Cambiar La "Sensación" Rítmica De La Canción: [F2] Play Fx (Efecto De Reproducción) - Yamaha MOTIF XF Manual De Referencia

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* [F2] Play FX (efecto de reproducción)
Muestra la pantalla Play Effect (a continuación). Al cambiar
la sincronización y la velocidad de las notas, podrá cambiar
la "sensación" rítmica de la reproducción de la canción.
( [F3] Track (pista)
Muestra la pantalla Song Track Output Channel
(canal de salida de pista de canción) (página 142).
A [F4] Chain (cadena)
Muestra la pantalla Song Chain (cadena de canciones)
(página 143). Esta pantalla permite reproducir varias
canciones secuencialmente.
B [F5] Zoom Out
C [F6] Zoom In
Cambia el grado de zoom del número de compás (#) de
la pantalla Track View. Pulse el botón [F5] Zoom Out para
reducir el grado de zoom de modo que se pueda mostrar
un intervalo mayor. Pulse el botón [F6] Zoom In para
incrementar el grado de zoom de forma que se pueda
mostrar una vista aumentada.
Cambiar la "sensación" rítmica
de la canción: [F2] Play FX
(efecto de reproducción)
Al cambiar la sincronización y la velocidad de las notas,
podrá cambiar la "sensación" rítmica de la reproducción
de la canción. Los ajustes de Play Effect que se realizan
aquí sólo son temporales y no cambian los datos reales de
la canción. Los ajustes de Play Effect se pueden aplicar en
realidad a los datos de la canción con el trabajo Normalize
Play Effect (normalizar efecto de reproducción).
2
3
1
1 Número de pista (sólo una indicación)
Indica el número de pista.
2 Quantize (Cuantificar)
Permite alinear la sincronización de los eventos de nota de
acuerdo con el tipo de nota especificado. Aquí, defina los
dos parámetros para cada pista: Value (valor) y Str
(intensidad).
Quantize Value (valor de cuantización)
Determina a qué tiempos se alinearán los datos de las notas
en los datos de secuencia del arpegio, o a qué tiempos de los
datos de secuencia del arpegio se aplicará el swing.
Ajustes: off, 32nd note, 16th note triplet, 16th note, 8th note
triplet, 8th note, 1/4 note triplet, 1/4 note
4
5 6
7
8
Quantize Str (intensidad de cuantización)
Define la "intensidad" con que los eventos de notas se
llevarán a los compases de cuantización más próximos.
Si se define como 100%, produce un ajuste de sincronización
exacta mediante el parámetro Quantize Value anterior. Si se
define como 0%, no produce ninguna cuantización. Si se
define como 50%, provoca que los eventos de notas se lleven
al punto medio entre 0% y 100%.
Ajustes: 0% – 100%
Cuando se aplica la cuantización de nota negra a los datos
originales:
er
1
tiempo
Sincronización original
Intensidad de
cuantización = 100%
Las notas se llevarán completamente
al valor de cuantización especificado.
Intensidad de
cuantización = 50%
Las notas se llevarán a medio camino entre el valor
original y el valor de cuantización especificado.
3 Swing
Ajusta la sincronización, la velocidad y el tiempo de
entrada (la duración del sonido de una nota) de las notas
pares graves para mejorar la sensación de swing. Este
parámetro retrasa las notas en los compases pares
(graves) para producir una sensación de swing. Por
ejemplo, si el contador es 4/4 y el valor de cuantización son
las notas negras, se retrasará el segundo y cuarto tiempo
del compás. Cuando se especifica un valor de tresillo,
el parámetro Swing afecta a la última nota de cada tresillo.
Cuando se aplica el swing de nota negra a los datos originales:
er
1
tiempo
Sincronización original
Porcentaje de swing = 66%:
Las notas del segundo tiempo se
llevarán a la sincronización de tresillo.
Porcentaje de swing = 75%:
Las notas del segundo tiempo se
llevarán a la sincronización de corchea.
Aquí, edite los ajustes de Swing de cada pista especificando
los valores de Swing Vel (velocidad de swing), Swing Gate
(entrada de swing) y Swing Rate (porcentaje de swing).
Cuando el valor de cuantización se define como "off" (desac-
tivado), no todos los parámetros de Swing están disponibles.
Swing Vel (velocidad de Swing)
Ajusta la velocidad de las notas correspondientes para
acentuar la sensación rítmica de swing. Los ajustes inferiores
a 100% reducen las velocidades de las notas en los
compases pares (graves), y los ajustes superiores a 100%
aumentan las velocidades proporcionalmente. Si el resultado
es 0 o menor, el valor se define como 1. Si el resultado es
mayor de 127, el valor se define como 127.
Ajustes: 0% – 100% – 200%
Swing Gate (duración de las notas de Swing)
Ajusta la duración de las notas correspondientes para
acentuar la sensación rítmica de swing. Los ajustes inferiores
a 100% reducirán la duración de las notas en los tiempos
pares (graves), mientras que los superiores a 100% la
aumentarán. Si un valor de duración ajustada es menor que 1,
el valor se redondea a 1.
Ajustes: 0% – 100% – 200%
Reproducción de canciones
er
2º tiempo
3
tiempo
er
2º tiempo
3
tiempo
MOTIF XF Manual de referencia
141

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