Siemens SIMATIC PG 702 Manual
Siemens SIMATIC PG 702 Manual

Siemens SIMATIC PG 702 Manual

Unidad de programación
Tabla de contenido

Publicidad

Enlaces rápidos

SIMATIC
PG 702
Manual
Referencia del manual:
6ES7702-0AA01-8DA0
C79000-G7078-C709
Versión 01
Prólogo, Indice
Montar la PG 702
Menús y juegos de operaciones
Caracteres ASCII
Códigos de error
Datos técnicos y hardware
Eliminación de errores
Indice alfabético
1
2
3
4
5
6
A
B
C
D
E

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Resumen de contenidos para Siemens SIMATIC PG 702

  • Página 1: Tabla De Contenido

    Prólogo, Indice Introducción a la PG 702 Montar la PG 702 SIMATIC Crear un programa de ejemplo Trabajar con la PG 702 Unidad de programación Editar programas AWL PG 702 Comprobar el programa y eliminar errores Manual Menús y juegos de operaciones Caracteres ASCII Códigos de error Referencia del manual:...
  • Página 2: Unidad De Programación

    Marca registrada SIMATIC , SIMATIC NET y SIMATIC HMI son marcas registradas por SIEMENS AG PG 702, STEP 7 y S7 son marcas por Siemens AG.
  • Página 3: Finalidad Del Manual

    Prólogo Finalidad del manual La unidad de programación PG 702 se ha diseñado para editar programas online, debién- dose conectar a una CPU S7-200 para poder ejecutar sus funciones. Permite transferir un programa entero (p. ej.: un programa AWL, la configuración de la CPU y el bloque de datos) de una CPU a otra.
  • Página 4: Cómo Utilizar El Manual

    S7-200. Asistencia complementaria Si tiene preguntas de carácter técnico, necesita información sobre los cursillos de entrena- miento o desea efectuar pedidos, diríjase por favor a su representante de Siemens más pró- ximo. Unidad de programación PG 702 C79000-G7078-C709-01...
  • Página 5: Introducción A La

    Indice Introducción a la PG 702 ............Utilizar la PG 702 .
  • Página 6: Editar Programas Awl

    Indice Editar programas AWL ............Utilizar las funciones de edición .
  • Página 7: Introducción A La

    Introducción a la PG 702 El presente capítulo proporciona una panorámica general de la PG 702 describiendo sus funciones y las tareas que permite realizar. Indice del capítulo Apartado Tema Página Utilizar la PG 702 Programar con la PG 702 La PG 702 es una unidad de programación para la gama de CPUs SIMATIC S7-200 que incorpora un display de dos líneas.
  • Página 8: Utilizar La

    Introducción a la PG 702 Utilizar la PG 702 Las principales áreas de aplicación de la PG 702 son las siguientes: Crear/modificar el programa AWL Cambiar la configuración de la CPU Crear/modificar el bloque de datos de la CPU Comprobar el programa en un sistema de automatización S7-200 Transferir el programa entero de la CPU de o a la memoria no volátil de la PG 702 Cambiar el modo de operación de la CPU Si monta la PG 702 en un cuadro o armario eléctrico, dispondrá...
  • Página 9: Programar Con La

    Introducción a la PG 702 Programar con la PG 702 Crear un programa de usuario La PG 702 se puede utilizar para modificar un programa ya existente en una CPU S7-200, o bien para crear uno nuevo. Si se trata de un programa KOP (Esquema de contactos), se convertirá...
  • Página 10 Introducción a la PG 702 Unidad de programación PG 702 C79000-G7078-C709-01...
  • Página 11: Montar La

    Montar la PG 702 En el presente capítulo se explica cómo conectar la PG 702 y cómo montarla en un cuadro o armario eléctrico. Indice del capítulo Apartado Tema Página Conectar la PG 702 Cambiar la plantilla del teclado Montar la PG 702 en un cuadro o armario eléctrico Unidad de programación PG 702 C79000-G7078-C709-01...
  • Página 12: Conectar La

    Montar la PG 702 Conectar la PG 702 Conexión al sistema de automatización Conecte la PG 702 al interface PPI de la CPU utilizando el cable de programación suminis- trado (v. fig. 2-1). Dicho cable abastece la unidad de programación con la corriente necesa- ria.
  • Página 13: Cambiar La Plantilla Del Teclado

    Montar la PG 702 Cambiar la plantilla del teclado Con la PG 702 se suministran las dos plantillas de teclado que muestran las figuras 2-2 y 2-3, pudiéndose utilizar tanto una como la otra. PG 702 SIEMENS & LD/LDx S/Cf PG-Menu...
  • Página 14: Montar La Pg 702 En Un Cuadro O Armario Eléctrico

    Montar la PG 702 Montar la PG 702 en un cuadro o armario eléctrico Precaución Si antes de montar o desmontar la PG 702 no se ha desconectado por completo la alimen- tación de la misma y de los equipos conectados, puede producirse un choque eléctrico. Di- cho choque podría provocar la muerte, heridas graves o daños materiales.
  • Página 15 Montar la PG 702 Piezas distanciadoras (en caso necesario) Placa dorsal Placa frontal Armario eléctrico Cara adhesiva a la derecha Figura 2-4 Montar la PG 702 en un armario eléctrico Al estar abierta la carcasa de la PG 702 se deberán tomar todas las precauciones necesa- rias para los módulos sensibles a las cargas electrostáticas que se describen en el anexo D.3.
  • Página 16 Montar la PG 702 Unidad de programación PG 702 C79000-G7078-C709-01...
  • Página 17: Crear Un Programa De Ejemplo

    Crear un programa de ejemplo Este capítulo describe cómo se debe utilizar la PG 702 para realizar las siguientes tareas: Arrancar y configurar la unidad de programación Cargar un programa en la PG 702 Ejecutar una tarea de ejemplo Para comprender los ejemplos no es preciso conocer las funciones especiales de las teclas, puesto que se explican todas las entradas a efectuar.
  • Página 18: Arrancar Y Configurar La Unidad De Programación

    Crear un programa de ejemplo Arrancar y configurar la unidad de programación En este ejemplo se indica cómo ejecutar las siguientes tareas: Arrancar la PG 702 Ajustar el idioma de visualización (inglés, alemán, francés, italiano o español) Ajustar la nemotécnica (SIMATIC o internacional) Conectar la unidad de programación a la CPU Utilice el cable suministrado con la PG 702 para conectarla al interface de programación del sistema de automatización.
  • Página 19: Elegir El Idioma Y La Nemotécnica

    Crear un programa de ejemplo Elegir el idioma y la nemotécnica El idioma estándar es el inglés. Si desea cambiar de idioma, proceda de la siguiente forma partiendo del menú de la PG. 1. Pulse la tecla CONFIGURACION PG. 2. Pulse la tecla ELEGIR IDIOMA.
  • Página 20: Cargar Un Programa De La Cpu En La

