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Blackmagic Design URSA Mini Manual De Instalación Y Funcionamiento página 1116

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  • ESPAÑOL, página 1166
Keyframes:
Anhand des Keyframe-Editors kann man jedes Tool mit Keyframes versehen,
diese entfernen oder modifizieren. Auch dieser Editor wird rechts vom „Nodes"-Fenster
eingeblendet.
Metadaten:
Im Metadatenfenster werden Ihnen die für einen aktiven Clip verfügbaren
Metadaten wie Codec, Framerate und Timecode angezeigt.
Inspector:
Der „Inspector" oben rechts auf der Bedienoberfläche zeigt alle für einen oder
mehrere aktive Nodes verfügbaren Einstellungen und Modifier an. Dort werden auch
zusätzliche, nach Kategorie sortierte Tab-Optionen für schnellen Zugriff eingeblendet.
Der Text-Inspector bietet zusätzliche Tabs für Text,
Layout, Transform, Shading, Bild und Einstellungen.
Erste Schritte mit Fusion
Um mit Fusion loszulegen, platzieren Sie den Abspielkopf auf irgendeinen Clip in Ihrer Timeline.
Öffnen Sie dann den Fusion-Arbeitsraum per Klick auf den „Fusion"-Tab.
Im Fusion-Arbeitsraum ist Ihr Clip dann in Form eines als „MediaIn" gekennzeichneten
Medieneingabe-Nodes sofort verfügbar. Jedes Compositing beginnt mit einem „MediaIn"- und
einem „MediaOut"-Node. Dieser „MediaIn"-Node stellt den obersten Clip in Ihrer Timeline dar und
ignoriert alle darunter liegenden Clips. Sämtliche im Edit-Arbeitsraum am Clip vorgenommenen
Änderungen werden einbezogen, bspw. an Transform-Tools oder ausgewählten Bildausschnitten.
Der als „MediaOut" gekennzeichnete Medienausgabe-Node sendet die Ausgabe
zurück in die Timeline des Edit-Arbeitsraums von DaVinci Resolve
TIPP
ResolveFX- oder OFX-Plug-ins, mit denen Clips im Edit-Arbeitsraum versehen
wurden, werden im Fusion-Arbeitsraum nicht angewendet. Das ist so, weil Fusion Effekte
vor der Farbkorrektur und vor der OFX-/ResolveFX-Verarbeitung kommen. Wenn Sie OFX
in der Verarbeitungskette vor Fusion Effekten anwenden wollen, klicken Sie im Edit-
Arbeitsraum auf den Clip und wählen Sie „New Fusion Clip" aus. Klicken Sie erst dann auf
den Tab für den Fusion-Arbeitsraum.
Nodes verstehen
Man kann sich einen Node als visuelles Icon vorstellen, das ein einzelnes Tool oder einen Effekt
darstellt. Nodes werden mit anderen Nodes verknüpft und so wird durch Hinzufügen von Elementen
eine Gesamtkomposition gebaut. Es ist wichtig, die Ein- und Ausgänge der einzelnen Nodes zu
verstehen. Das hilft Ihnen bei der Gestaltung von detaillierten visuellen Effekten, den Fluss Ihres
Compositings zu navigieren.
Manche Tools verfügen über mehrere Ein- und Ausgänge, die sich mit anderen Nodes verknüpfen
lassen. So können Sie einen Merge-Node bspw. mit einem Vordergrundeingang, einem
Hintergrundeingang und einem Maskeneingang für Matten und Keys koppeln.
Verwendung von DaVinci Resolve
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