Un tipo de redundancia de datos que usa un conjunto de unidades físicas para almacenar datos en una sola unidad adicional para almacenar datos de
paridad. Los datos están protegidos contra la pérdida de una sola unidad. Algunas veces es preferible el resguardo a la duplicación porque es más redituable
en sistemas con una capacidad de almacenamiento muy alta. Sin embargo, las configuraciones de resguardos son significativamente más lentas para las
aplicaciones que escriben frecuentemente al arreglo, pues cada intento de escritura en el arreglo requiere de múltiples comandos de lectura y escritura para
mantener la información de paridad. Si esto resulta ser un problema, la duplicación es la mejor elección. Consulte también duplicación, RAID 4 y RAID 5.
resolución de vídeo
Una resolución de vídeo se expresa como el número de pixeles horizontales por el número de pixeles verticales. Para que un programa funcione con una
resolución de gráficos específica, usted debe instalar los controladores de vídeo adecuados y el monitor debe admitir dicha resolución.
ROM
Siglas de read-only memory (memoria de sólo lectura). El sistema contiene en código en la ROM algunos programas que son esenciales para su
funcionamiento. A diferencia de la RAM, un chip de ROM conserva su contenido incluso después de que se apague el sistema. Ejemplos de código en ROM
incluyen el programa que inicia la rutina de inicio del sistema y la POST.
ROMB
Siglas de RAID on Motherboard (RAID en la placa base).
rpm
Abreviatura de revoluciones por minuto.
RTC
Abreviatura de real-time clock (reloj de tiempo real). Circuitos de reloj alimentados por batería que mantienen la fecha y la hora después de que usted apaga
el sistema.
rutina de inicio
Cuando usted inicia el sistema, éste borra toda la memoria, inicializa los dispositivos y carga el sistema operativo. A menos que el sistema operativo no
responda, usted puede reiniciar el sistema (también llamado inicio activo) oprimiendo <Control><Alt><Supr>; de lo contrario, debe realizar un inicio mediante
encendido oprimiendo el botón de restablecimiento o apagando y volviendo a encender el sistema.
s
Abreviatura de segundo(s).
SCSI
Sigla de small computer system (interfaz para equipos pequeños). Interfaz de bus de E/S con velocidades más rápidas de transmisión de datos que los
puertos estándar. Se pueden conectar hasta siete dispositivos (15 para algunos tipos de los SCSI más nuevos) a una interfaz SCSI.
SDMS
Abreviatura de SCSI device management system (sistema de administración de dispositivos SCSI).
SDRAM
Siglas de synchronous dynamic random-access memory (memoria dinámica sincrónica de acceso aleatorio).
SIMM
Siglas de single in-line memory module (módulo simple de memoria en línea). Una pequeña tarjeta de circuitos que contiene chips de memoria DRAM que se
conecta a la placa base.
sistema sin cabeza
sistema o dispositivo que funciona sin tener conectado un teclado, un mouse o un monitor. Normalmente, los sistemas sin cabeza se administran por medio
de Internet o una red interna con la ayuda de un explorador de Internet. Algunos sistemas cuentan con opciones para conectar un teclado, un mouse o un
monitor para satisfacer necesidades de administración o servicio técnico específicas; otros sistemas no cuentan con estas opciones.
SMART
Siglas de Self-Monitoring Analysis and Reporting Technology (Tecnología de análisis de autosupervisión y de reporte). Es una tecnología que permite que las
unidades de disco duro informen de errores y fallos al BIOS del sistema, que luego presenta un mensaje de error en la pantalla. Para sacar provecho de esta
tecnología, debe contar con una unidad de disco duro compatible con SMART y con el apoyo correcto en el BIOS del sistema.
SNMP
Abreviatura de Simple Network Management Protocol (Protocolo simple para la administración de redes). SNMP es una interfaz estándar de la industria que
permite que un administrador de red vigile y administre estaciones de trabajo remotamente.
SRAM
Abreviatura de static random-access memory (memoria estática de acceso aleatorio). Debido a que los chips de SRAM no requieren una actualización
continua, son sustancialmente más rápidos que los chips de DRAM.
SVGA
Abreviatura de super video graphics array (arreglo de gráficos de súper vídeo). VGA y SVGA son estándares de vídeo para adaptadores de vídeo con una
resolución y capacidades de muestra de colores mayores a las de las normas anteriores.