    Crear un programa de ejemplo Cargar un programa de la CPU en la PG 702 En este ejemplo se indica cómo ejecutar las siguientes tareas: Cargar un programa en la PG 702 Crear un nuevo programa en la PG 702 Cargar un programa ya existente en la PG Partiendo del menú...
  • Página 21 Crear un programa de ejemplo Tabla 3-2 Borrar un bloque lógico ya existente y cargar el programa en la PG Tecla Función Visualización Retornar al menú principal PG-Menu de la PG. 1 BLOQUE PROG. CPU > 2 CONFIGURACION CPU > Varias veces Visualizar las FUNCIONES de la CPU.
  • Página 22: Programa De Ejemplo

    Crear un programa de ejemplo Programa de ejemplo Este programa de ejemplo incrementa cíclicamente una palabra de memoria (MW1). A las salidas del sistema de automatización sólo se transfiere el contenido del byte de memoria de orden superior (MB1). El incremento de MB2 (byte de orden inferior) no es relevante en este momento.
  • Página 23: Introducir La Primera Operación

    Crear un programa de ejemplo Introducir la primera operación Siga los siguientes pasos para introducir la primera operación. Tecla Función Visualización Elegir la operación LD. El cursor salta al campo de entrada de operandos. LD/LDx Elegir el identificador de El cursor salta al campo de entrada del offset de ope- Shift operando SM.
  • Página 24: Introducir La Segunda Operación

    Crear un programa de ejemplo Introducir la segunda operación El cursor se encuentra en el campo de entrada de la operación. Introduzca ahora la se- gunda operación. Tecla Función Visualización Activar el menú de opera- Menu ciones. 1 CONTROL PROGRAMA >...
  • Página 25: Introducir La Tercera Operación

    Crear un programa de ejemplo Introducir la tercera operación El cursor se encuentra en el campo de entrada de la operación. Introduzca ahora la tercera operación. Tecla Función Visualización Activar el menú de opera- Menu ciones. 1 CONTROL PROGRAMA > 2 ROTACION Y DESPL.
  • Página 26: Introducir La Cuarta Operación

    Crear un programa de ejemplo Pasar al segundo segmento Tecla Función Visualización Comenzar el siguiente seg- Shift mento. Introducir la cuarta operación El cursor se encuentra en el campo de entrada de la operación. Introduzca ahora la cuarta operación. Tecla Función Visualización Activar el menú.
  • Página 27: Cargar El Programa En La Cpu

    Crear un programa de ejemplo Cargar el programa en la CPU Ahora es preciso cargar el programa en la memoria de la CPU. Para ello pulse la tecla (v. tabla 3-3) o utilice el menú de la PG (v. tabla 3-4). Tabla 3-3 Utilizar la tecla FCT para cargar un programa en la CPU Tecla...
  • Página 28: Arrancar El Programa

    Crear un programa de ejemplo Arrancar el programa Verifique que el selector de la CPU esté en posición TERM. Utilizando la PG 702, cambie la CPU a modo RUN para comenzar a ejecutar el programa. Tecla Función Visualización Activar el menú para cam- PG-Menu biar el modo de operación 5 FUNCIONES CPU...
  • Página 29: Trabajar Con La

    Trabajar con la PG 702 El presente capítulo explica cómo manejar y configurar la PG 702. Asimismo, proporciona informaciones generales acerca del formato de visualización y del interface de usuario (me- nús). Indice del capítulo Apartado Tema Página Utilizar el teclado Arrancar la PG 702 / protección con contraseña Trabajar con los menús 4-10...
  • Página 30: Utilizar El Teclado

    Nota La figura 4-1 muestra la versión internacional del teclado de la PG 702, mientras que la fi- gura 2-3 (v. pág. 2-3) muestra la versión SIMATIC (alemana). Offsets de operandos PG 702 SIEMENS Operaciones Tipos de operandos & LD/LDx...
  • Página 31: Rotulación Del Teclado Y Funciones De Las Teclas

    Trabajar con la PG 702 Rotulación del teclado y funciones de las teclas Las funciones de las teclas dependen del modo actual de la unidad de programación y de la posición del cursor en los campos de entrada. Nota Se comprueba la validez de todas las entradas efectuadas con el teclado. Al efectuarse una entrada no válida, la PG 702 emite un pitido (señal sonora) o visualiza un mensaje de error.
  • Página 32: Teclas Para Introducir Operaciones

    Trabajar con la PG 702 Teclas para introducir operaciones El grupo de teclas que permite introducir operaciones se encuentra debajo del display. Di- chas teclas sólo estarán activas durante el proceso de edición. Algunas de ellas tienen asig- nadas dos funciones que activan los menús de selección para operaciones especiales. Asi- mismo, se pueden utilizar para introducir operaciones directamente.
  • Página 33 Trabajar con la PG 702 Operandos Los programas AWL comprenden instrucciones delimitadas por un segmento como mínimo. Cada instrucción se representa de la siguiente forma: operación [operando] [,operando] [,operando], representando [ ] los elementos opcionales. El operando es el dato con el que opera la instrucción o bien la dirección del mismo. Los operandos pueden adoptar dos formas: Las direcciones incluyen el modo de direccionamiento, el identificador, el tamaño y el offset (o desplazamiento).
  • Página 34: Teclas Para Introducir Tipos Y Offsets De Operandos

    Trabajar con la PG 702 Teclas para introducir tipos y offsets de operandos El grupo de teclas que permite introducir los identificadores de direcciones también se en- cuentra debajo del display. Las teclas numéricas situadas a la derecha del display se utilizan para introducir los offsets de operandos.
  • Página 35: Colores Y Funciones De Las Teclas

    Trabajar con la PG 702 Colores y funciones de las teclas Las teclas de la PG 702 tienen diferentes colores, estando agrupadas conforme a su fun- ción. En la tabla 4-2 figuran los colores de las teclas y sus respectivas funciones. Tabla 4-2 Colores y funciones de las teclas Color...
  • Página 36: Línea De Información

    Trabajar con la PG 702 El display La PG 702 utiliza un display de dos líneas: una de operaciones y otra de información. En cada línea se pueden visualizar 20 caracteres. Las dos líneas de la PG 702 tienen diferentes tareas que dependen del modo de operación y de la función a ejecutar.
  • Página 37: Arrancar La Pg 702 / Protección Con Contraseña

    Trabajar con la PG 702 Arrancar la PG 702 / protección con contraseña Arranque Una vez arrancada la PG 702, ésta se autoidentifica con el siguiente mensaje: PG702 VERSION x.y Cuando desaparezca dicho mensaje se activará el menú principal de la PG, reemplazando al mensaje identificador.
  • Página 38: Trabajar Con Los Menús

    Trabajar con la PG 702 Trabajar con los menús Utilizar los menús En los diversos modos de operación de la PG 702 existen algunas funciones que se deben seleccionar a través de un menú, puesto que no se pueden elegir directamente con las te- clas.
  • Página 39: Cancelar Una Entrada

    Trabajar con la PG 702 Cancelar una entrada Para cancelar una entrada pulse las teclas Shift Modos de operación de la PG 702 La PG 702 dispone de tres modos de operación: el modo de edición de programas AWL, el modo de edición de bloques de datos y el modo de test.
  • Página 40: Edición De Programas Awl

    Trabajar con la PG 702 Edición de programas AWL La PG 702 accede a este modo al cargarse un bloque de programa de la CPU. Para salir del modo de edición AWL, pulse la tecla PG-Menu Edición de bloques de datos La PG 702 accede a este modo al cargarse un bloque de datos de la CPU.
  • Página 41: Bloque De Programa De La Cpu

    Trabajar con la PG 702 Bloque de programa de la CPU PG-Menu La función BLOQUE PROG. CPU permite utilizar el bloque de programa de la CPU. Par- tiendo del menú principal de la PG, elija para acceder al menú que comprende las siguientes funciones: Cargar en la PG Cargar en la CPU...
  • Página 42: Cargar En La Cpu

    Trabajar con la PG 702 Cargar en la CPU Para poder ejecutar o comprobar un programa es preciso cargarlo en la CPU. Para ello, elija la segunda función del editor de bloques de programa (CARGAR EN CPU). Una vez car- gado el programa en la CPU, la PG 702 visualizará...
  • Página 43: Configuración De La Cpu

    Trabajar con la PG 702 Configuración de la CPU PG-Menu Las funciones de configuración de la CPU modifican el bloque de datos del sistema. Dichas funciones cargan en la PG la configuración actual, modifican el área indicada en la configu- ración de la CPU y cargan luego en la CPU la nueva configuración actual.
  • Página 44: Definir Las Áreas Remanentes

    Trabajar con la PG 702 Definir las áreas remanentes PG-Menu Para definir las áreas remanentes de la memoria de usuario, elija en el menú de configuración de la CPU. Puede rellenar una tabla de hasta seis registros e indicar un mar- gen (de ...
  • Página 45 Trabajar con la PG 702 Tras pulsar la tecla para confirmar el final del margen, puede proceder a ajustar el margen de los demás registros. Si ha especificado previamente un operando, éste se visua- lizará como ajuste estándar a la derecha de los dos puntos en la segunda línea del display (v.
  • Página 46: Ajustar La Tabla De Salidas

    Trabajar con la PG 702 Ajustar la tabla de salidas PG-Menu Utilice la función TABLA DE SALIDAS para determinar el comportamiento de las salidas cuando la CPU pasa a modo STOP. Siempre que la CPU cambie a STOP, las salidas de la misma se congelarán en su estado actual o adoptarán el valor indicado en la tabla de sali- das.
  • Página 47: Ajustar Los Filtros De Entrada

    Trabajar con la PG 702 Ajustar los filtros de entrada PG-Menu Utilice la función ACTIVAR FILTROS para ajustar los tiempos de retardo de las entradas. Dichos tiempos se ajustan por grupos de entradas. Tras seleccionar en el menú de configuración de la CPU, desplácese por el display para visualizar los grupos que muestra la figura 4-6 en la PG 702 (en el display aparecen sólo dos grupos a la vez).
  • Página 48 Trabajar con la PG 702 Es posible seleccionar ocho retardos diferentes predefinidos para cada grupo de entradas. La tabla 4-5 muestra el valor que se debe introducir en la PG 702 para asignar un determi- nado tiempo de retardo a la CPU. Los tiempos de retardo predefinidos dependen del modelo de CPU.
  • Página 49: Ajustar Los Parámetros Del Interface

    Trabajar con la PG 702 Ajustar los parámetros del interface 0 PG-Menu Utilice la función PARAM. INTERF. 0 para ajustar los parámetros del interface 0. Tras selec- cionar en el menú de configuración de la CPU, desplácese por el display para visua- lizar las funciones que muestra la tabla 4-6: Tabla 4-6 Funciones de los parámetros del interface 0...
  • Página 50 Trabajar con la PG 702 Ajustar los parámetros del interface 1 PG-Menu Utilice la función PARAM. INTERF. 1 para ajustar los parámetros del interface 1. Tras selec- cionar en el menú de configuración de la CPU, desplácese por el display para visua- lizar las funciones que muestra la tabla 4-7.
  • Página 51: Ajustar La Dirección Del Interface Dp Y Leer El Estado Dp

    Trabajar con la PG 702 Ajustar la dirección del interface DP y leer el estado DP PG-Menu Utilice la función PARAM. INTERF. DP para ajustar la dirección del interface DP y leer los siguientes parámetros DP: Estado DP Dirección del maestro Dirección del búfer de salida Tamaño del búfer de salida Tamaño del búfer de entrada...
  • Página 52 Trabajar con la PG 702 Al seleccionar (LEER ESTADO DP) se visualizará una pantalla; la primera línea muestra el nombre del parámetro y la segunda el valor del mismo. Utilice las teclas para desplazarse por los parámetros que muestra la figura 4-7. Pulse para cancelar esta función.
  • Página 53: Bloque De Datos De La Cpu

    Trabajar con la PG 702 Bloque de datos de la CPU PG-Menu La función BLOQUE DATOS CPU permite utilizar el bloque de datos de la CPU. Este se denomina a menudo DB1, utilizándose para configurar la memoria V (memoria de varia- bles).
  • Página 54 Trabajar con la PG 702 Cargar en la PG Para cargar el bloque de datos de la CPU en la PG 702, asegúrese de que ésta última esté conectada a la CPU y elija la primera función del bloque de datos (CARGAR EN PG). La PG 702 cargará...
  • Página 55: Editar El Bloque De Datos

    Trabajar con la PG 702 Editar el bloque de datos Si ha salido del modo de edición para ejecutar otra función, podrá continuar editando el blo- que de datos seleccionando la tercera función (EDITAR BLOQUE DATOS). La PG 702 vi- sualizará...
  • Página 56: Desplazamiento Rápido

    Trabajar con la PG 702 Mover el cursor en el editor de bloques de datos Al seleccionar una nueva línea, el cursor se situará en la primera columna de la misma. Uti- lice las teclas para desplazar el cursor a la línea siguiente o anterior, res- pectivamente.
  • Página 57: Funciones Flash

    Trabajar con la PG 702 Funciones flash PG-Menu Para guardar el programa de forma permanente es preciso cargarlo en la CPU y transferirlo luego a la memoria flash (o memoria no volátil) de la PG. Las FUNCIONES FLASH que figuran en la tabla 4-10 permiten transferir y comparar progra- mas enteros (bloque de programa, bloque de datos y configuración de la CPU).
  • Página 58: Copiar La Memoria Flash De La Pg En La Memoria De La Cpu

    Trabajar con la PG 702 Copiar la memoria flash de la PG en la memoria de la CPU PG-Menu La segunda función flash (PG FLASH > MEM CPU) carga el programa entero de la memo- ria no volátil de la PG 702 en la CPU S7-200. Antes que todo, la PG 702 comprueba si su memoria flash contiene un bloque (o más).
  • Página 59 Trabajar con la PG 702 Si la dirección de la CPU y la velocidad de transferencia configuradas en la PG 702 no coin- ciden con los valores cargados en la CPU, la PG 702 cambiará automáticamente sus valo- res para que concuerden con la dirección de la CPU y la velocidad de transferencia nuevas. Estas no se almacenarán en la PG 702.
  • Página 60: Comparar La Memoria Flash Con La Memoria De La Cpu

    Trabajar con la PG 702 Comparar la memoria flash con la memoria de la CPU PG-Menu La tercera función flash (MEM CPU = PG FLASH) compara el programa contenido en la memoria flash no volátil de la PG 702 con el programa de la CPU S7-200 en el orden si- guiente: 1.
  • Página 61: Compatibilidad

    Trabajar con la PG 702 Compatibilidad Para aumentar la compatibilidad entre las versiones antiguas y las nuevas de un mismo mo- delo de CPU, la PG 702 lee la configuración estándar de la CPU antes de cargar los blo- ques y actualiza todas las funciones comunes. Las funciones de configuración no soporta- das por la CPU se ignoran.
  • Página 62: Funciones De La Cpu

    Trabajar con la PG 702 Funciones de la CPU PG-Menu Estas funciones permiten cambiar el modo de operación de la CPU, borrar o copiar la me- moria de la CPU, leer la configuración de E/S, leer y ajustar el reloj de tiempo real, así como leer la versión de la CPU y la información sobre los errores.
  • Página 63: Borrar La Memoria De La Cpu

    Trabajar con la PG 702 Cambiar la CPU a modo RUN o STOP PG-Menu PG-Menu Para cambiar el modo de operación de la CPU, elija la función RUN o STOP. Para cambiar la CPU a RUN, pulse . Para cambiar la CPU a STOP, pulse .
  • Página 64: Leer La Configuración De Las E/S

    Trabajar con la PG 702 Leer la configuración de las E/S PG-Menu Si elige la función LEER CONFIG. E/S se visualizará una tabla con el número y el tipo de módulo, así como la cantidad de entradas y salidas del mismo. Utilice las teclas para desplazarse por la tabla.
  • Página 65: Leer O Ajustar El Reloj De Tiempo Real

    Trabajar con la PG 702 Leer o ajustar el reloj de tiempo real PG-Menu Para leer el reloj de tiempo real de la CPU, pulse las teclas PG-Menu Al elegir la función LEER HORA se visualizarán los datos del reloj de tiempo real en el si- guiente formato: AA-MM-DD HH:MM:SS...
  • Página 66 Trabajar con la PG 702 La figura 4-10 muestra las pantallas de la función ESCRIBIR HORA de la PG 702. AÑO: 98 (0-99) Pulse para introducir un nuevo valor. MES: 2 (1-12) Pulse para introducir un nuevo valor. DIA: 26 (1-31) Pulse para introducir un nuevo valor.
  • Página 67: Leer La Versión De La Cpu

    Trabajar con la PG 702 Leer la versión de la CPU PG-Menu Para leer la versión del software y del ASIC, elija la función LEER VERSION CPU. Pulse cualquier tecla para retornar al menú principal de la PG. Leer errores de la CPU PG-Menu Para leer una lista de errores de la CPU S7-200, elija la función LEER ERROR CPU.
  • Página 68: Configuración De La Pg

    Trabajar con la PG 702 4.10 Configuración de la PG PG-Menu Utilice las funciones CONFIGURACION PG que muestra la tabla 4-14 para buscar y selec- cionar una dirección de CPU, así como para ajustar la dirección de la PG, la velocidad de transferencia, el lenguaje y el volumen del pitido.
  • Página 69 Trabajar con la PG 702 Tabla 4-14 Funciones de configuración de la PG Texto visualizado Función Combinación de teclas 5 ESPAÑOL > Ajustar la visualización en es- pañol. 1 SIMATIC Ajustar la nemotécnica SIMATIC. 2 INTERNACIONAL Ajustar la nemotécnica in- ternacional.
  • Página 70 Trabajar con la PG 702 Elegir el idioma y la nemotécnica PG-Menu El idioma estándar es el inglés. Para cambiar de idioma, pulse las teclas PG-Menu Oprima una de las siguientes teclas con objeto de seleccionar el idioma: Alemán Español Francés Italiano Español...
  • Página 71: Regular El Volumen Del Pitido

    Trabajar con la PG 702 Regular el volumen del pitido PG-Menu Para regular el volumen del pitido, pulse las teclas Oprima una de PG-Menu las siguientes teclas para elegir el volumen deseado: Sin volumen Volumen bajo Volumen alto Volumen más alto Volumen máximo Pulse para confirmar su selección y retornar al menú...
  • Página 72: Restringir El Acceso A La Pg

    Trabajar con la PG 702 Restringir el acceso a la PG Para restringir el acceso a la PG 702, pulse las teclas . En- PG-Menu tonces la PG 702 visualizará la siguiente pantalla: INTROD.CONTRASEÑA Introduzca una contraseña numérica para la PG y pulse .
  • Página 73: Salir Del Modo Restringido

    Trabajar con la PG 702 Salir del modo restringido Para habilitar el acceso a la PG 702, pulse las teclas . En- PG-Menu tonces la PG 702 visualizará la siguiente pantalla: INTROD.CONTRASEÑA Introduzca la contraseña de la PG y pulse La PG 702 visualizará...
  • Página 74: Contraseñas

    Trabajar con la PG 702 4.11 Contraseñas PG-Menu Utilice la función CONTRASEÑAS CPU (v. tabla 4-16) para introducir una contraseña que permita acceder a las funciones de la CPU. Tabla 4-16 Contraseñas (funciones) Texto visualizado Función Combinación de teclas 7 CONTRASEÑAS> Introducir o modificar la contraseña.
  • Página 75: Introducir La Contraseña

    Trabajar con la PG 702 Introducir la contraseña Elija esta función para introducir una contraseña en la CPU. Después de seleccionar (INTROD.CONTRASEÑA) aparecerá la siguiente pantalla: 1 INTRODUCIR ASCII 2 INTROD. CIFRAS Si elige ASCII deberá introducir una contraseña de texto utilizando el procedimiento habitual para entrar caracteres ASCII (v.
  • Página 76: Habilitar La Contraseña

    Trabajar con la PG 702 Borrar la contraseña Elija la función BORRAR CONTRASEÑA para anular una contraseña de la CPU que se haya definido anteriormente. Esta función sólo se podrá ejecutar después de introducir la contraseña correcta. Entonces aparecerá el siguiente mensaje: BORRAR CPU? Pulse en caso afirmativo y...
  • Página 77: Comprobar Variables

    Trabajar con la PG 702 4.12 Comprobar variables PG-Menu Utilice la función COMPROBAR VARIABLES (v. tabla 4-17) para comprobar el programa. Si desea obtener información más detallada acerca de estas funciones, consulte el capítulo 6. Pulse y desplácese hacia abajo para visualizar las funciones. PG-Menu Tabla 4-17 Comprobar variables...
  • Página 78 Trabajar con la PG 702 Unidad de programación PG 702 4-50 C79000-G7078-C709-01...
  • Página 79: Editar Programas Awl

    Editar programas AWL El presente capítulo explica cómo editar y visualizar líneas de operaciones AWL. Además describe cómo utilizar las ayudas de edición (p. ej.: insertar, borrar y buscar). Indice del capítulo Apartado Tema Página Utilizar las funciones de edición Ajustar el modo de edición y cargar el programa en la CPU Introducir operaciones Introducir operandos...
  • Página 80: Utilizar Las Funciones De Edición

    Editar programas AWL Utilizar las funciones de edición Editar programas Para editar un programa ya existente, conecte la PG 702 a la CPU y pulse la combinación de teclas (BLOQUE PROG. CPU, CARGAR EN PG). Así se carga PG-Menu el programa en la PG 702 y se activa el modo de edición de bloques de programa. Todos los cambios del programa se efectúan primero en la PG 702.
  • Página 81: Ajustar El Modo De Edición Y Cargar El Programa En La Cpu

    Editar programas AWL Ajustar el modo de edición y cargar el programa en la CPU Modo de edición de bloques de programa Con la PG 702 se puede editar o crear un programa de usuario. El modo de edición de blo- ques de programa se activa automáticamente al cargarse un programa en la PG 702.
  • Página 82: Introducir Operaciones

    Editar programas AWL Introducir operaciones Función para introducir operaciones Ahora podrá cambiar o introducir las operaciones. Cada entrada errónea se rechazará con un mensaje del sistema o con un pitido. Teclas para introducir operaciones La figura 5-1 muestra las teclas activas al introducir operaciones. LD/LDx A/ANx O/Ox...
  • Página 83: Introducir Operaciones Con Teclas

    Editar programas AWL Introducir operaciones con teclas Algunas operaciones se pueden introducir sin necesidad de utilizar un menú: Pulse una de las teclas que muestra la figura 5-1 para visualizar la operación que apa- rece delante de la barra inclinada. Pulse esta misma tecla nuevamente para visualizar la forma negada de la operación (p.
  • Página 84: Introducir Una Operación Con Un Menú De Selección

    Editar programas AWL Introducir una operación con un menú de selección Algunas operaciones no se visualizan directamente, por lo que es preciso seleccionarlas en un menú. En el Anexo A.1 se describen dichas operaciones y la secuencia a seguir para seleccionarlas.
  • Página 85: Ejemplo: Utilizar Un Menú De Selección Para Introducir Una Operación

    Editar programas AWL Ejemplo: Utilizar un menú de selección para introducir una operación El ejemplo que aparece a continuación muestra cómo introducir la operación de rotación RLD a través de un menú de selección. Proceda de la siguiente forma: Se visualizará el siguiente menú. Menu 1 CONTROL PROGRAMA >...
  • Página 86: Función Para Introducir Operandos

    Editar programas AWL Introducir operandos Función para introducir operandos Una vez seleccionada la operación, el cursor se encontrará en el campo de entrada del ope- rando (v. la figura del display en el apartado 5.5). La PG 702 podrá aceptar entonces sólo un operando.
  • Página 87: Métodos Para Introducir Operandos

    Editar programas AWL Métodos para introducir operandos La introducción de un operando depende de la operación respectiva. Si se elige un ope- rando que no pertenezca a la operación actual, se emitirá un pitido que rechazará dicha ac- ción. Por ejemplo, la operación LDB = sólo admite operandos en formato de byte, tales como VB, IB o QB.
  • Página 88: Introducir Un Solo Operando

    Editar programas AWL Introducir un solo operando Al pulsar una tecla o una combinación de teclas, se introduce un identificador o un offset de operando comenzando en la posición del cursor. Si se utiliza una combinación de teclas no válida, se emitirá un pitido de advertencia y se rechazará dicha combinación. Al oprimirse una determinada secuencia de teclas se visualizará...
  • Página 89: Introducir Varios Operandos

    Editar programas AWL Introducir varios operandos Una operación puede tener más de un operando. Los operandos se separan entre sí con comas. El ejemplo que aparece a continuación muestra cómo se introduce una operación con más de un operando. Requisito: el cursor deberá encontrarse en el campo de entrada de operaciones. Tecla(s) Actividad Se visualizará...
  • Página 90: Utilizar El Display Para Editar

    Editar programas AWL Utilizar el display para editar El display de la PG 702 En el display de la PG 702 que aparece abajo se visualiza la operación del programa S7-200 y la función que se está ejecutando. El display dispone de dos líneas: Línea de operaciones Línea de información I0.1...
  • Página 91: Advertencias Y Mensajes De Error En La Línea De Información

    Editar programas AWL Línea de información En el modo de edición de bloques de programa siempre se visualiza una línea de informa- ción con las informaciones adicionales acerca de la operación actual, así como las adver- tencias y los mensajes de error (v. fig. 5-4). Asimismo, en la línea de información se indican el modo activo, los números de segmento y de línea actuales y la letra ”S”...
  • Página 92: Desplazar El Cursor

    Editar programas AWL Desplazar el cursor Después de cargar un bloque de programa en la PG, el cursor estará situado en la primera operación de la línea de operaciones. Para desplazar el cursor a otra posición, utilice las teclas que muestra la tabla 5-1. Tabla 5-1 Desplazamiento del cursor en la línea de operaciones Movimiento del cursor...
  • Página 93: Utilizar Las Ayudas De Edición

    Editar programas AWL Utilizar las ayudas de edición En el modo de edición de bloques de programa se dispone de diversas funciones. Pulse la tecla para activar los menús que contienen las ayudas de edición. Entonces se visualizará el menú de selección con las dos primeras funciones auxiliares: >...
  • Página 94: Ir A Un Segmento O Línea

    Editar programas AWL Ir a un segmento o línea Para ir a un determinado número de segmento o de línea, utilice la combinación de teclas . En el display se representará la primera línea del segmento actual. NO. SEGMENTO: 1 NO.
  • Página 95: Buscar Un Operando O Una Operación

