Yamaha DJX-II Manual De Instrucciones página 79

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MIDI................................................... Consejos 96 - 100
El MIDI (abreviatura de Musical Instrument Digital Interface,
o interfaz digital para instrumentos musicales) permite a ins-
trumentos electrónicos de diferentes tipos y fabricantes
"comunicarse" unos con otros. En su nivel más básico, el MIDI
permite reproducir los sonidos de un instrumento desde los
controles de un teclado u otro instrumento. Los usos más sofis-
ticados incluyen la sincronización de dos o más instrumentos,
el intercambio de datos entre dispositivos compatibles, o tener
el equivalente a un estudio entero lleno de teclados, sintetiza-
dores, muestreadores y cajas de ritmo controladas desde un
solo ordenador.
Naturalmente, el DJX-II es compatible con el MIDI, y puede
utilizarse de forma efectiva en cualquiera de las condiciones
anteriormente indicadas. Puede sincronizar dos DJX-IIs entre
sí (o el DJX-IIB), y tener los bpm de las dos máquinas ajusta-
dos para la reproducción sincronizada. Con el programa espe-
cial de Pattern Launcher (lanzadera de programas) y un
ordenador, puede incluso cargar patrones nuevos y originales
en el DJX-II.
One Shot (Un Toque)............................ Consejos 8, 74
Los One Shots son samples de audio diseñados para reprodu-
cirse una vez y después pararse. En el DJX-II, el Activador y el
Muestreador tienen teclas especiales y pulsadores especiales de
One Shot (Un Toque) que reproducen trozos cortos de audio,
como efectos de sonido, golpes (como sonidos de platillos, gol-
pes de orquesta, etc.), y pedazos de sonidos. En el muestreo,
One Shot es lo contrario de Loop.
Parte .................... Consejos 27 - 38, 63 - 71, 86, 88, 89
Los patrones del DJX-II contienen hasta ocho partes de instru-
mentos por separado, cada una de las cuales tiene su propia
función y sonido especial dentro del ritmo. En concreto, las
partes son: Bombo, caja, charles, percusión, bajo, y frases 1 -3.
Dependiendo del patrón, cada parte puede tener un sonido
completamente diferente. Por ejemplo, la parte del bajo en un
patrón puede ser un bajo acústico suave mientras en otro
patrón puede ser un bajo zumbante de sintetizador.
El DJX-II le proporciona una enorme flexibilidad en el uso,
control y manipulación del sonido de las partes. Cada parte
puede reproducirse sola o en prácticamente cualquier combi-
nación con las otras (utilizando la mezcladora de partes ).
También puede dejar una parte sola (con el Selector de partes
), y cambiar el sonido de esa parte según suena girando los
potenciómetros del controlador de partes .
M
O
P
Patrón ................................... Consejos 1 - 6, 45 - 50
Los patrones son los bloques básicos de construcción del
sonido del DJX-II. Cada patrón es un pasaje musical / rítmico
continuo que se repite sin parar. Los patrones contienen dife-
rentes partes instrumentales, como bajo, bombo, caja, charles,
percusión, y (dependiendo del patrón) otros instrumentos
tonales como guitarra, órgano, cuerdas, etc. Cada patrón prin-
cipal tiene diez variaciones, que pueden usarse juntas para
conseguir una mayor variedad en la interpretación.
Los diferentes patrones tienen longitudes diferentes, pero todos
ellos basados en longitudes de cuatro tiempos denominadas
"compases". En otras palabras, un patrón puede tener una lon-
gitud de ocho tiempos (dos compases) o dieciséis (cuatro com-
pases), pero todos los patrones giran alrededor de una cuenta
básica de "1-2-3-4." La clave para desarrollar un buen ritmo y
usar musicalmente los patrones requiere conocer esta cuenta
de cuatro compases y sentirla en su cuerpo.
Pulsación ................................ Consejos 78, 79, 81, 93
El DJX-II tiene una práctica función de pulsación que le per-
mite cambiar o ajustar los bpm del instrumento con sólo pul-
sar un ritmo con el botón BPM/TAP. Esto puede utilizarse para
iniciar un patrón automáticamente a la velocidad pulsada, o
para cambiar instantáneamente los bpm de un patrón que esté
sonando actualmente.
Sampler ..............................................Consejos 72 - 75
El muestreo es una importante técnica en la creación musical
en la que se reproducen pasajes cortos de audio grabados, nor-
malmente desde un teclado o desde pulsadores. El muestreador
del DJX-II le permite grabar cualquier fuente de audio (como
un CD, o con un micrófono) y reproducirla como un Bucle o
un sonido One Shot (Un Toque).
Scratch, scratching .................................... Consejo 41
Esto proviene de una técnica de reproducir los platos mediante
la cual el DJ hace retroceder y avanzar la grabación con la aguja
apoyada, creando un ruido como de arañazo. En el DJX-II, el
scratching se hace con el Controlador de cinta.
Variación ............................. Consejos 2, 45, 46, 50, 89
Cada uno de los 70 patrones del DJX-II contiene en realidad
diez patrones separados, llamados "Variaciones". Cada varia-
ción, como su propio nombre indica, es una versión diferente
del ritmo del patrón básico. Hay dos tipos de variaciones: prin-
cipal y relleno. Las variaciones principales se usan para el ritmo
constante de la música, mientras las de relleno se usan normal-
mente como cambios y transiciones dinámicas. En general,
cuanto más alto es el número de variación, más rellenado o
complejo se hace el ritmo.
Apéndice
Glosario
S
V
79

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