Reposicionar La Lámpara; Limpiar El Proyector; Limpieza Del Lente - Sim2 Multimedia D10 Manual De Instrucciones

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Reposicionar la Lámpara
Después de cambiar la lámpara, usted debe reposicionar el contador de horas de la lámpara a cero.
Refiérase a lo siguiente:
1.
Oprima el botón del Menú para abrir el
Menú OSD.
2.
Pulse el botón del cursor ◄ ► para ir al
menú Información.
3.
Oprima el botón del cursor ▲▼ para
moverse hacia arriba y abajo en el menú
para Reposicionar de las Horas de la
Lámpara.
4.
prima el botón del cursor ◄ ► o el botón
Entrar. Un mensaje aparecerá en la pan-
talla.
5.
Oprima los botones del cursor en este
orden ▲▼ ◄ ►.
El estado del menú aparecerá de nuevo
mostrado la reposición de las Horas de
la Lámpara en cero.

Limpiar el Proyector

La limpieza del proyector para remover el polvo y la suciedad le ayudará a asegurarle una operación sin
problemas.
1.
2.
3.
ADVERTENCIA
4.

Limpieza del Lente

Usted puede comprar un limpiador de lente óptico en la mayoría de tiendas para cámaras
fotográficas. Refiérase a lo siguiente para limpiar el lente del proyector.
1. Aplique un poco de limpiador de lente óptico en un trapo limpio y suave. (No aplique el limpiador di-
rectamente en el lente.
2. Lightly wipe the lens in a circular motion.
1.
2.
PRECAUCIÓN
Asegúrese de apagar y desconectar el proyector al menos una hora antes
de limpiar la lámpara; de lo contrario podría resultar gravemente quemado.
Utilice únicamente un trapo mojado cuando lo limpie. No permita que agua
entre en las aperturas de ventilación del proyector.
Si sólo un poco de agua entra al interior del proyector, déjelo desconecta-
do en un cuarto bien ventilado durante algunas horas antes de utilizarlo.
Si mucho agua entra al interior del proyector cuando lo limpia, haga repa-
rar el proyector.
No utilice limpiadores o disolventes abrasivos.
Para prevenir la descolorido u oscurecimiento, evite que el limpiador entre
en la caja del proyector.
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