Programación Plug+Play Ejemplo Con Una Casa De 4 Viviendas; Limitaciones - SSS Siedle AIB 150 Serie Manual De Uso

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7.2 Programación Plug+Play
Ejemplo con una casa de 4 viviendas

Limitaciones

• Los teléfonos de bus que ya se han
asignado en el mismo ramal a un
altavoz de puerta no se vuelven a
programar.
• Los teléfonos de bus que ya se
han programado en otro ramal se
vuelven a asignar a un botón de
timbre.
• Las teclas de llamada del BTLM/
BTLE están bloqueadas durante la
programación Plug+Play, no pueden
introducirse datos.
• La programación Plug+Play puede
continuarse en un sistema existente,
se ocupará la siguiente tecla de lla-
mada libre.
• Los teléfonos de bus que deben
sonar en paralelo o los aparatos para
funciones de conmutación y control
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están sujetos a la programación
manual o a la programación con PC
y BPS 650-... Este paso puede reali-
zarse también más adelante.
Errores posibles
• En caso de registrar aparatos no
adecuados durante la programación
Plug+Play (teléfonos de bus antiguos
como BTS/BTC 750-... o BSM, etc.)
se interrumpirá la configuración
y aparecerá el mensaje de error
en el LED de fallo 2 en el BNG/
BVNG 650-...
• Si durante la programación
Plug+Play se asignaron botones de
timbre a los teléfonos de bus equi-
vocados, el BNG/BVNG 650-... debe
devolverse a su estado de entrega y
volver a realizarse la programación
Plug+Play.
Apartamento 1
Apartamento 2
Apartamento 3
Apartamento 4
De forma alternativa existe la posi-
bilidad de sobreescribir los teléfonos
de bus a través de la programación
manual.

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