Preparación Y Funcionamiento; Asignación; Asignación De Dímers; Asignar Dispositivos Móviles De Iluminación - SHOWTEC Creator 2048 V2 Manual Del Usuario

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Creator 2048
Preparación y funcionamiento
Siga las instrucciones que se indican a continuación ya que conciernen al modo de funcionamiento.
Antes de conectar la unidad al suministro eléctrico asegúrese de que la fuente de alimentación
coincida con el voltaje especificado para el producto. No trate de hacer funcionar un producto con
especificación para 120 V con 230 V o viceversa.
Conecte el dispositivo al suministro eléctrico principal. El dispositivo se puede controlar por sonido
mediante el micrófono integrado.
1 Asignación
1.1 Asignación de dímers
Cada canal de dímer está asignado a un botón Fixture (dispositivo de iluminación). Si desea
interconectar varios dímers juntos, puede asignar varios de ellos al mismo botón Fixture.
01) En el menú inicial, pulse Patch (asignación) y a continuación <A> [Dimmer] (dímer).
02) En la segunda línea de la pantalla, la unidad Showtec Creator 2048 indicará la dirección DMX a la
que se va asignar. En la tercera línea se mostrará el conector de salida A/B/C/D actual. Pulse <C>
para desplazarse entre ellos. Puede cambiar la dirección DMX girando la rueda de control V o
pulsando <D> para obtener automáticamente una dirección DMX adecuada.
03) Para asignar un único dímer, pulse el botón Fixture deseado. Para asignar una serie de dímers,
mantenga pulsado el botón Fixture del primer dímer de la serie y, a continuación, pulse el último
botón Fixture de la serie. La serie de dímers se asignará a direcciones DMX consecutivas.
04) Repita los pasos 2-3 para configurar otros dímers.
Puede asignar múltiples dímers al mismo botón Fixture ajustando la dirección DMX del siguiente dímer
que se vaya a asignar y volviendo a pulsar el botón Fixture de nuevo.
1.2 Asignar dispositivos móviles de iluminación
Es más complicado asignar dispositivos que asignar dímers, puesto que en los dispositivos hay más
atributos que controlar, como por ejemplo, el giro panorámico, la inclinación, el color, etc., mientras que
en un dímer tan solo se controla la intensidad de la luz. Cuando vaya a asignar un dispositivo, se
utilizarán canales DMX consecutivos en lugar de un solo canal.
01) En el menú inicial pulse <Patch> (asignación).
02) Si la biblioteca del dispositivo deseado no está disponible en la consola puede copiarla (en formato
R20) al directorio raíz de una unidad de memoria USB. (Nota: debe estar en el directorio RAÍZ y debe
estar en formato R20.)
03) Pulse <B> [Select a fixture] (seleccionar un dispositivo de iluminación). Accederá a la biblioteca de
dispositivos de la unidad de memoria USB; si no se ha introducido una unidad de memoria USB
accederá en su lugar a la biblioteca de la consola.
04) Pulse <Up> (arriba) o <Down> (abajo) para desplazarse por la biblioteca; pulse la tecla
programable para efectuar la selección. Al seleccionar una biblioteca en la unidad de memoria
USB, la biblioteca se agregará o actualizará en la consola.
05) En la segunda línea de la pantalla, la unidad Showtec Creator 2048 indicará la dirección DMX a la
que se va asignar. En la tercera línea se mostrará el conector de salida A/B/C/D actual. Pulse <C>
para desplazarse entre ellos. Puede cambiar la dirección DMX girando la rueda de control V o
pulsando <D> para obtener automáticamente una dirección DMX adecuada.
06) Para asignar solamente un dispositivo, pulse un botón Fixture que no esté siendo utilizado; para
asignar una serie de dispositivos, mantenga pulsado un botón Fixture y seguidamente pulse otro de
los botones Fixture, los dispositivos se asignarán a códigos de direcciones DMX consecutivas. Un
botón Fixture solo se puede utilizar para asignar un dispositivo.
07) Repita los pasos 5-6 para asignar otros dispositivos del mismo tipo.
08) Pulse <Exit> para volver al menú superior. A continuación podrá seleccionar dispositivos de otro tipo.
A diferencia de los dímers, no es posible asignar dos o más dispositivos al mismo botón Fixture. Si un
botón Fixture está ocupado, no se podrá implementar una nueva asignación. Tendrá que utilizar otro
botón Fixture o quitar el dispositivo del botón Fixture.
Código de pedido: 50732
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