4. m
antEnImIEnto
Cambiar la Lámpara de Proyección
Sim2 recomienda que cambie la lámpara de proyección después de que un aviso de advertencia le
muestre Advertencia: Vida útil de la lámpara extinguida. Sólo se debe remplazar con una pieza de
reemplazo certificada, la cual podrá ordenar en su concesionario local.
¡Importante!
PRECAUCIÓN
1.
Afloje el tornillo cautivo en la
tapa del compartimiento de la
lámpara.
2.
Abra la tapa del compartimien-
to de la lámpara.
Y s
EgurIDaD
1.
La lámpara contiene una cierta cantidad de mercurio y debe ser
desechada conformemente a las ordenanzas de la regulaciones locales
2.
Evite tocar la superficie del vidrio de la nueva lámpara: Esto podría dis-
minuir su vida de operación.
Asegúrese de apagar y desconectar el proyector al menos una hora antes
de cambiar la lámpara. De lo contrario podría resultar gravemente quemado.
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