Chicco Deluxe Gym Manual De Instrucciones página 46

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 20
  3.    Σ τρέψτε το κεντρικό ταμπλώ στην αρχική θέση όπως υποδεικνύεται στο σχέδιο Μ.
  4.    Π ιάστε το ταμπλώ και ξαπλώστε το όπως υποδεικνύεται στο σχέδιο U. Βγάλτε τη βάση στήριξης 
από το ταμπλώ.
  5.    Σ τρέψτε το διπλό ηλεκτρονικό ταμπλώ στην αρχική θέση όπως υποδεικνύεται στο σχέδιο Μ.
  6.    Π ιάστε το πόδι, από τη μεριά του ενός πλήκτρου ασφάλισης,  όπως υποδεικνύεται στο σχέδιο Β. 
Πιέστε το πλήκτρο ασφάλισης και εισάγετέ το πόδι στο ηλεκτρονικό ταμπλώ μέχρι να ακούσετε 
ένα κλικ που επιβεβαιώνει την εφαρμογή.
  7.    Ε παναλάβετε την ενέργεια και με τα άλλα 3 πόδια (Σχέδιο C).
  8.    Π ιάστε  τη  βάση  στήριξης  όπως  υποδεικνύεται  στο  σχέδιο  D.  (Η  καμπυλωτή  πλευρά  πρέπει  να 
βρίσκεται  στο  έξω  μέρος).  Πιέζοντας  τα  πλάγια  πλήκτρα  που  βρίσκονται  στο  κάτω  μέρος  του 
ποδιού, εισάγετε τη βάση στήριξης στην υποδοχή Α μέχρι να ακούσετε ένα κλικ που επιβεβαιώνει 
την εφαρμογή.
  9.    Ε παναλάβετε την ενέργεια  με το άλλοι  πόδι. Πιάστε την άλλη βάση στερέωσης και  επαναλάβετε 
την ενέργεια και με το άλλα 2 πόδια (Σχέδιο Ε).
10.    Τ οποθετήστε το γυμναστήριο στο έδαφος στις βάσεις στερέωσης (Σχέδιο R). Στρέψτε χωριστά τα 
2 ταμπλώ προς τα έξω μέχρι το βέλος που βρίσκεται στο πλάι του ταμπλώ να ευθυγραμμιστεί με 
το σύμβολο 2. που βρίσκεται στο ταμπλώ .
11.    Μ όλις  επιτύχετε  τη  σωστή  γωνία  παιχνιδιού  του  ταμπλώ,  στερεώστε  το  ταμπλώ  στρέφοντας 
την  πλάγια  λαβή  προς  τα  δεξιά  μέχρι  να  εθυγραμμιστεί  με  το  σύμβολο    (σχέδιο  S).    Ένα  κλικ 
επιβεβαιώνει την εφαρμογή. 
12.    Σ το  τέλος  της  σωστής  συναρμολόγησης,  το  γυμναστήριο  στη  θέση  2  παρουσιάζεται  όπως 
υποδεικνύεται στο σχέδιο V.
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΩΣ ΓΥΜΝΑΣΤΗΡΙΟ
•    Γ ια να ενεργοποιήσετε το ταμπλώ, αρκεί να μετακινήσετε το διακόπτη που βρίσκεται στο πίσω μέρος 
από τη θέση ΟFF στη θέση <)) / <))) σύμφωνα με την επιθυμητή ένταση του ήχου (Σχέδιο 1). Ένα 
χαρούμενο φωτεινό εφφέ και μία μελωδία επιβεβαιώνει την ενεργοποίηση του παιχνιδιού.
•    Γ ια  να  αποφύγετε  την  άσκοπη  κατανάλωση  των  μπαταριών,  συνιστάται  μετά  τη  χρήση  να 
απενεργοποιείτε πάντα το παιχνίδι τοποθετώντας το διακόπτη στη θέση ΟFF (Σχέδιο 1).
•    Ο ι 3 μουσικές κούνιες, πάνω στις οποίες αιωρούνται 2 χαριτωμένα αρκουδάκια και ένα σκυλάκι, καλούν 
το παιδί να τεντωθεί για να τα πιάσει ενεργοποιώντας έτσι χαρούμενες μελωδίες που συνοδεύονται 
από ένα διασκεδαστικό παιχνίδι φώτων. Αυτή η δραστηριότητα το βοηθά να αναπτύξει το συντονισμό 
χεριού/ματιού  και βοηθά στην ανάπτυξη των ακουστικών και οπτικών του ικανοτήτων.
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΩΣ ΤΡΑΠΕΖΑΚΙ
Α φού βγάλετε το λουράκι, τα τρία ζωάκια
•   
στο χώρο του παιχνιδιού εφαρμογών που βρίσκεται στο τραπεζάκι.
•    Τ ο κεντρικό ταμπλώ διαθέτει πολλαπλές δραστηριότητες που αναπτύσσουν την ικανότητα συντονι-
σμού, τη μουσική ευαισθητοποίηση και την ικανότητα λογικής και συσχετισμού:
•  - Ένα πρώτο μουσικό πιάνο για να ακούσετε διάφορες μελωδίες.
•  - Ένα βιβλίο για να το ξεφυλλίσετε.
•  - Ένα σπιράλ που περιστρέφεται χάρη στην κίνηση του βατράχου.
•  -   Έ να πρώτο παιχνίδι εφαρμογών για να μάθει το παιδί να αναγνωρίζει τα πρώτα γεωμετρικά σχήματα.
- Περιστρεφόμενες, χρωματιστές σφαίρες που ενεργοποιούνται με τον κίτρινο δίσκο.
ΑΦΑΙΡΕΣΗ ΚΑΙ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΤΩΝ ΜΠΑΤΑΡΙΩΝ
•    Η  αντικατάσταση των μπαταριών πρέπει να γίνεται πάντα από ενήλικα.
•    Γ ια να αντικαταστήσετε τις μπαταρίες: ξεβιδώστε τη βίδα από το πορτάκι με ένα κατσαβίδι,   ανοίξτε 
μπορούν να χρησιμοποιηθούν και μόνα τους ,
46

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido