Utilisation Des Contrôleurs Pour Modifier - Korg Krome EX Guia De Inicio Rapido

Ocultar thumbs Ver también para Krome EX:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 75
Le menu peut afficher 16 programmes simultanément.
Pour accéder aux autres programmes, utilisez la barre
de défilement.
Jouez sur le clavier pour écouter le programme choisi.
4. Pour accéder aux sous-catégories, touchez le
bouton [Jump to Sub] pour afficher le menu "Sub
Category/Prog Select".
Appuyez sur un des onglets gauches pour choisir une
sous-catégorie.
Sélectionnez un programme comme décrit à l'étape 3.
Touchez le bouton d'écran [OK] pour confirmer votre
choix. Pour annuler l'opération, touchez le bouton
[Cancel]. La catégorie principale réapparaît.
5. Si vous êtes satisfait du programme sélectionné,
touchez le bouton [OK] pour fermer le menu.
Si vous touchez le bouton [Cancel], la sélection que
vous avez faite est annulée et vous retournez au
programme sélectionné avant que vous n'ouvriez le
menu.
Remarque: Si vous appuyez sur le bouton de menu à
gauche de "Program Select", le menu "Bank/Program
Select" structuré par banques apparaît. La procédure
est identique à celle décrite sous "Sélection de
programmes par catégorie (B)".
Pour découvrir d'autres façons de sélectionner des
programmes, voyez "Sélectionner des Programs" à la
page 21 du manuel de l'utilisateur.
Contenu des banques de programmes
Le KROME dispose de 1801 programmes. A la sortie
d'usine, la mémoire interne contient 896 programmes
préchargés plus 265 programmes GM. Les 640
mémoires de programmes restantes sont initialisées et
peuvent accueillir vos propres programmes. Vous
pouvez aussi modifier et remplacer les programmes
des banques A–F et U-A–U-F mais pas les programmes
des banques GM–g(d).
Contenu des banques de programmes
Banque
No.
A...F, U-A
000...127 Programmes chargés à l'usine (Preload)
U-B...U-F
000...127 Programmes initialisés
GM
Programmes Capital GM2
g(1)...g(9)
001...128
Variations des programmes GM2
g(d)
Programmes de batterie GM2
Sélection des combinaisons
Voici comment sélectionner une combinaison.
Pour en savoir plus sur les combinaisons, voyez "Mode
Combination" à la page 11.
1. Appuyez sur le bouton COMBI pour passer en
mode Combination.
Le témoin COMBI s'allume.
Une fois que vous êtes en mode Combi, vous pouvez
sélectionner des combinaisons par banque/numéro ou
par catégorie, comme pour les programmes.
Contenu des banques de combinaisons
Utilisation des contrôleurs
pour modifier le son
Joystick, SW1 et SW2
Le joystick (voyez page 6) et les boutons SW1/SW2
(voyez page 6) situés en façade, du côté gauche du
KROME sont des contrôleurs que vous pouvez actionner
en jouant. Ils vous permettent de modifier le son.
L'effet produit par chaque contrôleur varie selon le
programme ou la combinaison. En plus des fonctions
typiques, les contrôleurs peuvent servir à accentuer
des sons individuels ou à appliquer un ensemble
d'effets. Actionnez donc ces contrôleurs et écoutez leur
effet sur le son sélectionné.
Fonctions standard du joystick
Contrôleurs REALTIME CONTROLS
Les contrôleurs en temps réel (voyez page 6) situés à
gauche en façade permettent de piloter le son durant le
jeu avec un programme ou une combinaison ou
d'éditer (modifier) simplement un son. Ils permettent
aussi de piloter l'arpégiateur.
Contenu
1. Appuyez sur le bouton SELECT pour choisir le
Les commandes pilotent le son si vous avez sélectionné
TONE ou USER. Elles pilotent l'arpégiateur si ARP est
sélectionné.
2. Tournez les commandes 1~4 et écoutez les
Quand vous actionnez une commande, un popup
apparaît à l'écran et affiche le nom du contrôleur et sa
valeur.
• Avec SELECT TONE, les commandes pilotent
• Avec SELECT USER, les commandes 1~4 pilotent
• Pour en savoir plus sur SELECT ARP, voyez la
Utilisation des contrôleurs pour modifier le son
Banque
No.
A...D
000...127 Combinaisons chargées à l'usine (Preload)
E, F
000...127 Combinaisons initialisées
Mouvement du joystick...
Gauche
Droite
Avant (loin de vous)
Arrière (vers vous)
mode d'utilisation des commandes 1~4 (le témoin
correspondant s'allume).
modifications apportées au son, aux effets ou au
motif d'arpège.
respectivement la fréquence du filtre ("Cutoff"), la
résonance du filtre, l'intensité de l'enveloppe du
filtre ("EG Int") et sa durée de relâchement
("Release").
divers paramètres assignés par chaque programme
ou combinaison. Souvent (mais pas toujours), les
commandes 1 et 2 modulent les paramètres de
synthèse, la commande 3 pilote l'intensité d'un
chorus ou d'un autre effet de modulation et la
commande 4 l'intensité de la réverbération.
section suivante.
Contenu
Paramètre
normalement piloté
Pitch bend vers le bas
Pitch bend vers le haut
Vibrato
LFO du filtre (wah)
13
Fr-

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido