Creator 2048
2 Controlar dímers y dispositivos de iluminación
2.1 Seleccionar dispositivos de iluminación y dímers para su control
Utilice los botones Fixture (dispositivo) para seleccionar los dispositivos de iluminación o canales de dímer
que desee controlar. Puede seleccionar dispositivos de iluminación o dímers individualmente o varios a
la vez.
01) Pulse los botones Fixture para seleccionar los dispositivos que desee. El LED del botón Fixture
seleccionado se iluminará.
02) Para seleccionar una serie de dispositivos mantenga pulsado el botón Fixture del primer dispositivo y,
a continuación, pulse el botón Fixture del último dispositivo de la serie.
Notas:
●
Pulse <Locate> (localizar) para colocar los dispositivos seleccionados en blanco abierto en una
posición central. Estos valores no se cargarán en el programador (no se guardarán en una
reproducción a menos que se modifique el dispositivo).
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Si desea activar un dispositivo sin mover su posición, pulse <M.L. Menu> (menú M.L.) y, a
continuación, <B> [Locate without P/T] (localizar sin giro panorámico/inclinación).
●
Puede cancelar la selección de un dispositivo pulsando el botón Fixture (dispositivo de iluminación)
de nuevo.
●
Una vez que haya cambiado un atributo, si pulsa un botón Fixture se cancelará la selección de
todos los dispositivos y podrá iniciar el proceso de selección de nuevo.
2.2 Cambiar los atributos de los dispositivos seleccionados
Los "atributos" son las funciones de los dispositivos, como giro panorámico, inclinación, color, dímer, etc.
Seleccione los atributos que desee modificar pulsando los botones de la parte superior izquierda de la
consola y establezca los valores girando las ruedas de control situadas en la parte inferior de la consola
Showtec Creator 2048. Los atributos disponibles dependen del tipo de dispositivo de iluminación. Los
canales del dímer solo disponen de un atributo de dímer. La consola Showtec Creator 2048 puede
controlar hasta 40 atributos por dispositivo.
Cada botón de atributos controla dos atributos, uno con la rueda de control A y el otro con la rueda de
control B.
01) Pulse el botón de atributos correspondiente para cambiar el atributo.
02) Gire las ruedas para establecer el atributo. La pantalla situada encima de las ruedas de control
indica qué atributos se controlan.
03) Repita la operación desde el paso 1 para cambiar otros atributos de los dispositivos de iluminación
seleccionados.
Información sobre los atributos:
●
Los botones de atributos le permiten seleccionar los primeros 20 atributos. Dispone de otros 20
atributos pulsado el botón "Attribute Banks 11-20" (bancos de atributos 11-20) con los que cubrir las
necesidades de los maravillosos y extraños dispositivos DMX del futuro. La luz del botón permanece
encendida cuando se utilizan los primeros 20 atributos.
●
Si la pantalla situada encima de las ruedas de control no indica el atributo al pulsar el botón, esto
significa que ese atributo no está disponible para los dispositivos seleccionados.
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Si pulsa el botón de atributos seleccionado, los atributos cambiarán a otras páginas de la pantalla
LCD.
Estos son los tres modos de funcionamiento para los fáderes situados encima de los botones Fixture. Pulse
<Fader Mode> (modo de fáder) para cambiar el modo:
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Level (Pro) (nivel (programador)): estos fáderes de programas predefinidos controlan los canales de
dímer del botón Fixture correspondiente. Los datos entrarán en el programador.
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Level (Run) (nivel (ejecutar)): estos fáderes de programas predefinidos controlan los canales de
dímer del botón Fixture correspondiente. Los datos no entrarán en el programador.
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Attributes (atributos): sirve para controlar los atributos de los dispositivos de iluminación
seleccionados. Los datos entrarán en el programador.
Código de pedido: 50732
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