Funciones
6.1
Transferencia de juegos de datos de un controlador IO a otro
controlador IO
Introducción
En los capítulos siguientes se describe la transferencia de juegos de datos:
● Funcionamiento de la transferencia de juegos de datos en toda la red
● Funcionamiento de la transferencia de juegos de datos local
● Estructura y significado de la información de estado para la transferencia de juegos de
datos en toda la red y local
6.1.1
Funcionamiento de la transferencia de juegos de datos en toda la red
Introducción
La transferencia de juegos de datos con el PN/PN Coupler a partir de la referencia
6ES7158-3AD10-0XA0 permite transferir acíclicamente hasta 4096 bytes de datos por slot
desde un controlador IO (transmisor) a otro controlador IO (receptor).
Esta transferencia acíclica de juegos de datos permite rebasar la transferencia cíclica de
datos de E/S de 1440 bytes de entrada y 1440 bytes de salida (en total).
El PN/PN Coupler puede respaldar (es decir, poner a disposición para su lectura) como
máximo 8 juegos de datos por slot con el tipo de módulo Storage.
La memoria de respaldo funciona según el principio FIFO (first in, first out o primero en
entrar, primero en salir). El tipo de módulo Publisher no respalda juegos de datos, es decir,
el último juego de datos transferido se actualiza mediante una nueva escritura.
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Manual de montaje y de manejo, 09/2019, A5E39544711-AH
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PN/PN Coupler