2. В зять ножку со стороны отдельно расположенной кнопки блокировки, как указано на рис.
В. Нажать на кнопку блокировки и ввести ножку в электронную панель, пока не услышите
щелчок, подтверждающий о сцепке.
3. В ыполнить те же самые операции с другими тремя ножками (рис. С).
4. Д ержать опору, как изображено на рисунке D (выпуклая часть должна быть обращена
наружу). Нажимая на боковые кнопки, расположенные на нижней части ножки, ввести опору
в место, обозначенное буквой А, пока не услышите щелчок, подтверждающий о сцепке.
5. Т о же самое выполнить с другой ножкой. Взять другую опору и выполнить те же самые
операции с двумя другими ножками (рис. Е).
6. У становить гимнастический комплекс на опорах на полу (рис. F). Поворачивать соединённую
электронную панель до тех пор, пока стрелка на грани панели не совпадёт со знаком 1 на
панели (рис. F-1).
7. К огда панель будет находиться под правильным углом игры, укрепите её, поворачивая
боковую ручку по ходу часовой стрелки до знака (рис. G). Щелчок подтвердит о сцепке.
8. О пустить крючки, расположенные на нижней части панели (рис. Н).
9. П ровести ленту внутрь крючка и подвесить персонаж (рис. I).
10. П ровести ленту в застёжку, как указано на рисунке I, и закрепить её на соответствующей
высоте, в зависимости от роста ребёнка.
11. Т о же самое выполнить с 2 другими качающимися персонажами. Гимнастический комплекс
будет выглядеть, как изображено на рис. L.
Переход от игры способом 1 к игре способом 2.
1. В ынуть ленту из застёжки и снять 3 перосанажей.
2. Н ажать на предохранительную кнопку на основании ручки и одновременно поворачивать
саму ручку против часовой стрелки, установив её вертикально напротив знака (рис. М).
3. П овторить операцию с другой стороны.
4. П оворачивать соединённую электронную панель до тех пор, пока она не примет исходное
положение, как изображено на рис. М.
5. П оложить на пол гимнастический комплекс, как изображено на рис. N. Нажать на боковые
кнопки, расположенные внизу на ножках, и вынуть опоры.
6. Н ажать на кнопку, находящуюся сбоку на грани электронной панели, и вынуть ножку, как
указано на рис. О.
7. В ыполнить те же самые операции с 3 другими ножками.
8. В вести грани электронной панели в места, обозначенные буквой В на опоре. Щелчок
подтвердит о сцепке (рис. Р).
9. В ыполнить те же самые действия с другой опорой (рис. Q).
10. У становить гимнастический комплекс на опорах на полу (рис. R). Отдельно поворачивать 2
панели по направлению наружу до тех пор, пока стрелка на грани не совпадёт со знаком 2
на панели.
11. К огда панель будет находиться под правильным углом игры, укрепите её, поворачивая
боковую ручку по ходу часовой стрелки до знака (рис. S). Щелчок подтвердит о сцепке.
12. П о окончании правильной сборки стол для игры способом 2 будет выглядеть, как изображено
на рисунке Т.
Переход от игры способом 2 к игре способом 3.
1. Н ажать на предохранительную кнопку на основании ручки и одновременно поворачивать
саму ручку против часовой стрелки, установив её вертикально напротив знака (рис. М).
57