edición:
Las opciones del menú de edición se seleccionan de la misma manera que las del menú
de presentación (utilizando las teclas del cursor y la tecla
IINTRo
1).
Veamos esas opciones una por una.
+3 BASIC Esta opción cancela el menú de edición y restituye el cursor. Aunque a pri­
mera vista no parezca muy útil, nos permite volver al programa actual, sin
alterarlo,
si
pulsamos
I
EDIT
I
accidentalmente.
Renumerar Los programas de BASIC utilizan números de línea para determinar el orden
en que las instrucciones han de ser ejecutadas. Estos números (que pueden
ser cualquier entero desde el 1 al 9999) debe usted introducirlos al principio
de cada línea de programa que escriba. Al seleccionar la opción Renumerar,
BASIC renumera las líneas de forma que la primera sea la 10 y los números
sucesivos vayan aumentando de 10 en
10.
Las referencias a números de línea
que estén incluidas en las instrucciones del programa (por ejemplo, tras
GO
TO, GO SUB, L1NE, RESTORE, RUN y L1Sn
resultan correctamente
re­
numeradas.
Si por alguna razón no es posible renumerar, quizá porque no hay ningún
programa en la memoria del ordenador, o porque la operación generaría nú­
meros de línea mayores que 9999, el +3 emite un pitido de tono grave y el
menú desaparece.
En la Sección 33 del Capítulo 8 explicaremos una forma de renumerar los pro­
gramas eligiendotanto el número de la primera linea como el salto entre lineas.
Capítulo 6. Introducción a +3 BASIC
35

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