6.8 Rueda scratch interactiva
(1) Modo Playback: Mediante la rueda Scratch puede ajustar la velocidad de playback en +/- 100 %.
(2) En el modo de pausa la secuencia (Frame) actual se repite tan pronto como gire la rueda Scratch.
(3) Vinyl Cue-función: Pulse la tecla Play/Pause y el lector se coloca en el modo de pausa. Pulse la tecla
Scratch para desapagar la función de repetición. El lector CD ahora está en el modo de programación
en tiempo real (Realtime Cue). Seleccione el punto Cue en girar la rueda Scratch hacia detrás y atrás.
Una rotación contínua de la rueda Scratch produce una lectura que parece a la velocidad de lectura
mediante la tecla Play/Pause. Pulse la tecla In para memorizar el punto Cue o Loop, respectivamente.
(4) Función Cue Scratch: Presione y mantiene la tecla Scratch (LED encendida). La superficie está activado
ahora. Cuando presione la rueda Scratch, el lector regresa al Cue-point.
6.9 Memorizar una secuencia (función Loop)
Con la función Loop puede repetir una secuencia programable. Note, por favor, que sólo puede repitir esta
secuencia dentro de una canción. Si Vd. quire utilizarla en otros canciones, Vd. debe que memorizarla como
sample en una de las teclas Bank.
MEMORIZAR LOS PUNTOS LOOP
(1) Si se pulsa la tecla In en el modo de lectura, el CD sigue sonando y el punto A (punto inicial) queda
marcado. Si se pulsa la Out, el punto B (punto final) de la secuencia queda marcado. El lector repite la
secuencia entre los puntos A y B hasta que pulse de nuevo la tecla Out.
(2) Pulse la tecla Play/Pause y el lector se coloca en el modo de pausa. Selecione el punto A (punto de
inicio) mediante la rueda Scratch. La pantalla muestra el punto A seleccionado (p.e. 3:42 22). Pulse la
tecla In y el punto A seleccionado queda marcado. Selecione el punto B (punto final) mediante la rueda
Scratch. La pantalla muestra el punto B seleccionado (p.e. 3:51 11). Pulse la tecla Out y el punto B
seleccionado queda marcado. El lector repite la secuencia entre los puntos A y B hasta que pulse de
nuevo la tecla Out.
(3) En presionar la tecla Reloop, Vd. puede llamar la secuencia memorizada otra vez.
6.10 Modo de sampler
Programe el punto Loop In y Loop Out como descrito arriba. Si Vd. quiere memorizar un sample en una
tecla Bank, sólo los primero 5 segundos pueden ser transmitidos.
MEMORIZAR ALGUNOS SAMPLES
Con el DMS-1150, Vd. puede memorizar hasta 4 samples de canciones diferentes y llamarlos mediante la
tecla Bank respectiva.
(1) Pulse la tecla Memory (el LED brilla) y la tecla Bank deseada para memorizar el sample actual en la
tecla Bank.
(2) Los samples pueden siempre ser recubridos. Note, por favor, que Vd. sólo puede eliminar los samples
en desconectar y conectar el CD-player.
(3) Todos los samples pueden ser llamados de hasta 500 CDs en poner el lector CD en marcha, presionar
la tecla Memory (el LED brilla) e insertar el CD respectivo. En la pantalla aparece "Recall" hasta que el
procedimiento de llamar sea completo.
LECTURA DE SAMPLES MEMORIZADOS
Los samples memorizados pueden siempre ser llamados. Cuando Vd. pulsa la tecla Sampler durante la
lectura del CD, el sample se mezcla con la lectura. Cuando Vd. pulsa la tecla Sampler en el modo de pausa,
puede sólo escuchar al sample. La velocidad de lectura del sample puede ser cambiada temporalmente
mediante las teclas Pitch Bend.
(1) Modo contínuo: En pulsar la tecla Sampler (el LED brilla) y la tecla Bank respectiva, Vd. puede llamar
los samples memorizados con la tecla Memory. El lector repite el sample hasta que pulse de nuevo la
tecla Sampler (LED off).
(2) Modo One shot: Pulse la tecla Sampler hasta el LED parpadea. El sample actual está terminado y el
lector se encuentra en el modo One shot. Cuando presione la tecla Bank deseada ahora, el sampler
está juego una vez sólo. Pulse la tecla Sampler otra vez (LED apagado) para quitar este modo.
AJUSTAR Y MEMORIZAR LA VELOCIDAD Y EL VOLUMEN DE SAMPLE
La velocidad y el volumen de sample pueden ser ajustado y memorizado para cada sample individualmente.
(1) Pulse la tecla Sampler (el LED brilla) y la tecla Bank respectiva para llamar el sample deseado.
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