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Apéndice

Glosario

Activador............................ Consejos 7 - 12, 34, 50, 68
En el DJX-II, la sección del activador contiene diversos ritmos
y sonidos. Puede usarlos para romper o interrumpir los patro-
nes, o para añadir texturas y acentos a los patrones.
Aislador............................................... Consejos 24, 62
La sección de aislador le proporciona tres controles por sepa-
rado (Graves, Medios y Agudos) para ajustar el tono o el tim-
bre del sonido. Al igual que los controles de graves y agudos de
un amplificador estéreo, éstos le permiten adaptar el sonido tal
como quiere oírlo.
Bpm .................................... Consejos 6, 43, 44, 78 - 81
Abreviatura de "beats per minute" (compases por minuto).
Lógicamente, un ritmo que suene a 120 bpm tendrá dos com-
pases por segundo. Los valores de los bpm determinan la velo-
cidad del ritmo; cuantos más bpm, más rápido será el ritmo.
Esto también se denomina "tempo."
Bucle ............................................... Consejos 8, 12, 74
Un bucle es un pasaje o una frase (normalmente) corta que se
repite indefinidamente. Utilizados originariamente con graba-
doras de cinta (bucles de cinta), los bucles se han infiltrado en
el mundo de la muestra y la creación de música en general. A
veces, los bucles se usan para crear un sonido sostenido. Más
frecuentemente (y especialmente en el DJX-II), los bucles se
usan principalmente para frases rítmicas: ritmos de percusión,
frases de arpegio, etc. En el muestreo, Bucle es lo contrario de
One Shot (un toque).
Los patrones del DJX-II están hechos por entero de bucles. El
Activador y el Muestreador tienen ambos teclas y pulsadores
especiales de bucle que giran indefinidamente, creando un
patrón de ritmo continuo.
Clave.................................................... Consejos 39, 40
La palabra "clave" se refiere al tono básico de una pieza musi-
cal. Existen doce claves: Do, Rebemol (o Do# - sostenido -),
Re, Mibemol (o Re# - sostenido - ), Mi, Fa, Fa# - sostenido -
(o Solbemol), Sol, Labemol (o Sol# (sostenido) ), La, Sibemol
(o La# - sostenido -), y Si. En el DJX-II, puede cambiar la clave
usando el cambio de clave. (No es importante saber los nom-
bres de las claves. En el DJX-II cambias el nombre, esto es, la
cantidad en la que Cambie la clave.)
Cambiar las claves (también llamado "transportar") añade
variedad a la música. Esto también puede cambiar el carácter
de una pieza, dándole más brillo o viveza a la música, o más
oscuridad y suavidad.
78
A
B
C
Contador de bpm de audio ....................... Consejo 94
Esta potente función le permite sincronizar un dispositivo de
audio externo (como un CD, MD o disco de vinilo) con los
patrones del DJX-II. El DJX-II supervisa el ritmo del disposi-
tivo de audio y se sincroniza automáticamente con el ritmo
auto-ajustando los bpm del patrón del DJX-II.
Envío de lotes ............................................. Consejo 99
El envío de lotes es una función MIDI que le permite transferir
datos importantes entre diferentes dispositivos de MIDI. Con
el uso de un archivador de datos MIDI (como el Yamaha
MDF3), el envío de lotes le permite guardar sus datos origina-
les de la grabadora de interpretación y del muestreador del
DJX-II para reactivarlos en el futuro. Esto no sólo le permite
mantener un archivo de estos ajustes, sino que también libera
espacio extra en la memoria del DJX-II para grabaciones y
muestreos adicionales. El envío de lotes también se usa con el
programa de Pattern Launcher (lanzadera de patrones) para
transferir datos de patrones desde un ordenador compatible
con Mac o Windows al DJX-II.
Filtro .............................................. Consejos 36, 38, 69
Los filtros se usaban originariamente para procesar el sonido
en los sintetizadores analógicos. El DJX-II Utilice la misma ins-
talación básica de filtro para procesar el sonido de las Partes.
No sólo "procesar": el filtro tiene capacidad para alterar radi-
calmente y cambiar completamente el carácter del sonido. El
filtro se controlado con los potenciómetros de CUTOFF
(corte) y RESONANCE (resonancia) de la sección del Part
Controller (controlador de partes).
Live Effector......................... Consejos 13 - 23, 51 - 61
Los efectos se usan para procesar el sonido y cambiarlo de dife-
rentes maneras. En los estudios de grabación modernos, casi
todos los sonidos grabados están procesados de alguna manera.
En el DJX-II, la sección del Live Effector le proporciona diez
efectos diferentes de alta calidad (los mismos efectos que utili-
zan los profesionales al crear sus mejores temas).
Todos los sonidos del DJX-II (el Patrón, Activador, y Mues-
treador) se procesan mediante estos efectos. Un interruptor de
palanca le permite activar y desactivar el efecto de forma sin-
cronizada con el ritmo, y los potenciómetros especiales de
CONTROL y BALANCE le permiten modular los efectos
mientras suena el patrón.
E
F
L

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