Activación De Una Alarma Asociada A Una Nota; Juegos (Menú 9); Inicio De Un Juego - Nokia 3100 Guía Del Usuario Ampliada

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Cumpleaños: introduzca el nombre de la persona (o pulse
pulse
Opciones
y seleccione Guardar. A continuación, introduzca el año de nacimiento y pulse
Aceptar. Para definir una alarma para la nota, seleccione
aviso) y, a continuación, la hora de la alarma.
Si se ha definido la alarma, aparecerá el indicador
Activación de una alarma asociada a una nota
El teléfono emite un "bip" y aparece en pantalla la nota. Cuando aparece en pantalla una nota de
llamada,
, puede llamar al número mostrado pulsando
pulse Ver. Para detener la alarma sin ver la nota, pulse Salir.
Juegos (Menú 9)
El software del teléfono incluye algunos juegos especialmente diseñados para este
teléfono Nokia.
Nota: Para utilizar esta función, el teléfono debe estar encendido. No encienda el teléfono donde el uso de
teléfonos móviles esté prohibido o si puede causar interferencias o comportar algún peligro.

Inicio de un juego

1. Pulse Menú, seleccione
2. Desplácese a un juego o a un conjunto de juegos (el nombre variará dependiendo del juego).
3. Pulse
Opciones
y seleccione Abrir, o pulse
Si no es así, aparecerá una lista del juegos correspondiente al conjunto de juegos seleccionado. Para
iniciar un juego, desplácese al juego seleccionado y pulse
Juegos
y, a continuación,
Copyright © 2004 Nokia. All rights reserved.
Opciones
Con sonido
al visualizar las notas.
. Para detener la alarma y ver la nota,
Seleccionar
juego.
. Si la selección es juego único, se iniciará.
Opciones
y seleccione Abrir, o pulse
para buscarlo en la guía),
o
Silenciosa
(ningún tono de
.
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