    Editar programas AWL Buscar un operando o una operación En las tablas que aparecen en las páginas siguientes se indican las teclas que se deben pulsar para activar las distintas funciones de búsqueda. Operando: proceda de la siguiente forma para buscar un operando en un bloque de pro- grama.
  • Página 96 Editar programas AWL Operación: proceda de la siguiente forma para buscar una operación en un bloque de pro- grama. Actividad Combinación de teclas Resultado Active la función AN I1.0 BUSCAR > OPERA- CION. BUSCAR: En la primera línea del display se representa la operación actual.
  • Página 97: Ejemplo: Introducir El Objeto A Buscar

    Editar programas AWL Ejemplo: Introducir el objeto a buscar Al activar la función BUSCAR aparecerá un campo de entrada en la segunda línea del dis- play. AN I1.0 BUSCAR: Detrás de “BUSCAR:” introduzca el objeto (operación u operando) que desea localizar. Introduzca los operandos que desee buscar pulsando las mismas teclas que se utilizan para editar los programas (v.
  • Página 98 Editar programas AWL Unidad de programación PG 702 5-20 C79000-G7078-C709-01...
  • Página 99: Comprobar El Programa Y Eliminar Errores

    Comprobar el programa y eliminar errores El presente capítulo contiene consejos para comprobar los programas creados con la PG 702 y para eliminar los posibles errores que aparezcan. Indice del capítulo Apartado Tema Página Funciones de comprobación Tabla de estado Forzar y desforzar variables y E/S Ejecutar un ciclo individual Unidad de programación PG 702...
  • Página 100: Funciones De Comprobación

    Comprobar el programa y eliminar errores Funciones de comprobación PG-Menu Las funciones de comprobación ayudan a detectar errores en el sistema S7-200. Además, permiten ejecutar un ciclo individual, forzar y desforzar variables y E/S, así como leer y es- cribir las variables y las E/S. La tabla 6-1 muestra una lista completa de las funciones de comprobación.
  • Página 101: Configurar La Tabla De Estado

    Comprobar el programa y eliminar errores Tabla de estado PG-Menu Configurar la tabla de estado PG-Menu Elija la función CREAR TABLA para definir una lista de las variables a observar. Es posible definir nueve variables como máximo. Tras iniciar la función puede pulsar la tecla para acceder a las funciones de edición de la PG que muestra la tabla 6-2.
  • Página 102: Escribir Variables En La Tabla De Estado

    Comprobar el programa y eliminar errores Escribir variables en la tabla de estado PG-Menu Al seleccionar la función ESCRIBIR VARIAB, el cursor se situará automáticamente en el campo del valor. Introduzca el valor y pulse la tecla . La PG 702 escribirá inmediata- mente el valor en la CPU.
  • Página 103: Forzar Y Desforzar Variables Y E/S

    Comprobar el programa y eliminar errores Forzar y desforzar variables y E/S PG-Menu Elija la función FORZAR DATOS para ver y editar las informaciones de forzado de las varia- bles de datos, o bien la función FORZAR E/S para ver y editar las informaciones de forzado de las entradas y salidas.
  • Página 104: Agregar Una Nueva Variable A Forzar

    Comprobar el programa y eliminar errores Agregar una nueva variable a forzar Elija la combinación de teclas para leer la lista de variables PG-Menu de la CPU S7-200. Si no se han forzado valores se visualizará la siguiente pantalla: DG: 0 Para forzar un valor, introduzca el tipo y la dirección de la variable.
  • Página 105: Desforzar Una Sola Variable

    Comprobar el programa y eliminar errores Desforzar una sola variable Si desea desforzar una sola variable, sitúese en la misma utilizando la tecla y pulse las teclas . La variable ya no estará forzada en la CPU, y la PG 702 visuali- zará...
  • Página 106: Ejecutar Un Ciclo Individual

    Comprobar el programa y eliminar errores Ejecutar un ciclo individual PG-Menu Estando la CPU S7-200 en modo STOP se puede ejecutar un ciclo individual. Después de seleccionar la opción CICLO INDIVIDUAL aparecerá un mensaje indicándole que pulse la tecla para ejecutar un solo ciclo. INICIAR CICL.IND? Si pulsa la tecla , se ejecutará...
  • Página 107: Menús Y Juegos De Operaciones

    Menús y juegos de operaciones Existen tres formas diferentes para introducir operaciones; se eligirá una u otra dependiendo de la operación en cuestión. Introduzca directamente las operaciones más usuales, tales como LD (Cargar), OUT (Asignar) y AND (Y), pulsando las teclas , respectivamente.
  • Página 108: Operaciones Lógicas

    Menús y juegos de operaciones Operaciones lógicas Tabla A-1 Operaciones lógicas con Y Operación Descripción Combinación de teclas A/ANx Y-NO A/ANx A/ANx 1 AI Y directa Shift A/ANx 2 ANI Y-NO directa Shift A/ANx 3 ABx > Operaciones siguientes vía ABx Shift A/ANx 1 AB=...
  • Página 109 Menús y juegos de operaciones Tabla A-2 Operaciones lógicas con O Operación Descripción Combinación de teclas O/Ox O-NO O/Ox O/Ox 1 OI O directa Shift O/Ox 2 ONI O-NO directa Shift O/Ox 3 OBx > Operaciones siguientes vía OBx Shift O/Ox 1 OB= Combinar mediante O el resultado (binario)
  • Página 110: Menús Y Juegos De Operaciones

    Menús y juegos de operaciones Tabla A-4 Operaciones de carga Operación Descripción Combinación de teclas Cargar LD/LDx Cargar valor negado LD/LDx LD/LDx 1 LDI Cargar valor directamente Shift LD/LDx 2 LDNI Cargar valor negado directamente Shift LD/LDx 3 LDBx > Operaciones siguientes vía LDBx Shift LD/LDx...
  • Página 111 Menús y juegos de operaciones Tabla A-5 Operaciones de temporización y contaje Operación Descripción Combinación de teclas Arrancar temporizador de retardo a la conexión TONR Arrancar temporizador de retardo a la conexión con memoria Incrementar contador CTUD Incrementar y Decrementar contador Activar contador rápido HDEF Definir modo para contador rápido...
  • Página 112: Menús De Operaciones

