Atributo De Toque En La Sirena; Máscara De Atribución De Partición - DSC Power Serie Manual Del Usuario

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Atributos Programables ([
1. Para Uso Futuro
2. Para Uso Futuro
3. Inhibición de Zona Habilitada
4. Acceso ESCORT
5. Conecta Accionador Remoto al Teléfono Número 1
6. Conecta Accionador Remoto al Teléfono Número 2
7. Toque en la sirena durante Arme / Desarme
8. Código de Uso Único
NOTA: Atributos 5 y 6 no pueden habilitarse en el mismo código de acceso.

Atributo de Toque en la Sirena

Este atributo es utilizado para determinar si un código de acceso debe generar un Toque de Arme / Desarme en la
Sirena en el momento de la entrada de un código para armar en modo Away (Ausente). Los Teclados Inalámbrico
con códigos de acceso asociados a ellos podrán generar toques de Arme / Desarme en la Sirena. Si fuere deseado,
esta opción podrá utilizarse con códigos que son digitados manualmente. Por favor contactarse con el instalador
para la programación de esta opción.
NOTA: El Código Maestro no puede utilizar el atributo de Toque en la Sirena, pero es necesario para habilitar el
recurso para otros códigos.
NOTA: Este recurso no puede evitar la generación de toques de armes / desarme si un código de acceso atribuida a
un teclado WLS es digitado manualmente en un teclado.
Máscara de Atribución de Partición
Para organizar la Atribución de Códigos de Acceso las Particiones para las múltiples particiones existentes en este
producto, el usuario debe digitar [
,
[
][5][1234][8][Código 03]. Bajo esta sección, cada bit representa el acceso a la partición correspondiente (es
decir, Bit 4 representa acceso a la Partición 4).
El Código Maestro tiene acceso a todas las particiones, y no puede modificarse.
Máscara de Atribución de Partición ([
1. Acceso a la Partición Uno
2. Acceso a la Partición Dos
3. Acceso a la Partición Tres
4. Acceso a la Partición Cuatro
5. Acceso a la Partición Cinco
6. Acceso a la Partición Seis
7. Acceso a la Partición Siete
8. Acceso a la Partición Ocho
Notas sobre Códigos de Acceso y Programación
1. Habrá aún 37 códigos si la opción fuere seleccionada para códigos de acceso de 6 dígitos.
,
- [
][5][CÓDIGO MESTRE] [01 a 32, 33, 34, 40, 41, 42] para programar códigos de acesso
,
- [
][5][ CODIGO MAESTRO][8] entra en Modo de Atribución de Partición [01 a 32, 33, 34, 41, 42] para editar
atribuciones de particiones para códigos de acceso
,
- [
][5][ CODIGO MAESTRO][9] entra en Modo de Atribución [01 a 32, 33, 34, 41, 42] para editar
atribuciones de los códigos de acceso.
2. Los atributos del Código Maestro no pueden alterarse.
3. Cuando un código nuevo es programado en
alterarse. Esto se aplica tanto a códigos de 4 dígitos como de 6 dígitos.
,
][5][Código Maestro / Supervisor][9][Código])
,
][5][Código Maestro][8][Número del código por alterarse] (Ej.
][5][Código Maestro / Supervisor][8][ Código])
,
el será comparado con todos los demás códigos antes de
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