Logitech X56 HOTAS Manual Del Usuario página 232

Ocultar thumbs Ver también para X56 HOTAS:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 84
ΚΑΡΤΕΛΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ [PROGRAMMING]
Αφού επιλέξετε την καρτέλα ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ [PROGRAMMING] θα δείτε το περιβάλλον προγραμματι-
σμού του X56.
Στην αριστερή πλευρά της οθόνης θα δείτε μια υψηλής ανάλυσης εικόνα του χειριστηρίου που πρόκειται
να προγραμματίσετε. Στη δεξιά πλευρά της οθόνης θα δείτε μια λίστα από πλαίσια εντολών που ονομάζονται
«Κελιά», τα οποία συνεχίζουν σε όλη τη σελίδα προς τα κάτω.
Στο πάνω μέρος του πλαισίου της εικόνας θα δείτε τα εικονίδια του Μοχλού και της Μανέτας. Κάνοντας κλικ
σε ένα από τα δύο θα αλλάξει την τρέχουσα μονάδα που προγραμματίζετε. Η μονάδα που προγραμματίζετε
αναγνωρίζεται εύκολα από τη μεγαλύτερη εικόνα που γεμίζει το παράθυρο.
Στην καρτέλα ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ [PROGRAMMING] γίνεται μια μίμηση του χειριστηρίου ώστε να
αντιγράψετε απευθείας όλες τις εντολές του πληκτρολογίου που χρησιμοποιήθηκαν στα αγαπημένα σας
παιχνίδια. Στη συνέχεια οι εντολές αποθηκεύονται σε αυτό που ονομάζουμε Προφίλ [Profile].
Τι είναι το προφίλ;
Το Προφίλ [Profile] είναι το όνομα που δίνεται σε κάποιο αρχείο το οποίο έχει αποθηκευμένες
προγραμματισμένες εντολές του χειριστηρίου. Για παράδειγμα, μπορεί να έχετε ένα joystick με πολλά
κουμπιά/διακόπτες hat. Εάν θέλετε ένα από αυτά να κάνει κάτι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για το οποίο
κανονικά θα χρειαζόταν να χρησιμοποιήσετε μια συντόμευση πληκτρολογίου, μπορείτε να «αναθέσετε»
την εντολή αυτή σε εκείνο το κουμπί. Εάν θέλετε το κουμπί «Α» να ενεργοποιεί το σύστημα προσγείωσης
(το οποίο είναι το πλήκτρο «G» σε ένα πληκτρολόγιο), μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το λογισμικό για
την ανάθεση αυτής της λειτουργίας. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε πιο πολύπλοκες αναθέσεις,
όπως «shift+F2» ή ακόμα και χρονικά ρυθμισμένες εντολές και μακροεντολές.
Ελληνικά 232

Hide quick links:

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido