Lámpara - 3M S10 Guia Del Usuario

Proyector de multimedia
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Lámpara
ADVERTENCIA
El proyector emplea una lámpara de vidrio de mercurio a alta presión fabricada en vidrio. La
lámpara puede romperse con un ruido fuerte o fundirse, si se sacude o se raya, o se manipula
estando caliente, o se utiliza durante un largo periodo de tiempo. Observe que cada lámpara
presenta una vida útil diferente y algunas de ellas podrían estallar o fundirse tras un plazo breve
de utilización. Además, cuando la bombilla estalla, es posible que fragmentos de vidrio salgan
despedidos hacia la carcasa de la lámpara y que escape gas con contenido de mercurio
desde los orificios de ventilación del proyector.
• Si la lámpara se rompe (se escuchará un fuerte sonido de rotura cuando lo haga), desconecte
el cable de alimentación de la toma y solicite una lámpara de recambio a su distribuidor local.
Tenga en cuenta que los fragmentos de vidrio podrían dañar los componentes internos del
proyector, o provocar lesiones durante la manipulación, de manera que recomendamos que no
limpie el proyector ni sustituya la lámpara usted mismo.
• Si la lámpara se rompe (se escuchará un fuerte sonido de rotura cuando lo haga), ventile bien
la sala y evite respirar el gas que escapa de los orificios de ventilación del proyector y que
penetre en los ojos o en la boca.
• No abra la cubierta de la lámpara mientras el proyector está suspendido desde arriba. Podría
resultar peligroso, ya que si la bombilla de la lámpara se ha roto caerán fragmentos de cristal
cuando la cubierta se abra. Asimismo, trabajar en lugares elevados es peligroso, de manera
que deberá solicitar a su distribuidor local que sustituya la lámpara aunque la bombilla no esté
rota.
• Si los indicadores o un mensaje le advierten de que debe sustituir la lámpara (consulte la
sección "Solución De Problemas" y "Lámparas Indicadoras"), sustituya la lámpara lo antes
posible. Si utiliza la lámpara durante largos periodos de tiempo o una vez transcurrida la fecha
de recambio, podría estallar. No utilice lámparas antiguas (usadas), ya que podrían romperse
fácilmente.
• Si la lámpara se rompe poco después del primer uso, es posible que haya problemas eléctricos
en algún otro punto además de la lámpara. Si esto ocurriera, póngase en contacto con su
distribuidor local o un representante de servicio.
• Utilice solamente lámparas del tipo especificado.
• Manipule con cuidado: si se producen golpes o rayas la bombilla de la lámpara podría estallar
durante el uso.
• Antes de reemplazar la lámpara, asegúrese de que el interruptor de conexión está apagado y
que el cable de alimentación no está conectado; a continuación, espere al menos 45 minutos
para que la lámpara se enfríe lo suficiente. Si manipula la lámpara mientras está caliente podría
sufrir quemaduras, además de producirse daños en la lámpara.
• No utilice el proyector con la cubierta de la lámpara retirada. Cuando sustituya la lámpara,
compruebe que los tornillos están bien apretados. Si los tornillos están sueltos podrían
producirse daños o lesiones.
• Cumpla las normativas locales cuando deseche las lámparas utilizadas. En la mayoría de los
casos, es posible desechar las bombillas utilizadas del mismo modo que las botellas de vidrio
usadas, pero en algunos casos, las bombillas se clasifican por separado.
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HIGH VOLTAGE HIGH TEMPERATURE HIGH PRESSURE
Consulte la sección "ACCESORIOS".

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