7. Manuāli maināmo ass atribūtu lodziņi
Šajā sadaļā jūs varat ievadīt jēldatus, lai mainītu nestrādes zonas, līknes un diapazona un fiziskā
piesātinājuma punktu iestatījumus. Šī ir ļoti noderīga funkcija, ja jums jau ir pieejami dati vai
ja tos nodrošina trešās puses avots. Piemēram, tas varētu būt foruma ieraksts, kurā skaidrots,
kā iestatīt "F/A-18F" atbildes reakcijas līkni.
8. Nestrādes zonas pielāgošana
Ar nestrādes zonas slīdni jūs varat regulēt nestrādes zonu ap pašreiz atlasītas ass viduspunktu.
9. Ass līkņu pielāgošanas slīdnis
Mazina ass darbības diapazonu. Piemēram vērtību 0–65 555 var
mainīt uz 300–62 555.
10. Iepriekš sagatavotie profili
Mēs esam sagatavojuši dažas iepriekš iestatītas līknes, kuras varat atlasīt. Tas atvieglos
dzīvi tiem, kuri nevēlas veidot paši savas līknes. Varat izvēlēties divu dažādu veidu līknes.
1. J līknes: šīm līknēm ir viens modificējams punkts, un tās ir piemērotas jaudas sviru
un grozāmpogu pielāgošanai.
2. C līknes: šīm līknēm ir divi modificējami punkti, un tās ir ideāli piemērotas X un Y
asu iestatīšanai.
11. Poga "Apply" (Lietot)
Ar šo pogu atlasītajai asij varat saglabāt izveidoto līkni. Kad ass iestatījumi ir saglabāti,
tie tiks izmantoti visās spēlēs, līdz vēlreiz pielāgosit un saglabāsit ass iestatījumus vai līdz
izmantosit atiestatīšanas pogu.
12. Poga "Undo" (Atsaukt)
Noklikšķinot uz šīs pogas, visu līkņu vērtības pašreiz atlasītajā asī tiks atgrieztas
uz noklusējuma iestatījumiem.
Tā ir īpaši noderīga funkcija, kad eksperimentējat ar līknēm un nestrādes zonām.
399 Latviski