Hum LPF (LPF Ruido de Zumbido)
Especifica la frecuencia de corte del filtro pasa bajos que se
aplica al ruido de zumbidos.
Hum Level (Nivel de Ruido de Zumbido)
Especifica el volumen del ruido de zumbido.
M/S (Conmutador Mono/Stereo)
Selecciona si el efecto será monoaural o estéreo.
#Balance (Balance de efecto)
Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el
efecto de sonido.
"D" o "E" en la pantalla indican respectivamente valores de
100 en D (sonido directo) o E (sonido de efecto).
Low Gain
Ajusta el gain de la gama de baja frecuencia.
Hi Gain (Gain alto)
Ajusta el gain de la gama de alta frecuencia.
Pan (Mono) (Panoramización de salida (Mono))
Si se utiliza el modo Mono, ajuste la posición estéreo del
sonido de salida. L63 es el máximo a la izquierda, 0 es el
centro y R63 es el máximo a la derecha.
Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de salida.
250–6.3 k/Bypass [13 (40 03 0F)]
0–127 [14 (40 03 10)]
Mono/Stereo [15 (40 03 11)]
D>0E–D0<E [16 (40 03 12)]
-12–+12 [17 (40 03 13)]
-12–+12 [18 (40 03 14)]
L63–0–R63 [19 (40 03 15)]
0–127 [20 (40 03 16)]
Efectos que conectan dos tipos de efecto en
serie (series 2)
35: OD ¡ Chorus (Overdrive ¡ Chorus)
00H]
Este efecto conecta una saturación y un chorus en serie.
fig.9-38
L
Saturación
R
OD Drive (Saturación (intensidad de saturación) 0–127 [1 (40 03 03)]
Ajusta el grado de distorsión de la saturación. El volumen
cambiará juntamente con el grado de distorsión.
+OD Pan (Panoramización de salida de saturación)
Ajusta la posición estéreo del sonido de saturación. L63 es
el máximo a la izquierda, 0 es el centro y R63 es el máximo a
la derecha.
OD Amp (Tipo de simulador de amplificador de saturación)
Small/BltIn/2-Stk/3-Stk [3 (40 03 05)]
Selecciona el tipo de amplificador de guitarra.
Small: amplificador pequeño
BltIn:
amplificador de tipo individual
2-Stk:
amplificador apilable de doble longitud
3-Stk:
amplificador apilable de triple longitud
OD Amp Sw (Conmutador de amplificador de saturación)
Activa/desactiva OD Amp.
Cho Dly (Pre retardo de chorus)
Ajusta el retardo de tiempo desde que empieza el sonido
directo hasta que se oye el sonido de chorus.
Cho Rate (Radio de chorus)
Ajusta la velocidad de modulación del efecto de chorus.
Cho Depth (Profundidad de chorus)
Ajusta la profundidad de modulación del efecto chorus.
#Cho Bal (Balance de chorus)
Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a
través del chorus y el sonido que no. Con un ajuste de
D>0E, solo tendrá salida el sonido de saturación y con un
ajuste de D0<E, tendrá salida el sonido que pasa a través
del chorus.
"D" o "E" en la pantalla indican respectivamente valores de
100 en D (sonido directo) o E (sonido de efecto).
Low Gain
Ajusta el gain de baja frecuencia.
Hi Gain (Gain alto)
Ajusta el gain de alta frecuencia
Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de salida.
Utilizar efectos de inserción
[02H,
EQ
Chorus
Balance
EQ
L63–0–R63 [2 (40 03 04)]
Off/On [4 (40 03 06)]
0–100ms [6 (40 03 08)]
0.05–10.0 [7 (40 03 09)]
0–127 [8 (40 03 0A)]
D>0E–D0<E [10 (40 03 0C)]
-12–+12 [17 (40 03 13)]
-12–+12 [18 (40 03 14)]
0–127 [20 (40 03 16)]
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