Nombramiento De Patrón De Usuario - JUKI AMS-224E Manual De Instrucciones

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B
D
C
2-14. Nombramiento de patrón de usuario
Se pueden introducir hasta 14 caracteres en cada patrón de usuario.
A
B
C
D
3 Para introducir el No. de patrón de usuario.
Introduzca el No. de patrón de usuario que usted quiera para
nuevo registro con las diez teclas B ..
Es posible recuperar el No. de patrón de usuario que no se
E
había registrado con el botón + o con el botón –
y D )..
4 Para determinar el No. de patrón de usuario.
Pulse el botón
trón de usuario que se va a registrar nuevamente y se visuali-
za la pantalla de entrada de datos al tiempo de la selección de
patrón de usuario. Cuando se introduce un No. de patrón de
usuario existente y se pulsa el botón ENTER, se visualiza la
pantalla de confirmación de sobreescritura.
1 Visualizar la pantalla de entrada de dato.
Solamente en el caso de la pantalla (azul) de entrada de
datos al tiempo de la selección de botón de patrón, es posible
introducir el nombre de botón de patrón. En el caso de la pan-
talla (verde) de cosido, pulse el interruptor
visualizar la pantalla (azul) de entrada de datos.
2 Para llamar la pantalla de entrada de caracteres.
Cuando se pulsa el botón
ción de carácter), se visualiza la pantalla de entrada de carácter.
3 Para introducir caracteres.
Pulse el botón B CHARACTER que usted quiera introducir
y se puede ejecutar la introducción de carácter. Se pueden
introducir hasta 14 caracteres de los caracteres (
de.
.a.
cursor se pude mover con el botón
F
TRAVEL (recorrido de cursor a la izquierda) y el botón
D CURSOR RIGHT TRAVEL (recorrido de cursor a la de-
recha). Cuando usted quiera borrar un carácter introducido,
ajuste el cursor a la posición del carácter que usted quiere bo-
rrar y pulse el botón
4 Para terminar la introducción de carácter.
Cuando se pulsa el botón
troducción de carácter. Después de terminada la introducción,
E
el carácter introducido se visualiza en la parte superior de la
pantalla (azul) de entrada de dato.
. E ENTER para determinar el No. de pa-
. A CHARACTER INPUT (introduc-
) y los símbolos (
. E DELETE (borrar).
–.39.–
READY para
,
,
,
,
,
. C CURSOR LEFT
. F ENTER, se termina la in-
.( C .
. a.
y
). El
.

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