Tipos de efectos y parámetros
MS
MS
MODERN SPRING
Este efecto simula una reverb de muelles con un sonido brillante.
Los seis tipos de efectos anteriores tienen los mismos parámetros.
DECAY
1 – 30
Ajusta la duración de la reverb.
BS
bS
BRIGHT SLAP REVERB
Es una reverb con un sonido brillante que permite el ajuste del parámetro de pre-retardo.
DS
dS
DARK SLAP REVERB
Es una reverb con un sonido oscuro que permite el ajuste del parámetro de pre-retardo.
Los dos tipos de efectos anteriores tienen los mismos parámetros.
DECAY
1 – 30
Ajusta la duración de la reverb.
ER
Er
EARLY REFLECTION
Este efecto aisla solo el componente de reflexiones iniciales de la reverb.
DECAY
1 – 30
Ajusta la duración de la reverb.
MD
Md
MULTI TAP DELAY
Este efecto produce varios componentes de retardo con distintos tiempos de retardo.
1 – 99,
TIME
1.0 – 5.0
Ajusta el tiempo de retardo. En
TAP
el rango 10 – 990 ms, el ajuste
se realiza a intervalos de 10 ms
(1 – 99). Para valores de 1
segundo y superiores, se realiza a
intervalos de 100 ms (1.0 – 5.0).
DL
dL
DELAY
Es un retardo con un ajuste máximo de 5000 ms.
HOLD
EC
EC
ECHO
Es un retardo prolongado y cálido con una duración de hasta 5000 ms.
HOLD
PD
Pd
PINGPONG DELAY
Es un retardo de tipo ping-pong en el que el sonido retardado va alternando entre la izquierda y la derecha.
HOLD
Estos tres tipos de efectos tienen los mismos parámetros.
1 – 99,
TIME
1.0 – 5.0
Ajusta el tiempo de retardo. En el
TAP
rango 10 – 990 ms, el ajuste se
realiza a intervalos de 10 ms (1 –
99). Para valores de 1 segundo y
superiores, se realiza a intervalos
de 100 ms (1.0 – 5.0).
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TONE
0 – 10
Ajusta la calidad del sonido.
PRE DELAY
0 – 30
Ajusta el tiempo de pre-retardo. El
ajuste se realiza a intervalos de 10-ms en
el rango 0-300 ms.
-10 – -1, 0,
SHAPE
1 – 10
Ajusta la envolvente del sonido con
efectos. En el rango negativo, se invierte
la envolvente. Con un ajuste de 0, el
efecto es una reverb con puerta. En el
rango positivo, es una envolvente de tipo
decaimiento.
PATTERN
1 – 8
Elige el patrón de combinación para las
fases. El rango de selección va desde
patrones rítmicos a aleatorios.
FEEDBACK
0 – 98, 1.0
Ajusta la cantidad de realimentación.
MIX
0 – 98, 1.0
Ajusta el nivel de mezcla entre el
sonido original y el sonido con
efectos.
MIX
0 – 98, 1.0
Ajusta el nivel de mezcla entre el
sonido original y el sonido con
efectos.
MIX
0 – 98, 1.0
Ajusta el nivel de mezcla entre el
sonido original y el sonido con
efectos.
MIX
0 – 98, 1.0
Ajusta el nivel de mezcla entre el
sonido original y el sonido con
efectos.
MIX
0 – 98, 1.0
Ajusta el nivel de mezcla entre el
sonido original y el sonido con
efectos.
ZOOM A2