Control De Los Mandos A Distancia (Sólo Con T11); Test De La Memoria; Procedimiento Para La Cancelación Total De La Memoria; Procedimiento Para El Aprendizaje Del Primer Mando A Distancia20 - Aprimatic T11 Instrucciones Para La Instalación

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la electrocerradura por 1,5 seg. aprox. en la fase de apertura.
Salida lámpara - Salida de 24VDC con carga máxima de 3W, que acciona la
lámpara de señalización del estado de la verja. Lámpara apagada: verja cerrada;
lámpara encendida fi ja: verja abierta o en fase de apertura, lámpara intermitente:
verja en fase de cierre.
Salida avisador luminoso - Salida de 24 V, che acciona el avisador luminoso.
Esta salida acciona el avisador luminoso con una alimentación pulsante con 1 Hz de
frecuencia: encendido de la luz por 0,5 seg. y apagado por 0,5 seg. Si está habilitado
el pre-intermitente, esta salida se activa 3 segundos antes del mando del movimiento
de las hojas en apertura y en cierre.
NOTA - Utilizar únicamente avisadores luminosos con LED Serie ET Aprimatic,
para evitar la rotura de la salida con la consiguiente anomalía de funcionamiento
del sistema.
Salida motores - El equipo T1 dispone de dos salidas para motores independientes.
La salida del motor 1 es la que permite seleccionar el retraso de la hoja en cierre
mediante el SWITCH; la salida del motor 2, en cambio, manda en apertura un retraso
fi jo de 1,5 seg. Si se utiliza la entrada hoja sola, se obtiene sólo el arranque de la hoja
conectada a la salida del motor 1. Si durante esta fase se envía un impulso de start,
se obtiene el arranque de la segunda hoja.
NOTA - Si se utiliza este equipo en automatizaciones provistas de una sola hoja, el
motor tiene que estar conectado a la salida motor 1.
5. CONTROL DE LOS MANDOS A DISTANCIA (SÓLO CON T11)

5.1 TEST DE LA MEMORIA

Alimentación
Zumbador
Señal memoria libre
Al encender el equipo, después de un breve instante durante el cual se efectúa la
lectura de la memoria, el zumbador genera un cierto número de "beep" (de 1 a 10) que
indica el porcentaje de memoria que todavía queda libre: cada "beep" corresponde,
aproximadamente, al 10% de memoria libre (10 "beep" = 100% memoria libre).
Todas las informaciones correspondientes
a los mandos quedan memorizadas
en el módulo de memoria extraíble: a
cada encendido del equipo con receptor
incorporado se realiza automáticamente
el test para determinar qué cantidad
de memoria se halla disponible para la
introducción de otros mandos.
5.2 PROCEDIMIENTO PARA LA CANCELACIÓN TOTAL DE LA
MEMORIA
1. Quitar tensión al equipo.
2. Volver a alimentar el equipo manteniendo pulsada la tecla de cancelación SW2,
soltarla cuando el LED DL6 y el zumbador BZ1 se hayan apagado.
3. A tal punto deberá esperarse hasta que la operación de cancelación haya terminado,
tras la cual, el equipo realizará autónomamente el test de la memoria.
Alimentaciòn
Tecla
Zumbador
Mando de cancelaciòn
5.3 PROCEDIMIENTO PARA EL APRENDIZAJE DEL PRIMER MANDO
A DISTANCIA
1. Dar tensión al equipo.
2. Cerciorarse de que la memoria esté completamente vacía (10 "beep" consecutivos);
en caso contrario borrar primero el contenido de la memoria (pár. 5.2).
3. Pulsar contemporáneamente todas las teclas del primer mando a distancia que se
desea introducir (2 teclas para los TR2, 4 teclas para los TR4) hasta que el LED DL6
y el zumbador BZ1 queden activados (indicación sonora continua) para informar que
la fase de aprendizaje está en curso.
4. Pulse ahora una tecla cualquiera del emisor.
5. El LED DL6 y el zumbador BZ1 se apagan brevemente y después vuelven a
activarse, confirmando el aprendizaje del mando a distancia en la memoria del
equipo.
Tecla 2
Aprimatic
Tecla 1
ESPAÑOL
Fase de cancelaciòn
Señal memoria libre
Tecla 1
Tecla 2
Aprimatic
Tecla 3
Tecla 4
20

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