    Menús y juegos de operaciones Menús de operaciones La estructura de los siguientes menús (que se activan con la tecla ) tiene tres niveles. Menu Hay dos maneras de desplazarse de un nivel a otro. Entre los tipos de operaciones del nivel 1 a 3, utilizando las teclas numéricas. Entre los tipos de operaciones del nivel 2, utilizando las teclas con flecha derecha o iz- quierda: En las tablas siguientes figuran todas las operaciones y las combinaciones de teclas nece-...
  • Página 113 Menús y juegos de operaciones Tabla A-8 Operaciones de interrupción Operación Descripción Combinación de teclas 3 INTERRUPCIONES> Operaciones de interrupción Menu 1 INT Comenzar rutina de interrupción Menu 2 DISI Inhibir todos los eventos de interrupción Menu 3 ENI Habilitar todos los eventos de interrupción Menu 4 ATCH Asociar interrupción...
  • Página 114 Menús y juegos de operaciones Tabla A-10 Operaciones de rotación y desplazamiento Operación Descripción Combinación de teclas 1 RRx > Rotar a la derecha Menu 1 RRB Rotar byte a la derecha Menu 2 RRW Rotar palabra a la derecha Menu 3 RRD Rotar palabra doble a la derecha...
  • Página 115 Menús y juegos de operaciones Tabla A-12 Operaciones de conversión Operación Descripción Combinación de teclas 1 BCDI Convertir de BCD a entero Menu 2 IBCD Convertir de entero a BCD Menu 3 ENCO Codificar (convertir un dígito hexadecimal en una posición Menu binaria) 4 DECO...
  • Página 116 Menús y juegos de operaciones Tabla A-14 Operaciones de transferencia Operación Descripción Combinación de teclas 1 MOVB Transferir un byte Menu 2 MOVW Transferir una palabra Menu 3 MOVD Transferir una palabra doble Menu 4 MOVR Transferir un número real (palabra doble) Menu 5 SWAP Invertir los bytes de una palabra...
  • Página 117 Menús y juegos de operaciones Tabla A-16 Operaciones aritméticas Operación Descripción Combinación de teclas 1 + > Sumar Menu 1 +I Sumar enteros de 16 bits Menu 2 +D Sumar enteros de 32 bits Menu 3 +R Sumar reales de 32 bits Menu 2 –...
  • Página 118 Menús y juegos de operaciones Tabla A-17 Operaciones varias Operación Descripción Combinación de teclas 1 COMUNICACION> Operaciones de comunicación Menu 1 NETR Leer de la red Menu 2 NETW Escribir en la red Menu 3 XMT Transmitir mensaje del búfer Menu 4 RCV Recibir mensaje en el búfer...
  • Página 119: Operandos

    Menús y juegos de operaciones Operandos Con la PG 702 los operandos se pueden introducir en el modo de edición de bloques de programa (ED) y en el modo de test (DG). La introducción de operandos en el modo de edición de bloques de programa es sensible al contexto.
  • Página 120: Funciones De Las Teclas

    Menús y juegos de operaciones Funciones de las teclas Las teclas se muestran en la tabla A-18 para indicar qué función está activada al introducir las direcciones y los valores de las mismas. & Está activada la función que aparece en la parte superior de la tecla. Está...
  • Página 121 Menús y juegos de operaciones Tabla A-18 Operandos Identificador de Descripción Combinación de teclas dirección Constante hexadecimal Shift T/CH Constante de byte Constante de palabra Constante de palabra doble 16” Constante ASCII hexadecimal Shift T/CH Shift T/CH Constante de byte Constante de palabra Constante de palabra doble Constante decimal...
  • Página 122: Funciones De Menú De La Pg

    Menús y juegos de operaciones Funciones de menú de la PG Las funciones de menú de la PG permiten seleccionar diversos servicios asistidos por la CPU o la PG; p. ej.: cambiar el modo de operación de la CPU, transferir el contenido de la memoria, proteger la PG y la CPU con una contraseña y ajustar el reloj de tiempo real (TOD).
  • Página 123 Menús y juegos de operaciones Tabla A-19 Funciones de menú de la PG Texto visualizado Descripción de la función Combinación de teclas 5 PARAM. INTERF. 1 > Ajustar/leer los parámetros del interface 1 1 AJUST.DIR.INTF. 1 Ajustar/leer la dirección del interface 1 2 AJUST.VEL.TRANSF.
  • Página 124 Menús y juegos de operaciones Tabla A-19 Funciones de menú de la PG Texto visualizado Descripción de la función Combinación de teclas 7 LEER VERSION CPU Leer la versión del software y del ASIC 8 LEER ERROR CPU Leer errores de la CPU S7-200 6 CONFIGURACION PG >...
  • Página 125 Menús y juegos de operaciones Tabla A-19 Funciones de menú de la PG Texto visualizado Descripción de la función Combinación de teclas 7 CONTRASEÑAS > Introducir contraseñas 1 INTROD.CONTRASEÑA Introducir una contraseña de usuario (acceso a la CPU) 2 CONTRASEÑA NUEVA Cambiar la contraseña ya existente o crear una nueva 3 BORRAR CONTRASEÑA...
  • Página 126 Menús y juegos de operaciones Unidad de programación PG 702 A-20 C79000-G7078-C709-01...
  • Página 127: Caracteres Ascii

    Caracteres ASCII La PG 702 dispone de un menú que permite introducir los caracteres ASCII que muestra la tabla B-1. Para introducir un carácter ASCII, primero tiene que elegirlo. Introduzca entonces el número de la fila (a la izquierda del carácter), seguido del número de la columna (arriba del carác- ter).
  • Página 128: Funciones De Introducción Con El Menú

    Caracteres ASCII Introducir caracteres ASCII Al seleccionar una función para introducir caracteres ASCII (p. ej.: PG-Menu CONTRASEÑA NUEVA), se visualizará la siguiente pantalla en la PG 702: 4A-J5K-T6U-Z: TEXTO 7ESPECIAL 01-0: Funciones de introducción con el menú Cuando se visualice el menú anterior se podrán introducir caracteres como se indica a conti- nuación: Utilice las funciones 1 a 3 para introducir letras minúsculas de ”a”...
  • Página 129 Caracteres ASCII Los números de las columnas 1 a 3 (para las letras minúsculas) no se visualizan, pero co- rresponden a los grupos asignados a los números 4 a 6 (1=4, 2=5, 3=6). Una vez seleccio- nado el número de columna (1 a 0), se visualizará una de las pantallas que muestra la fi- gura B-1.
  • Página 130: Ejemplo De Una Introducción De Caracteres Ascii

    Caracteres ASCII Ejemplo de una introducción de caracteres ASCII El siguiente ejemplo muestra cómo utilizar el menú de caracteres ASCII para visualizar en la PG 702 un determinado carácter de la tabla. Tarea: visualizar el símbolo de arroba (@). Explicación Tecla Cómo activar la función ASCII PG-Menu...
  • Página 131: Códigos De Error

    Códigos de error El presente anexo contiene los códigos de error que pueden aparecer en el display de la PG 702. La segunda línea del display de la PG 702 se utiliza para visualizar mensajes de error u otras informaciones importantes. Pulse la tecla para confirmar un mensaje de error y borrar el display.
  • Página 132 Códigos de error Tabla C-4 Errores de protección con contraseña (D6xx) Error de protección Error sintáctico en los parámetros de la función. Se ha introducido una contraseña errónea. Enlace ya legitimado. Enlace ya habilitado. Legitimación imposible porque no existe contraseña. Tabla C-5 Errores de reloj (DCxx) Error de reloj...
  • Página 133: Datos Técnicos Y Hardware

