Procedura Programowania - Thrustmaster Ferrari Wireless GT Cockpit 430 scuderia Edition Manual Del Usuario

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 102
PROGRAMOWANIE KIEROWNICY I PEDAŁÓW
Kierownicę można w pełni zaprogramować:
— Funkcje wszystkich przycisków czynności można zamieniać między sobą.
— Funkcje wszystkich przycisków czynności można przypisać do pedałów lub łopatek zmiany biegów.
DWA TRYBY PROGRAMOWANIA
Przycisk i dioda PRESET
automatycznego (z programem wstępnym) lub ręcznego (z programem określanym przez użytkownika).
Wystarczy nacisnąć ten przycisk, aby zmienić aktualny tryb programowania (nawet podczas gry).
USTAWIENIA AUTOMATYCZNE (PRZYCISK PRESET
Jest to domyślny tryb programowania.
Więcej informacji zawierają diagramy w sekcji KONFIGUROWANIE USTAWIEŃ
USTAWIENIA RĘCZNE (PRZYCISK PRESET
Jest to tryb osobistego programu użytkownika. Przyciski można:
— przypisać do pedałów lub łopatek zmiany biegów,
— zamienić funkcjami między sobą.
— Program można w każdej chwili zmienić.
— Program jest automatycznie zachowywany w kierownicy (nawet w przypadku jej odłączenia lub
wyłączenia).
— Jeśli ustawienia ręczne są puste, oznacza to, że są identyczne z ustawieniami automatycznymi.

PROCEDURA PROGRAMOWANIA

Kroki
1
2
Naciśnij i zwolnij przycisk MAPPING
3
Naciśnij i zwolnij przycisk, który chcesz zaprogramować.
Naciśnij i zwolnij przycisk, łopatkę zmiany biegów lub pedał,
4
Ustawienia ręczne zostały aktywowane i zaktualizowane (przez zastosowanie Twojego programu).
umożliwiają sprawdzenie wybranego trybu programowania:
AUTOMATYCZNYCH — PLAYSTATION®3/PC.
Czynność
Aktywuj tryb ustawień ręcznych
przez naciśnięcie przycisku.
który chcesz przypisać do danej funkcji.
WYŁĄCZONY)
WŁĄCZONY)
.
16/20
Stan diody
Świeci
Świeci
Miga
Nie świeci
Świeci

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido