ES:
Realiza algunas pruebas antes de crear tu programación. Utilizando el mando de control, intenta hacer que
Marko suba hasta lo alto de la rampa. Comprueba que tu rampa sea lo suficientemente resistente y que
Marko pueda acceder a ella. Una vez que hayas validado el diseño, podrás probar si el programa funciona.
IT:
Prima di realizzare il programma, fai dei test. Con il telecomando, prova a far salire Marko sulla parte alta
della rampa. Verifica che la rampa sia sufficientemente solida e che l'accesso per Marko sia possibile. Una
volta che la costruzione è definitiva, puoi provare il programma.
Exemple de programme · Coding example
Beispiel für die Programmierung · Voorbeeldprogramma
Ejemplo de programa · Esempio di programma
FR:
Pose Marko directement sur la rampe. Appuie sur la touche Programmation jusqu'à entendre un bip, puis
rentre l'exemple de programme. Marko va progresser tout doucement sur les rampes. Ne le brusque pas. Si
Marko tombe, il ne peut pas se relever et il continuera son programme dans le vide. Adapte le programme
en fonction de tes essais. Tu peux là aussi chronométrer ton temps de parcours.
EN:
Place Marko on the ramp. Press the Coding button until you hear a 'Beep' then run the sample programme.
Marko will make his way slowly up and down the ramps. Do not touch him. If Marko falls, he can not get
up on his own and will continue to follow the programme in the air. Adjust your programme based on the
results of your trials. You can also time yourself.
DE:
Stelle Marko direkt auf die Rampe. Drücke auf den Knopf Programmierung, bis du einen Piepton hörst. Gib
dann das Programmierungsbeispiel ein. Marko geht allmählich auf den Rampen vorwärts. Dränge ihn nicht,
schneller zu laufen. Wenn Marko hinfällt, kann er nicht wieder aufstehen und läuft die Programmierung im
Leeren weiter. Passe das Programm basierend auf deinen Tests an. Mit der Stoppuhr kannst du die Zeiten
messen.
NL:
Plaats Marko op de helling. Druk op de knop "Programmeren" tot je een pieptoon hoort. Voer vervolgens
het voorbeeldprogramma in. Marko zal heel langzaam vooruitgaan op de helling. Geef hem de tijd. Als
Marko valt, kan hij niet meer opstaan. Pas het programma aan in functie van je tests. Je kunt het parcours
ook afleggen terwijl je met een chronometer de tijd opneemt.
ES:
Coloca a Marko directamente sobre la rampa. Pulsa la tecla de Programación hasta que suene un tono y, a
continuación, introduce el ejemplo de programa proporcionado. Marko avanzará lentamente por las rampas.
No hagas que se desplace bruscamente. Si Marko se cae, no podrá levantarse y continuará ejecutando su
programa con las piernas en el aire. Adapta el programa conforme a tus pruebas. En esta actividad podrás
también cronometrar el recorrido.
IT:
Posiziona Marko direttamente sulla rampa. Premi il tasto Programmazione fino a quando non senti un bip,
poi inserisci l'esempio di programma. Marko avanzerà lentamente sulle rampe. Non mettergli fretta. Se
Marko cade, non può rialzarsi e continuerà ad eseguire il programma nel vuoto. Adatta il programma a
seconda dei tuoi test. Puoi anche cronometrare il tempo del percorso.
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Essai / Trial / Test / Prueba
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