    Datos técnicos y hardware El presente anexo contiene los datos técnicos y la información relativa al hardware de la PG 702. Asimismo, incluye directivas relativas al uso de módulos con sensibilidad electrostática (ESD). Unidad de programación PG 702 C79000-G7078-C709-01...
  • Página 134 Datos técnicos y hardware Datos técnicos de la PG 702 Los datos técnicos de la PG 702 figuran en la tabla D-1. Tabla D-1 Datos técnicos de la PG 702 Datos técnicos de la PG 702 Referencia 6ES7-702-0AA01-0YA0 Dimensiones (A x A x P) 72 mm x 144 mm x 27 mm Peso aprox.
  • Página 135: Datos Técnicos De La Pg 702 D

    Datos técnicos y hardware Tabla D-1 Datos técnicos de la PG 702 Datos técnicos de la PG 702 Condiciones climáticas Temperatura Revisado según DIN IEC 68-2-1, DIN IEC 68-2-2 En servicio 0 C a +45 C Almacenamiento/transporte - 20 C a +60 C Humedad relativa Revisado según DIN IEC 68-2-3 En servicio...
  • Página 136: Cable De Programación (Interface Ppi Para La

    Datos técnicos y hardware Cable de programación (interface PPI para la PG 702) La figura D-1 muestra el interface PPI. Cable de programación 2,5 m Unidad de programación Codificación M24V M24V Cable A RS485 Cable A RS485 RTSAS P5V (100 ohmios) P5V (para resist.
  • Página 137: Uso De Módulos Con Sensibilidad Electrostática (Esd)

    Datos técnicos y hardware Uso de módulos con sensibilidad electrostática (ESD) ¿Qué es un ESD? Casi todos los módulos SIMATIC/TELEPERM contienen circuitos integrados (CI) en gran escala o componentes con tecnología MOS. Debido a su diseño, estos elementos electrónicos son altamente sensibles a las sobretensiones y, por tanto, a las descargas electrostáticas.
  • Página 138: Uso De La Pg 702 Estando Abierta La Carcasa Durante El Montaje

    Datos técnicos y hardware Uso de la PG 702 estando abierta la carcasa durante el montaje En cuanto sea posible, evitar cualquier contacto con módulos sensibles a cargas elec- trostáticas. Asir los módulos sin tocar las clavijas de los componentes o de los circuitos impresos.
  • Página 139: Homologación

    La comercialización de este equipo fue notificada a la Autoridad Federal (Alemana) de Homologacio- nes en la Telecomunicación (BZT), habiéndose otorgado el permiso de verificar el cumplimiento de los reglamentos. SIEMENS AG Nota adicional respecto a la supresión de interferencias Todos los demás dispositivos conectados al producto en cuestión también deberán cumplir con las disposiciones vigentes (1046/84 o 243/91) en materia de supresión de interferencias...
  • Página 140 Datos técnicos y hardware Unidad de programación PG 702 C79000-G7078-C709-01...
  • Página 141: Eliminación De Errores

    Eliminación de errores En la tabla E-1 figuran algunos problemas que se pueden presentar en la PG 702, así como una lista de las causas posibles y las soluciones recomendadas en cada caso. Tabla E-1 Eliminación de errores Problema Causa posible Solución No es posible comunicarse con Dirección de estación errónea.
  • Página 142 Eliminación de errores Unidad de programación PG 702 C79000-G7078-C709-01...
  • Página 143: Indice Alfabético

    Indice alfabético Advertencias, visualización, 5-13 Cable de programación, interface PPI, D-4 Agregar una nueva variable a forzar, 6-6 Cambiar la CPU a modo RUN o STOP, 4-35 Ajustar Cambiar las funciones, 4-6 dirección del interface DP, 4-23 Cancelar filtros de entrada, 4-15, 4-19 tecla CLR, 4-7 la dirección de la PG, 4-41 una entrada, 4-11...
  • Página 144 Indice alfabético Conversión, operaciones, A-9 Ejemplo Copiar arrancar y configurar la PG 702, 3-2 la memoria de la CPU, 4-35 borrar un programa ya existente, 3-5 la memoria de la CPU en la memoria flash de introducir caracteres ASCII, B-4 la PG, 4-29 introducir operaciones, 4-6 la memoria flash de la PG en la memoria de la...
  • Página 145 Indice alfabético Funciones de configuración ajustar filtros de entrada, 4-15 Juego de operaciones, panorámica, A-1 parámetros del interface 1, 4-15 tabla de salidas, 4-15 Funciones de configuración de la CPU, 4-15 Funciones de configuración de la PG, 4-40 ajustar la dirección de la PG, 4-41 Leer ajustar la velocidad de transferencia, 4-41 el estado DP, 4-23...
  • Página 146 Indice alfabético PG 702 áreas de aplicación, 1-2 O, operaciones lógicas con, A-3 asistencia complementaria, iv Offsets de operandos, 5-9 cargar un programa de la CPU, 3-4 Operación, línea, 5-4 conectar a la CPU, 2-2, 3-2 Operaciones, 5-4, A-12 documentación adicional, iv aritméticas, A-11 ejemplo de cómo arrancar y configurar la PG carga, A-4...
  • Página 147 Indice alfabético Tabla de salidas, 4-15 Teclas del editor de bloques de datos, 4-27 ajustar, 4-18 Teclas verdes, 4-7 Tarea de ejemplo, cargar el programa en la CPU, Tiempos de retardo de las entradas, 4-20 3-11 Transferencia, operaciones de, A-10 Tecla amarilla, 4-7 Tecla blanca, 4-7 Tecla CLR...
  • Página 148 Indice alfabético Unidad de programación PG 702 Indice-6 C79000-G7078-C709-01...
  • Página 149 Siemens AG A&D AS E46 Oestliche Rheinbrueckenstr. 50 D-76181 Karlsruhe R.F.A. Remitente: Nombre: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Cargo: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _...
  • Página 150 Sus observaciones y sugerencias nos permiten mejorar la calidad y utilidad de nuestra documentación. Por ello, le rogamos que rellene el presente formulario y lo envíe a Siemens. Responda, por favor, a las siguientes preguntas dando una puntuación comprendida entre 1 = muy bien y 5 = muy mal: ¿...
  • Página 151 Oper. Teclas Oper. Teclas Oper. Teclas Oper. Teclas DECB Menú 8 4 1 LDNI Shift LD/LDx 2 OW <= Shift O/Ox Menú DECD Menú 8 4 3 LDR<= Shift LD/LDx 6 2 Shift O/Ox 8 1 2 –D Menú DECO Menú...
  • Página 152 Shift IBCD Menú 4 2 O/Ox Menú 2 4 A/ANx AR<= Shift INCB Menú 8 3 1 OB<= Shift O/Ox 3 2 Menú 2 4 A/ANx Shift INCD Menú 8 3 3 Shift O/Ox 3 1 Menú 2 4 A/ANx AR>= Shift INCW...

Tabla de contenido