7. Polja sa ručnim atributima osa
Ova oblast omogućava da unesete neobrađene podatke kako biste podesili postavke mrtvih
pojaseva, krive, zasićenost opsega i fizičke zasićenosti. To je veoma korisno kada već imate
podatke ili ih pribavljate od treće strane. Na primer, objava na forumu o tome kako da se
postave krive odziva na F/A-18F.
8. Podešavanje mrtve zone
Klizač mrtve zone omogućava da prilagodite mrtvu zonu oko centralne tačke ose koju
ste trenutno izabrali.
9. Klizač za prilagođavanje zakrivljenosti osa
Smanjuje opseg ose. Umesto da ide od 0 do 65.555, na primer,
može da se smanji na 300 do 62.555.
10. Unapred kreirani profili
U izbor smo uključili i skup predefinisanih kriva. To smo uradili kako bismo pojednostavili iskustvo
za one koji ne žele da kreiraju svoje krive. Postoje dve različite vrste krivi koje mogu da se izaberu:
1. J-krive – ove krive imaju jednu tačku upravljanja i idealne su za regulatore i rotacione kontrole.
2. S-krive – ove krive imaju dve tačke upravljanja i idealne su za postavljanje X i Y osa.
11. Taster „Primeni"
Ovo dugme čuva krivu kojom upravljate na izabranoj osi. Kada se izvrši čuvanje, ova osa će raditi
prema sačuvanim postavkama za sve igre dok se ponovo ne izmeni i ne sačuva ili dok se ne
pritisne dugme za resetovanje.
12. Taster „Poništi"
Sovo dugme vraća krive odziva na trenutno izabranim osama u njihovo podrazumevano stanje.
To može da bude veoma korisno kada se eksperimentiše sa krivama i mrtvim pojasevima.
479 Srpski