Configuración
La página Configuración permite alterar la zona muerta y las curvas de respuesta de todos
los ejes tanto en la palanca como en el acelerador.
Curvas de respuesta
Dependiendo del tipo de aeronave que pilotes, puede interesarte que el joystick tenga más
o menos sensibilidad alrededor de los puntos medios o extremos de los ejes. Por ejemplo,
si vas a pilotar un F/18 en una misión de repostaje a 25.000 pies, tendrás que realizar
movimientos muy precisos para colocarte en la posición correcta. Disponer de una curva
de respuesta más superficial alrededor del punto central de los ejes X e Y te permitirá realizar
ajustes muy precisos al avión.
Bandas muertas
Una banda muerta, conocida a veces como zona muerta o zona neutra, forma parte del rango
en el que se mueve un eje. Los controladores no la detectan y no tiene ningún efecto en el juego
en curso. Puede encontrarse alrededor del punto central del rango del eje, o en cualquiera de
los dos extremos del rango del eje.
Ajuste de rango de eje
El ajuste de rango de eje, o saturación de eje para darle su nombre correcto, permite reducir
el rango de datos sin procesar de un eje.
Ajuste de eje físico
El ajuste de eje físico, o saturación física, permite reducir la totalidad del rango de datos de eje
a un pequeño movimiento de palanca.
Curvas S y Curvas J
Existen dos tipos de curvas ajustables: Curvas S y curvas J. Las curvas J son ejes lineales,
como aceleradores y controles giratorios. Las curvas S son no lineales, como los ejes X e Y.
Español 96
La primera pantalla que
verás será la pantalla
'SELECCIONAR
DISPOSITIVO QUE
MODIFICAR'.
Hay dos opciones:
Optar por alterar
el eje de la palanca
o el del acelerador.