Crear Nuevos Sonidos De Efectos - Roland VS-890 Manual Del Usuario

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Utilizar los efectos internos
NOTA
Puede provocar ruidos con algunos tipos de efectos cuando
seleccione los patches de efectos. Si el dispositivo de audio se
encuentra en niveles altos de volumen, proteja los altavoces y
otros dispositivos de los daños, desactive [EFFECTS ON/
OFF] o baje el volumen del dispositivo de audio antes de
seleccionar los patches de efectos.
6. Una vez haya comprobado los patches, pulse [PLAY
(DISPLAY)]. Con ello volverá a la condición Play.
NOTA
Los patches que utilizan los siguientes algoritmos no pueden
seleccionarse para FX2. En estos casos aparece una línea
horizontal sobre el nombre del efecto. Seleccione los patches
utilizando estos algoritmos para utilizar con FX1.
• Reverb
• Gated Reverb
• Vocorder 2
• Voice Transformer
• Mastering Tool Kit
Crear nuevos sonidos de
efectos
Al crear un nuevo efecto, seleccione el patch existente cuyo
sonido sea lo más parecido a la "imagen" del patch que desea
crear, y modifique los ajustes de este patch.
Estos cambios en los ajustes son temporales, por lo que se
pierden si selecciona otro patch o si recupera una Escena
diferente. Al guardar ajustes de efectos que hayan cambiado,
guárdelos en los Patches de Usuario o guarde los ajustes
del mezclador como una Escena.
Un algoritmo determina la composición o estructura de un
efecto. El VS-890 ofrece 36 algoritmos diferentes. Los ajustes
para los efectos en cada patch utilizan como mínimo uno de
estos algoritmos. Compruebe los algoritmos utilizados en
cada patch en "Lista de patches predefinidos" (Apéndices p.
20). Para información más detallada de cada algoritmo,
consulte "Lista de algoritmos" (Apéndices p. 25).
1. Siga el proceso descrito en "Seleccionar efectos (Patch)"
(p. 117), para visualizar el patch que contiene el efecto en
el que basará el nuevo efecto.
2. Pulse PARAMETER [
un algoritmo en el cual el efecto se puede activar y
desactivar, aparecerá la siguiente pantalla.
118
]. Al seleccionar un patch con
Un bloque de efecto que actualmente esté ON se visualiza
como "
" y un bloque de efecto que actualmente está
OFF se visualiza como "
fig.09-16-e
Bloque
Bloque
(Off)
(On)
CONDITION MARKER#
INPUT TRACK
3. Uitilice CURSOR [
al bloque de efecto que desee activar/desactivar.
4. Gire el dial TIME/VALUE. Si un bloque de efecto se
desactiva, los parámetros relativos a este efecto no se
pueden ajustar.
5. Utilice PARAMETER [
parámetro que desee ajustar.
fig.09-17
CONDITION MARKER#
fig.09-17a
CONDITION MARKER#
6. Gire el dial TIME/VALUE. Compruebe el efecto.
7. Repita los Pasos 5–6 para crear nuevos sonidos de
efectos.
8. Pulse PARAMETER [
"FX1 Nam=" aparezca en la pantalla.
9. Asigne un nombre de patch. Utilice CURSOR [
[
] de manera que el carácter que desea cambiar
parpadee. Utilice el dial TIME/VALUE para seleccionar
el carácter deseado. Se puede asignar un nombre de
hasta 12 caracteres.
10. Guarde el efecto. Si desea mantener los ajustes del efecto
que ha modificado, debe guardar los ajustes como un
Patch de Usuario o como ajustes del mezclador en una
Escena. Si desea utilizar los ajustes de los efectos en otra
canción, guárdelos como un Patch de Usuario. A
continuación lea "Guardar en un Patch de usuario" que
se describe a continuación. Si desea utilizar los ajustes de
los efectos en la canción seleccionada actualmente,
guárdelos como una Escena. Y a continuación lea
"Guardar en una Escena" que se describe a continuación.
."
Bloque
(On)
TIME
TIME
dB
0
4
12
24
48
AUX
MASTER
], [
] para desplazar el cursor
], [
] para acceder al
TIME
TIME
dB
TIME
TIME
dB
] varias veces hasta que
],

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